抽象类支持的功能比接口多,但抽象类的单继承局限这一点就掩盖了所有抽象类的优点,即当抽象类和接口都可以使用时,优先考虑接口。
在实际开发中接口使用的几个建议:
A 在进行某些公共操作时一定要定义出接口;
B 有了接口就要利用子类完善方法;
C 如果是自己写的接口,那么绝对不要使用new关键字直接实例化接口子类,应该调用工厂类完成。
接口是在类之上的标准。
定义一个动物,那么动物肯定有一个公共标准,而这个公共标准就可以通过接口完成。
动物又分为哺乳动物和卵生动物,这个标准是在动物标准下进一步细分,应该称为子标准,此种关系可以通过接口的继承实现。
而哺乳动物又能继续划分为人,猫,狗等,这些不表示具体的事物标准,所以可以用抽象类表示。
现在如果表示工人和学生的概念,要用具体的定义,类来实现。
而每一个学生和工人更具体的就用对象表示。
在所有的设计中接口是最先被设计出来的。