Animation

Sprite* soundOn0000 = Sprite::createWithSpriteFrameName("soundOn0000.png");
	Sprite* soundOn0001= Sprite::createWithSpriteFrameName("soundOn0001.png");
	Sprite* soundOn0002= Sprite::createWithSpriteFrameName("soundOn0002.png");
	//Array* frames  = Array::create();
	Vector<SpriteFrame*> frames;
	SpriteFrame* frame1= SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName("soundOn0000.png");
	SpriteFrame* frame2 =  SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName("soundOn0001.png");
	SpriteFrame* frame3 =  SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName("soundOn0002.png");
	frames.insert(0, frame1);
	frames.insert(1, frame2);
	frames.insert(2, frame3);

	
	Animation* fly =  Animation::createWithSpriteFrames(frames,0.05f);
	Sequence* taskList= Sequence::create(Animate::create(fly),NULL);
	node->runAction( RepeatForever::create(taskList) );


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