flash 动画 学习笔记

这篇博客详细介绍了Flash动画的制作技巧,包括位移动画、形变动画、逐帧动画和路径动画的创建方法,如转换元件、补间动画、帧属性设置等。此外,还讲解了Flash中的脚本运用,如全局函数、时间轴控制、按钮事件响应以及随机数函数的使用,帮助读者深入理解Flash动画和交互设计。

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位移动画--元件--创建传统补间
1 散件->元件通过F8转换
2 帧指的就是一张图片或者一张画面
3 帧频率指的是单位时间内播放多少画面或图片
4 ctrl+2 满画布显示
5 F6表示插入关键帧并且复制上一帧画面,F7插入空白帧
6 移动动画时按住shift表示水平移动
7 播放:enter或者ctrl+enter
8 Alpha调透明度
9 帧属性:补间控速.缓动:控制物体运动时速度,其中负数越来愈快,正数变慢.旋转:控制物体旋转及旋转周数
10 小球弹跳 ctrl+shift+v原位置黏贴
11 钢笔使用  修改形状就是修改节点位置
12 shift+F5删除帧,F5加帧,或者鼠标直接拖动帧
13 ctrl+l打开库
14 ctrl+B分离元件,ctrl+G散件组合
15 ctrl+F8直接创建元件
16 保存格式 fla(flash原文件),swf(flash播发器打开)占内存大小最小,exe(捆绑了flash播放器)
17 静态文本(直接输入文字),动态文本,输入文本
18 修改->形状->将线条边框变成填充
19 修改->时间轴->分散到图成,将每个文字分到不同的图成
20 任意变形工具:shift等比例缩放,alt对称缩放,alt+shift有中心向四周等比例缩放,ctrl任意自由变形,ctrl+shift透视
21 ctrl+t精确变形
22 ctrl+k对齐
形变动画--散件--创建补间形状
23 增加形状提示ctrl+shift+h
逐帧动画-无论什么类型的都可以,元件,散件,文字,组合~~
24 翻转真:将所有动画反向播放一次
25 为了让影片剪辑出现的次数唯一,只要让动画的帧数和影片剪辑的帧数相同
路径动画

26 按钮:实现影片剪辑内部控制、跳转和外部超链接
蒙版动画
遮罩层与呗遮罩层间的关系:用遮罩层中的图形的形状来显示被遮罩层中的图像
脚本动画:对象关键帧(包括空白关键帧)、按钮、影片剪辑
27 帧上的脚本:在关键帧上

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