ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键、任意对象为值的存储结构。这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal对象查询到绑定在这个线程上的一个值。
用法:可以通过set(T)方法来设置一个值,在当前线程下再通过get()方法获取到原先设置的值。
好处:两个方法的调用不在一个方法或者类中只需要在同一线程中就可以获取到对应的值。
代码示例
通过begin和end方法可以获取到方法执行耗时
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Profiler {
//第一次get()方法调用时会进行初始化(如果set方法没有调用),每个线程会调用一次
private static final ThreadLocal<Long> TIME_THREADLOCAL = new ThreadLocal<Long>() {
protected Long initialValue() {
return System.currentTimeMillis();
}
};
//将开始时间设置入threadlocal中
public static final void begin() {
TIME_THREADLOCAL.set(System.currentTimeMillis());
}
//得到当前时间减开始时间的间隔时间
public static final long end() {
return System.currentTimeMillis() - TIME_THREADLOCAL.get();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//开始
Profiler.begin();
//睡眠一秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
//打印出耗时
System.out.println("Cost: " + Profiler.end() + " mills");
}
}