题目:http://poj.org/problem?id=3468
题意:区间修改,查询区间的和。
分析:线段树+懒惰标记的模版题。。。
现在改用Splay来写。
前面几个题插入的时候用Insert,就是按值的大小来插入的。
现在用元素在数组里面的位置进行插入,就是按位置的大小来插的。
一旦插入完成有序性就固定了。因为rotate操作里面并没有用到值的大小。
所以,中序遍历出来的结果就和原数组对应。
建树和线段树很像。。。
代码:
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
const LL INF = 1E9+9;
const int MI = ~0u>>1;
#define lson son[rt][0]
#define rson son[rt][1]
#define getPos son[son[root][1]][0]
const int maxn = 1e5+7;
int son[maxn][2],fa[maxn],val[maxn],sz[maxn];
LL add[maxn],sum[maxn]; //懒惰标记,和以当前节点为根节点的子树和
int root,cnt;
int num[maxn],n,q;
inline void pushdown(int rt)
{
if(add[rt])
{
sum[lson]+=sz[lson]*add[rt];
sum[rson]+=sz[rson]*add[rt];
add[lson]+=add[rt];
add[rson]+=add[rt];
val[lson]+=add[rt];
val[rson]+=add[rt];
add[rt]=0;
}
}
inline void pushup(int rt)
{
sz[rt]=sz[lson]+sz[rson]+1;
sum[rt]=sum[lson]+sum[rson]+val[rt]; //左右区间并没有相连!!!
}
inline int newnode(int f,int v)
{
++cnt;
son[cnt][0]=son[cnt][1]=0;
fa[cnt]=f;
val[cnt]=v;
sz[cnt]=1;
sum[cnt]=v;
add[cnt]=0;
return cnt;
}
void Rotate(int r,int kind)
{
int y=fa[r];
pushdown(y);
pushdown(r);
son[y][kind^1]=son[r][kind];
fa[son[r][kind]] = y;
if(fa[y]!=0)
son[fa[y]][son[fa[y]][1]==y] = r;
fa[r]=fa[y];
son[r][kind]=y;
fa[y]=r;
pushup(y);
}
void Splay(int r,int goal)
{
pushdown(r);
while(fa[r]!=goal)
{
if(goal==fa[fa[r]])
Rotate(r,son[fa[r]][0]==r);
else
{
int y=fa[r];
int kind=son[fa[y]][0]==y;
if(son[y][kind]==r)
{
Rotate(r,kind^1);
Rotate(r,kind);
}
else
{
Rotate(y,kind);
Rotate(r,kind);
}
}
}
if(0==goal)
root=r;
pushup(r);
}
void RotateTo(int k,int goal) //将代表位置k的节点移到goal下面
{
int rt=root;
while(rt)
{
if(sz[lson]+1==k) break;
if(k>sz[lson]+1)
{
k-=(sz[lson]+1);
rt=rson;
}
else rt=lson;
}
Splay(rt,goal);
}
void buildSplay(int l,int r,int &rt,int fa)
{
if(l>r) return ;
int mid=(l+r)>>1;
rt=newnode(fa,num[mid]);
buildSplay(l,mid-1,lson,rt);
buildSplay(mid+1,r,rson,rt);
pushup(rt);
}
void Init()
{
cnt=root=0; //设置虚根
root=newnode(0,-1); //在序列首部插入一个元素
son[root][1]=newnode(root,-1); //在序列尾部插入一个元素
buildSplay(1,n,getPos,son[root][1]); //将序列插在中间
}
void Q(int L,int R) //由于先前首位各添加了一个节点,所以调整的节点的编号要+1
{
RotateTo(L,0); //不算在首部加了一个节点的话就是L-1
RotateTo(R+2,root); //不算在首部加了一个节点的话就是R+1
printf("%I64d\n",sum[getPos]);
}
void C(int L,int R,int v)
{
RotateTo(L,0);
RotateTo(R+2,root);
val[getPos]+=v;
add[getPos]+=v;
sum[getPos]+=1ll*sz[getPos]*v;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&q)!=EOF)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",num+i);
Init();
char op[2];
while(q--)
{
int L,R,v;
scanf("%s%d%d",op,&L,&R);
switch(op[0])
{
case 'Q':Q(L,R);break;
case 'C':scanf("%d",&v);C(L,R,v);
}
}
}
return 0;
}