Codeforces 493C 枚举加二分

本文介绍了一道关于篮球比赛中划分2分球与3分球界限的问题。通过枚举不同的界限值,并利用二分查找确定各队得分,最终找到使一方优势最大的得分方案。

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C. Vasya and Basketball
time limit per test
2 seconds
memory limit per test
256 megabytes
input
standard input
output
standard output

Vasya follows a basketball game and marks the distances from which each team makes a throw. He knows that each successful throw has value of either 2 or 3 points. A throw is worth 2 points if the distance it was made from doesn't exceed some value of d meters, and a throw is worth 3 points if the distance is larger than d meters, where d is some non-negative integer.

Vasya would like the advantage of the points scored by the first team (the points of the first team minus the points of the second team) to be maximum. For that he can mentally choose the value of d. Help him to do that.

Input

The first line contains integer n (1 ≤ n ≤ 2·105) — the number of throws of the first team. Then follow n integer numbers — the distances of throws ai (1 ≤ ai ≤ 2·109).

Then follows number m (1 ≤ m ≤ 2·105) — the number of the throws of the second team. Then follow m integer numbers — the distances of throws of bi (1 ≤ bi ≤ 2·109).

Output

Print two numbers in the format a:b — the score that is possible considering the problem conditions where the result of subtraction a - b is maximum. If there are several such scores, find the one in which number a is maximum.

Sample test(s)
Input
3
1 2 3
2
5 6
Output
9:6
Input
5
6 7 8 9 10
5
1 2 3 4 5
Output
15:10

题意:有两个篮球球队打比赛,分别记录下了他们投中时候距离框的距离(整数)。让你划定一个三分球的线,小于等于这个距离的算为2分球,大于这个距离的算为3分球。输出一个比分,要求第一队得分减第二队得分最大,当分差最大时,还要求第一队得分最高。

思路:从投球距离小到大枚举三分线,用二分查找得每个队到小于等于三分线距离的球的个数,从而算出在这个距离上的得分。二分可以使用STL里面的lower_bound()

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define maxn 200005
using namespace std;
int a[maxn],b[maxn],c[maxn<<1];
int main()
{
    int n,m;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
        c[i]=a[i];
    }
    scanf("%d",&m);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d",&b[i]);
        c[i+n]=b[i];
    }
    c[n+m+1]=0;
    sort(a+1,a+1+n);
    sort(b+1,b+1+m);
    sort(c+1,c+1+n+m+1);
    int len=unique(c+1,c+1+n+m+1)-c-1;
    int x,y;
    int ma=0x80000000;
    for(int i=1;i<=len;i++)
    {
        int n1=upper_bound(a+1,a+1+n,c[i])-a-1;
        int n2=upper_bound(b+1,b+1+m,c[i])-b-1;
        int xx=2*n1+3*(n-n1);
        int yy=2*n2+3*(m-n2);
        if(xx-yy>ma)
        {
            x=xx;
            y=yy;
            ma=xx-yy;
        }
    }
    printf("%d:%d\n",x,y);
    return 0;
}


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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