QThread和QTimer的使用方法

参考链接: https://www.cnblogs.com/flowingwind/p/8361939.html

说明: 

1、一下小结不保证对,如果错误希望指正

2、Queue和Direc代表是的connect的链接方式,  Qt::DirectConnection和Qt::QueuedConnection

小结

  • 一个线程如果有多个任务要执行,且某个任务会阻塞,导致其他要执行的没有执行,这种情况就需要用线程了. 比如:QTimer 在主线程,主线程等待用户输入会导致定时器信号没法发出去(可通过接收对象在B线程,timer和等待用户输入程序在A线程, 不输入时,B没有执行槽函数证实).

  • A线程中的对象th,如果在线程B中执行th的某函数, 那么是无效的,只有在线程A中执行该对象的函数才可以。可以通过信号与槽实现间接的执行另一个线程对象的某个函数. [这里指的是QTimer对象, 比如, main中直接不用信号与槽直接start和stop时, 都会提示QObject::killTimer: Timers cannot be stopped/started from another thread, 虽然提示了,但是实际上是启动不可以, 停止是可以的]

  • connect可以作用于多个线程, 发送对象发送信号时所执行的线程都是发送对象所在的线程. 接收对象所在的线程取决于类型,如果是Direct,那么槽函数在发送对象所在线程执行,如果是Queue,那么槽函数在接收对象所在线程执行

我想实现的一个小定时器程序: 输入s(start), 定时器启动, 打印信息。 输入e(end), 定时器停止运行.

大概实现思路: 主线程等待用户输入,因为主线程会阻塞timer发送timeout信号,因此需要把timer放到另一个线程中。 接收对象如果也在主线程中定义,那么连接方式可以定义为Direc来保证槽函数在timer的线程中执行。 也可以把接收对象放在timer的线程中, 使用Queue.

代码

#ifndef SIGNALSLOTTEST_H
#define SIGNALSLOTTEST_H

#include <QObject>
#include<QDebug>
#include<QThread>

class SignalSlotTest : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit SignalSlotTest(QObject *parent = nullptr);
    void stop();
    void start();
signals:
    void stopTimer();
    void startTimer();
public slots:
    void onTimeout();
};

#endif // SIGNALSLOTTEST_H
#include "signalslottest.h"

SignalSlotTest::SignalSlotTest(QObject *parent) : QObject(parent)
{}

void SignalSlotTest::stop()
{
    qDebug()<<"threadId: "<<QThread::currentThreadId()<<" stop timer"<<endl;
    emit stopTimer();
}

void SignalSlotTest::start()
{
    qDebug()<<"threadId: "<<QThread::currentThreadId()<<" start timer"<<endl;
    emit startTimer();
}

void SignalSlotTest::onTimeout()
{
    qDebug()<<"subthreadID: "<<QThread::currentThreadId()<<"   timer running"<<endl;
}

main.cpp 

采用: Direc时, sst不需要moveToThread; 采用Queue时,sst需要moveTothread

#include<QtCore>
#include<QPoint>
#include<QMap>
#include<QString>
#include<QTimer>
#include<QString>
#include"signalslottest.h"
#include<QObject>
#include<QTextStream>
#include <QApplication>
#include<QThread>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication a(argc, argv);

    QTextStream cin(stdin);
    QString input;

    QTimer timer;
    SignalSlotTest sst;
    QThread timerTh;

//    QObject::connect(&timer, SIGNAL(timeout()), &sst, SLOT(onTimeout()), Qt::DirectConnection);
    QObject::connect(&timer, SIGNAL(timeout()), &sst, SLOT(onTimeout()));
    QObject::connect(&sst, SIGNAL(stopTimer()), &timer, SLOT(stop()));
    QObject::connect(&sst, SIGNAL(startTimer()), &timer, SLOT(start()));

    timer.moveToThread(&timerTh);
    sst.moveToThread(&timerTh);

    timer.setInterval(1000);
    timerTh.start();

    qDebug()<<"mainThreadID: "<<QThread::currentThreadId();
//    QThread::msleep(5000);
    while(true){
        cin>>input;
        if(input=="s"){
            sst.start();
            //timer.start();
        }else if(input=="e"){
            sst.stop();
            //timer.stop();
        }
    }

    return a.exec();
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值