黑马程序员_集合框架

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1:java中的集合

集合中装的数据必须是Object集合是一个容器,是用来装数据的,还可以操作数据。使用集合的目的是为了对这些数据进行共同的操作或管理


  对不同应用场景,我们会使用不同的集合对象来完成操作,为什么要使用不同的集合对象。
  因为集合类它有好多,在不同地方,我们可以选择不同的集合来完我们要的操作,这样提高
  效率。我们将这些集合的功能向上抽取,形成了一个集合的根接口   Collection
  这个接口定义在java.util包下.

Collection
|--List:元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。
|--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度很快。但是增删稍慢。线程不同步。
|--LinkedList:底层使用的链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。线程不同步。
|--Vector:底层是数组数据结构。线程同步。被ArrayList替代了。因为效率低。
|--Set:元素是无序,元素不可以重复。
List:(ArrayList,LinkedList,vector)
特有方法。凡是可以操作角标的方法都是该体系特有的方法。
List集合特有的迭代器。ListIterator是Iterator的子接口。
在迭代时,不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素。因为会发生ConcurrentModificationException异常。
所以,在迭代器时,只能用迭代器的放过操作元素,可是Iterator方法是有限的,只能对元素进行判断,取出,删除的操作,
如果想要其他的操作如添加,修改等,就需要使用其子接口,ListIterator。
该接口只能通过List集合的listIterator方法获取
枚举(enum)
就是Vector特有的取出方式。其实枚举和迭代是一样的。
因为枚举的名称以及方法的名称都过长。所以被迭代器取代了。

Set:(HashSet,LinkedHashSet,TreeSet)
|--Set:元素是无序(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复。、
|--HashSet:底层数据结构是哈希表。是线程不安全的。不同步。
HashSet是如何保证元素唯一性的呢?
是通过元素的两个方法,hashCode和equals来完成。
如果元素的HashCode值相同,才会判断equals是否为true。
如果元素的hashcode值不同,不会调用equals。
                        注意,对于判断元素是否存在,以及删除等操作,依赖的方法是元素的hashcode和equals方法
        |--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行自然顺序排序。
底层数据结构是二叉树
保证元素法return 0.
唯一性的依据:
compareTo方法
TreeSet排序的第一种方式:
让元素自身具备比较性。 元素需要实现Comparable接口覆盖compareTo方法 也种方式也成为元素的自然顺序,或者叫做默认顺序。 记住,排序时,当主要条件相同时,一定判断一下次要条件。
TreeSet的第二种排序方式。
当元素自身不具备比较性时,或者具备的比较性不是所需要的。 这时就需要让集合自身具备比较性。 在集合初始化时,就有了比较方式。 当两种排序都存在时,以比较器为主。 定义一个类,实现Comparator接口,覆盖compare方法
泛型
JDK1.5版本以后出现新特性。用于解决安全问题,是一个类型安全机制。
好处
1.将运行时期出现问题ClassCastException,转移到了编译时期。,
方便于程序员解决问题。让运行时问题减少,安全。,
2,避免了强制转换麻烦。
泛型格式:通过<>来定义要操作的引用数据类型。
在使用java提供的对象时,什么时候写泛型呢?
通常在集合框架中很常见,只要见到<>就要定义泛型。其实<> 就是用来接收类型的。
当使用集合时,将集合中要存储的数据类型作为参数传递到<>中即可。
什么时候定义泛型类?
当类中要操作的引用数据类型不确定的时候,早期定义Object来完成扩展。现在定义泛型来完成扩展。
特殊之处:
静态方法不可以访问类上定义的泛型。如果静态方法操作的应用数据类型不确定,可以将泛型定义在方法上。
泛型定义在返回值边修饰符后面
?通配符
也可以理解为占位符。泛型的限定;
? extends E: 可以接收E类型或者E的子类型。上限。
? super E: 可以接收E类型或者E的父类型。下限
Map集合
该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。
   
    Map
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构, 不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0.效率低。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构, 允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的将hashtable替代,jdk1.2.效率高
|--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。
 
Map集合的两种取出方式
1,Set<k> keySet:将map中所有的键存入到Set集合。因为set具备迭代器。
所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法。获取每一个键对应的值。

Map集合的取出原理:将map集合转成set集合。在通过迭代器取出。


2,Set<Map.Entry<k,v>> entrySet:将map集合中的映射关系存入到了set集合中,
而这个关系的数据类型就是:Map.Entry

Entry其实就是Map中的一个static内部接口。
为什么要定义在内部呢?
因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。
关系属于Map集合中的一个内部事物。
而且该事物在直接访问Map集合中的元素。
什么使用map集合呢?
当数据之间存在这映射关系时,就要先想map集合。
 
collections(API__java util__collections)

里面的方法都是静态的。是不能创建对象的;

Collections和Collection有什么区别?
Collection是集合框架中的一个顶层接口,它里面定义了单列集合的共性方法。
它有两个常用的子接口,
List:对元素都有定义索引。有序的。可以重复元素。
Set:不可以重复元素。无序。

Collections是集合框架中的一个工具类。该类中的方法都是静态的
提供的方法中有可以对list集合进行排序,二分查找等方法。
通常常用的集合都是线程不安全的。因为要提高效率。
如果多线程操作这些集合时,可以通过该工具类中的同步方法,将线程不安全的集合,转换成安全的。
Arrays:
asList:将数组变成list集合

把数组变成list集合有什么好处?
可以使用集合的思想和方法来操作数组中的元素。注意:将数组变成集合,
不可以使用集合的增删方法。因为数组的长度是固定。如果你增删。那么会反生UnsupportedOperationException,

如果数组中的元素都 是对象。那么变成集合时,数组中的元素就直接转成集合中的元素。
如果数组中的元素都是基本数据类型,那么会将该数组作为集合中的元素存在。
(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
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