C语言三子棋游戏

该博客介绍了三子棋游戏程序的设计与实现。思路是玩家与电脑PK,用二维数组保存棋盘坐标,玩家键盘输入落子,电脑随机落子,每次落子判断游戏是否结束。程序模块包括游戏菜单、棋盘初始化等,还给出了代码实现的各部分内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

思路:

三子棋是一种只需要行、列、斜中任意一种情况三个相同棋子相连便胜利的游戏。本程序中,要求玩家与电脑PK,棋盘坐标用一个二维数组保存起来,玩家通过键盘输入坐标落子,电脑通过srand和rand函数随机产生坐标落子。每次落子都需要判断游戏是否结束。

程序模块

1.游戏菜单,供用户进入游戏

2.创建初始化棋盘

3.打印棋盘的实时状态

4.控制电脑落子

5.用户输入坐标

6.判断游戏是否达到结束条件

代码实现

全局变量定义及函数声明

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//g_表示全局变量
char g_broad[ROW][COL];

初始化数组

void Init()
{
	//把数组中的每个元素都初始化成' '
	for (int row = 0; row< ROW;row++)
		for (int col = 0; col < COL; col++)
			g_broad[row][col] = ' ';
}

棋盘展示

void Print()
{
	for (int row = 0; row < ROW; row++)
	{
		printf("| %c | %c | %c |\n", g_broad[row][0], g_broad[row][1],
			g_broad[row][2]);
		printf("----|---|---|\n");
	}
}

玩家落子

void PlayerMove()
{
	printf("玩家落子");
	while(1)
	{
		printf("请输入一组坐标(row col):");
		int row = 0, col = 0;
		scanf("%d %d", &row, &col);
		if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL)
		{
			//用户输入的坐标非法
			printf("坐标输入非法,请重新输入!n");
			continue;
		}
		if (g_broad[row][col] != ' ')
		{
			printf("当前位置已经有子了,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		g_broad[row][col] = 'x';
		break;
	}
}

电脑落子

void ComputerMove()
{
	//让电脑产生两个随机数
	printf("电脑落子!\n");
	while (1){
		int row = rand() % ROW;
		int col = rand() % COL;
		if (g_broad[row][col] != ' ')
		{
			continue;
		}
		g_broad[row][col] = 'o';
		break;
	}
}

判断棋盘是否满了

int IsFull()
{
	//如果棋盘满了返回1,没有返回0
	for (int row = 0; row < ROW; row++)
	{
		for (int col = 0; col < COL;col++)
		if (g_broad[row][col] == ' ')return 0;
	}
	//如果遍历结束也没找到空格说明
	return 1;
}

判断是否分出胜负

char CheckWinner()
{
	//检查所有行
	for (int row = 0; row < ROW; row++)
	{
		if (g_broad[row][0] == g_broad[row][1]
			&& g_broad[row][1] == g_broad[row][2] && g_broad[row][0] != ' '){
			return g_broad[row][0];
		}
	}
	//检查所有列
	for (int col = 0; col < COL; col++)
	{
		if (g_broad[0][col] == g_broad[1][col]
			&& g_broad[1][col] == g_broad[2][col] && g_broad[0][col] != ' ')
			return g_broad[0][col];
	}
	//检查对角线
	if (g_broad[0][0] == g_broad[1][1]
		&& g_broad[0][0] == g_broad[2][2]&&
		g_broad[0][0] != ' ')
		return g_broad[0][0];
	if (g_broad[0][2] == g_broad[1][1]
		&& g_broad[0][2] == g_broad[2][0] &&
		g_broad[0][2] != ' ')
		return g_broad[0][0];
	if (IsFull())
		return 'q';
	return ' ';
}

主函数

int main()
{
	srand((unsigned) time(0));
	Init();
	char winner = 0;
	while (1)
	{
		Print();
		PlayerMove();
		winner = CheckWinner();
		if (winner != ' ')
		{
			break;
		}
		ComputerMove();
		system("cls");
		if (winner != ' ')
		{
			break;
		}
	}
	if (winner == 'x')
		printf("你赢了!\n");
	else if (winner == 'o')
		printf("你输了\n");
	else if (winner == 'q')
		printf("和棋!你和电脑55开!\n");
	system("pause");
	return 0;
}

 

内容概要:该研究通过在黑龙江省某示范村进行24小时实地测试,比较了燃煤炉具与自动/手动进料生物质炉具的污染物排放特征。结果显示,生物质炉具相比燃煤炉具显著降低了PM2.5、CO和SO2的排放(自动进料分别降低41.2%、54.3%、40.0%;手动进料降低35.3%、22.1%、20.0%),但NOx排放未降低甚至有所增加。研究还发现,经济性和便利性是影响生物质炉具推广的重要因素。该研究不仅提供了实际排放数据支持,还通过Python代码详细复现了排放特征比较、减排效果计算和结果可视化,进一步探讨了燃料性质、动态排放特征、碳平衡计算以及政策建议。 适合人群:从事环境科学研究的学者、政府环保部门工作人员、能源政策制定者、关注农村能源转型的社会人士。 使用场景及目标:①评估生物质炉具在农村地区的推广潜力;②为政策制定者提供科学依据,优化补贴政策;③帮助研究人员深入了解生物质炉具的排放特征和技术改进方向;④为企业研发更高效的生物质炉具提供参考。 其他说明:该研究通过大量数据分析和模拟,揭示了生物质炉具在实际应用中的优点和挑战,特别是NOx排放增加的问题。研究还提出了多项具体的技术改进方向和政策建议,如优化进料方式、提高热效率、建设本地颗粒厂等,为生物质炉具的广泛推广提供了可行路径。此外,研究还开发了一个智能政策建议生成系统,可以根据不同地区的特征定制化生成政策建议,为农村能源转型提供了有力支持。
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