/*
二维背包: 忍耐度 与 怪的数量
dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i-v][j-k]+val[v]);
i代表忍耐度,j代表杀怪的数目,dp[i][j]代表获得的经验值。
*/
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<string.h>
using namespace std;
int dp[111][111];
int val[111],wei[111];
int n,m,k,s;
int a,b;
int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int main()
{
int ans;
while(scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&s)!=EOF)
{
ans=-1;
for(int i=0; i<k; i++)
{
scanf("%d%d",&val[i],&wei[i]);
}
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(int i=0; i<k; i++) //代表有i中怪物
for(int j=wei[i]; j<=m; j++) //打怪时的忍耐度
for(int k=1; k<=s; k++) //代表最多打怪的数目
{
dp[j][k]=max(dp[j][k],dp[j-wei[i]][k-1]+val[i]);
}
for(int j=0; j<=m; j++)//打怪时的忍耐度
if(dp[j][s]>=n)
{
ans=j;
break;
}
if(ans==-1)
printf("-1\n");
else
printf("%d\n",m-ans);
}
return 0;
}