unityTaidou(一)NGUI之列表的创建与使用

本文介绍了在Unity中使用NGUI创建列表的步骤,包括设置ScrollView的滚动方向,创建Grid来统一列表元素的尺寸和排列,以及通过DragScrollView实现界面的拖动功能。详细讲解了Grid的Arrangement属性和ColumnLimit属性,以及如何调整子物体的位置和赋予DragScrollView组件以实现可拖动的列表效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

需要使用的组件:

ScrollView:滚动试图,其他组件的基础

Grid: 将列表元素拖到Grid下,统一设置长宽,实现自动排序

DragScrollView:使界面能够拖动


第一步,创建ScrollView并调整到合适的大小



调整movement属性,Horizontal为水平滚动,Vertical为垂直滚动



第二步,创建Scrollview的子物体Grid

根据Scrollview的UIPanel的size属性,调节Grid的size,即单个列表元素

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