iOS 开发系统自带摇一摇

本文介绍如何在iOS应用中实现摇一摇功能。通过设置UIApplication的shakeToEdit属性为YES来启用摇一摇,并通过becomeFirstResponder方法让当前视图控制器成为第一响应者。当检测到摇晃事件时,可以通过motionBegan、motionCancelled和motionEnded方法进行处理,并使用AudioToolbox框架实现震动反馈。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    

    // 设置允许摇一摇功能

    [UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit = YES;

    // 并让自己成为第一相应者

    [self becomeFirstResponder];

}


// MARK: - 摇一摇相关方法

// 摇一摇开始摇动

- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    

    

    NSLog(@"开始摇动");

}


// 摇一摇取消摇动

- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {


}


// 摇一摇摇动结束

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    

    if (event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) { // 判断是否是摇动结束

    

// 添加震动 (<AudioToolbox/AudioToolbox.h>

        AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

        

        NSLog(@"摇动结束");

    }

}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值