SimpleOnGestureListener

本文详细介绍了Android中SimpleOnGestureListener的使用,包括点击事件的两种情况、长按事件、抛掷和拖动的触发流程,以及可能存在的不触发onFling的情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 点击屏幕上的某项的执行流程  有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长

时间很短:onDown--------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed

时间稍长:onDown--------》onShowPress------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed

2. 长按事件

onDown--------》onShowPress------》onLongPress

3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

4.拖动

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。


SimpleOnGestureListener

public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener {   
    private GestureDetector mGestureDetector;   
    public MyGesture() {   
        mGestureDetector = new GestureDetector(new MySimpleGesture());   
    }   
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
        super.onCreate(savedInstanceState);   
        setContentView(R.layout.main);   
        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);   
        tv.setOnTouchListener(this);   
        tv.setFocusable(true);   
        tv.setClickable(true);   
        tv.setLongClickable(true);   
    }   
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {   
            Log.i("MyGesture", "MotionEvent.ACTION_UP");   
        }   
        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   
    }   
       
    // SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener, GestureDetector.OnGestureListener   
    private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {   
        // 双击的第二下Touch down时触发    
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {   
            Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");   
            return super.onDoubleTap(e);   
        }   
           
        // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分   
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {   
            Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");   
            return super.onDoubleTapEvent(e);   
        }   
           
        // Touch down时触发    
        public boolean onDown(MotionEvent e) {   
            Log.i("MyGesture", "onDown");   
            return super.onDown(e);   
        }   
           
        // Touch了滑动一点距离后,up时触发   
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {   
            Log.i("MyGesture", "onFling");   
            return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);   
        }   
           
        // Touch了不移动一直Touch down时触发   
        public void onLongPress(MotionEvent e) {   
            Log.i("MyGesture", "onLongPress");   
            super.onLongPress(e);   
        }   
           
        // Touch了滑动时触发   
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {   
            Log.i("MyGesture", "onScroll");   
            return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);   
        }   
           
        /*  
         * Touch了还没有滑动时触发  
         * (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发  
         * (2)Touch Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress  
         * So: Touch Down后一直不滑动,onDown -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。  
         */  
        public void onShowPress(MotionEvent e) {   
            Log.i("MyGesture", "onShowPress");   
            super.onShowPress(e);   
        }   
  
        /*  
         * 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发  
         * 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed  
         * 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up: onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed   
         */    
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {   
            Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");   
            return super.onSingleTapConfirmed(e);   
        }   
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {   
            Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");   
            return super.onSingleTapUp(e);   
        }   
    }   
}  


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