题意:
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员
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Description
OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。每位员工的工资下界都是统一规定的。每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资情况,而是问现在工资第k多的员工拿多少工资。每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后告诉他答案。好了,现在你已经对我的工作了解不少了。正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。怎么样,不是很困难吧?
Input
Output
输出文件的行数为F命令的条数加一。对于每条F命令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,为当前工资第k多的员工所拿的工资数,如果k大于目前员工的数目,则输出-1。输出文件的最后一行包含一个整数,为离开公司的员工的总数。
Sample Input
I 60
I 70
S 50
F 2
I 30
S 15
A 5
F 1
F 2
Sample Output
20
-1
2
HINT
I命令的条数不超过100000 A命令和S命令的总条数不超过100 F命令的条数不超过100000 每次工资调整的调整量不超过1000 新员工的工资不超过100000
Source
HOME Back
分析:Splay~
用一个变量buf保存所有员工需要变动的数值,每次加一个员工的时候只需将工资减去buf再插进树中即可。
删除工资小于min的员工也很简单,先增加一个员工使其工资刚好大于最低工资,由于Splay的特性,新增的员工会在根节点,然后直接把左子树删掉即可。再删掉根节点。为了防止数值冲突,我把所有工资扩大了1倍,方便增加这个临时员工。
用Splay解决这道题,太爽了,啊哈哈。。
吐槽:莫名奇妙RE了一天。。。。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
const LL INF = 1E9+9;
const int MI = ~0u>>1;
const int maxn = 2e6+7;
int son[maxn][2],fa[maxn],sz[maxn],key[maxn];
int root,cnt;
inline void Init()
{
fa[0]=sz[0]=son[0][0]=son[0][1]=cnt=root=0;
}
inline void pushup(int rt)
{
sz[rt]=sz[son[rt][0]]+sz[son[rt][1]];
if(rt) ++sz[rt];
}
inline int newnode(int f,int v)
{
++cnt;
fa[cnt]=f;
key[cnt]=v;
son[cnt][0]=son[cnt][1]=0;
sz[cnt]=1;
return cnt;
}
inline void Rotate(int r,int kind)
{
int y=fa[r];
son[y][kind^1]=son[r][kind];
fa[son[r][kind]] = y;
if(fa[y]!=0)
son[fa[y]][son[fa[y]][1]==y] = r;
fa[r]=fa[y];
son[r][kind]=y;
fa[y]=r;
pushup(y);
}
void Splay(int r,int goal)
{
while(fa[r]!=goal)
{
if(goal==fa[fa[r]])
Rotate(r,son[fa[r]][0]==r);
else
{
int y=fa[r];
int kind=son[fa[y]][0]==y;
if(son[y][kind]==r)
{
Rotate(r,kind^1);
Rotate(r,kind);
}
else
{
Rotate(y,kind);
Rotate(r,kind);
}
}
}
if(0==goal)
root=r;
pushup(r);
}
int get_pre(int r)
{
if(0==son[r][0])
return -1;
r=son[r][0];
while(son[r][1])
r=son[r][1];
return r;
}
int get_next(int r)
{
if(0==son[r][1])
return -1;
r=son[r][1];
while(son[r][1])
r=son[r][1];
return r;
}
void Insert(int v)
{
if(0==root)
{
root=newnode(0,v);
return ;
}
int r = root;
while(son[r][key[r]<v])
r=son[r][key[r]<v];
son[r][key[r]<v]=newnode(r,v);
Splay(son[r][key[r]<v],0);
pushup(root);
}
void DelteBehind(int v)
{
Insert(v+1);
son[root][0]=0;
root=son[root][1];
fa[root]=0;
}
int Kth(int k)
{
int r=root;
while(r)
{
int lnum=sz[son[r][0]];
if(lnum+1==k)
{
Splay(r,0);
return key[r];
}
else if(k<=lnum)
r=son[r][0];
else
{
r=son[r][1];
k=k-lnum-1;
}
}
return MI;
}
int Min,buf,ans;
inline void I(int k)
{
if(k<Min) return ;
k-=buf;
Insert(k);
}
inline void A(int k)
{
buf+=k;
}
inline void S(int k)
{
buf-=k;
int f=Min-buf;
int tot1=sz[root];
DelteBehind(f-2);
int tot2=sz[root];
ans+=tot1-tot2;
}
inline void F(int k)
{
sz[root]<k?puts("-1"):printf("%d\n",((Kth(sz[root]-k+1)+buf)>>1));
}
int main()
{
int n;
while(scanf("%d%d",&n,&Min)!=EOF)
{
Init();
Min=Min<<1;
ans=buf=0;
char op[2];
int k;
while(n--)
{
scanf("%s%d",op,&k);
switch(op[0])
{
case 'I':I(k<<1);break;
case 'A':A(k<<1);break;
case 'S':S(k<<1);break;
case 'F':F(k);break;
}
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}