[UE4]3dmax导出FBX的属性设置

本文将指导您如何在3DMax中正确导出FBX文件,确保包含平滑组信息,避免在UE4中导入时出现警告。通过勾选'SmoothingGroups'选项,您可以确保3D模型在虚幻引擎中得到正确的渲染和光照效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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