前端学习之JS(JavaScript)基本语法

本文全面介绍了JavaScript的基础知识,涵盖ECMAScript、DOM、BOM、数据类型、对象、内置对象等核心概念,以及变量声明、流程控制、函数定义等基本语法。

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一.JavaScript基本介绍

一个完整的JavaScript基本由3部分组成:
第一部分:ECMAScript是核心
第二部分:文档对象模型(DOM)主要用来整合js,css,html
第二部分:浏览对象模型(BOM)主要用来整合js和浏览器

简单来说JavaScript也是一门轻量级的编程语言,只是他可插入到HTML中,而后由浏览器执行。

2.JavaScript的两种引用方式

//第一种:直接在Script标签中引入 如:
<script>
		JS代码
</script>
第二种:在Script标签中引入JS文件 如:
<script src="JS博客整理.js"></script>

3.JavaScript的基本语法

1.注释

/*
 * 这里是注释
 * */ 

2.语句要以分号(;)结尾(也可不写,但习惯上要写)
3.变量声明

var 变量名 = 变量的值;

注意:变量不能以数字开头,但是可以以$字符开头,一般不会用到,同时,JS的变量属于动态类型,一个变量中可以存入不同类型的值,不必像C语言一样声明变量类型。

//let命令声明的变量只在局部的代码块中有效
如:for(let i = 0; i<num; i++){
}
该语句中的i只在for循环中有效
//const命令可以声明常量,一旦声明就不可以再改变
如: const PI =3.1415926535;

4.JavaScript的数据类型

1. 数值类型

var a =1	var b =3.14		var c =1234e2

2.特别注意NaN,全称(Not a Number)表示这不是一个数

//NaN的用法
parsent("1232")					//会返回1232
parsent("你真美")				//会返回NaN,因为你真美不是一个数

2.字符串(String)

var String1 = “你”;
var String2 = "好";
var String3 = String1 + String2;
console.log(String3);			//这里即可输出你好二字
//由上面的例子可以看出字符串可以用加号(+)进行连接

3.字符串常用的方法

方法说明
.length返回字符串的长度
.trim()移除字符串中的空白
.trimLeft() (.trimRight())移出字符串中左边(右边)的空白
.charAt()返回第N个字符
.concat(value,…)拼接字符串
.indexOf(substring,start)子序列的位置
.substring(from,to)根据索引获取子序列
.slice(start,end)切片
.toLowerCase()小写
.toUpperCase()大写

注意:要区别substring和slice的区别

4.布尔值

var a = true;
var b = false;

注意:空字符串,0,null,udefined,NaN都是false;

5.详解null和undefined

  • null表示值为空,一般是清空一个变量为null,或直接赋值为空(var a = null)。
  • undefined表示当声明一个变量但是还未初始化,该变量默认的值即为undefined。

**

5.JavaScript中的对象(object)

相信学过面向对象编程语言的同胞们对对象的定义并不陌生,这里就来简单介绍一些在JavaScript中的知识。
1.数组

定义:var a = {123 , "ABC"}
输出:console.log(a[1]);   输出ABC

2.数组常用的方法

方法说明
.length数组的长度
.push(ele)尾部追加元素
.pop()获取尾部的元素
.unshift(ele)头部插入元素
.shift获取头部的元素
.reverse()反转
.join(seq)将数组元素连接成字符串
.concat(val,…)连接数组
.sort()排序
.forEach()将数组的每一个元素回调给函数
/*forEach的用法*/
array.forEach(function(v){				遍历数组元素
	console.log(v);
})

/*splice()的用法*/
splice(index,howmany,item1,...,itemX)		删除数组中的元素
其中index规定从哪里开始删除元素,howmany规定删除多少元素,item1为要添加的元素也可以不写

/*map()的用法*/
array.map(function(v){				返回该数组经过函数处理后的新数组
	处理该数组的语句
})

3.类型查询

用法:	   typeof	 "abc"				返回string
		   typeof	null				返回object
		   typeof 	true				返回boolean
		   typeof	123					返回number

注意:typeof是一个一元运算符,同加减乘除一样,不是函数也不是语句

4.运算符

运算符与其他语言相似,这里只说明 =,==,===号的区别

1.=是赋值号		如 a = 1;
2.==是若等于		 如 1 == "1"  		会返回true
3.===是强等于	 如 1 === "1"		会返回false

5.流程控制

流程控制包括 if , if else , switch , for , 三元运算符 ,用法与我们当初学过的C语言用法类似。

6.函数定义

/*函数有三种定义方式*/

1.普通函数的定义
function f1() {
	console.log("Hello World");
}
2.带参数函数的定义
function f1(a,b){
	console.log(a,b)
}
3.带返回值的函数
function sum(a,b){
	retrun a+b;
}
sum(1,2);
4.匿名函数的方式
var sum = function(a,b){
	return a+b;
}
sum(1,2);
5.立即执行函数的方式
(function(a,b){
		return a+b;
})(1,2);

7.全局变量和局部变量
局部变量:
在JS函数内部声明的变量(var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。当函数执行完毕,该变量就会被删除。
全局变量:
在函数外部声明的变量是全局变量,网页上所有的函数都能访问它。
8.词法分析(暂时省略,还不太懂)
**

6.JavaScript中的一些内置对象

注意:var s1 = "abc"与var s2 = new string(“abc”)的区别是前者返回的是string对象,后者返回的是object

1.对象类型的介绍

类型内置对象介绍
数据类型Number数字对象
String字符串对象
Boolean布尔值对象
组合对象Array数组对象
Math数学对象
Date日期对象
高级对象Object自定义对象
Error错误对象
Function函数对象
RegExp正则表达式对象
Global全局对象

2.自定义对象
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合,但是只能用字符串作为键。

var a = {"name":"wunan","age":20};
console.log(a.age);
console.log(a["age"]);
二者返回值都为20

若要遍历该对象的所有内容:

var a = (var i in a){
	console.log(i,a[i]);
}

创建对象

var person = new object();   	//创建一个person对象
person.name = "wunan";      	//给person对象中的name属性赋值wunan
person.age = 20;				//给person对象中的age属性赋值20

JSON对象

var str1 = '{"name":"wunan","age":20}';
var obj1 = {"name":"wunan","age":20};
//将JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
//将对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
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