要谈,首先得明白OGNL到底是什么
OGNL 的历史
OGNL 最初是为了能够使用对象的属性名来建立 UI 组件 (component) 和 控制器 (controllers) 之间的联系,简单来说就是:视图 与 控制器 之间数据的联系。后来为了应付更加复杂的数据关系,Drew Davidson 发明了一个被他称为 KVCL(Key-Value Coding Language) 的语言。 Luke 参与进来后,用 ANTLR 来实现了该语言,并给它取了这个新名字,他后来又使用 JavaCC 重新实现了该语言。目前 OGNL 由 Drew 来负责维护。目前很多项目中都用到了 OGNL,其中不乏为大家所熟知的,例如几个流行的 web 应用框架:WebWork【当然struts2也可以说是WebWork升级版】,Tapestry 等。
什么是 OGNL?
OGNL 是 Object-Graph Navigation Language 的缩写,从语言角度来说:它是一个功能强大的表达式语言,用来获取和设置 java 对象的属性 , 它旨在提供一个更高抽象度语法来对 java 对象图进行导航,OGNL 在许多的地方都有应用,例如:
1)作为 GUI 元素(textfield,combobox, 等)到模型对象的绑定语言。
2)数据库表到 Swing 的 TableModel 的数据源语言。
3)web 组件和后台 Model 对象的绑定语言 (WebOGNL,Tapestry,WebWork,WebObjects) 。
4)作为 Jakarata Commons BeanUtils 或者 JSTL 的表达式语言的一个更具表达力的替代语言。
另外,java 中很多可以做的事情,也可以使用 OGNL 来完成,例如:列表映射和选择。对于开发者来说,使用 OGNL,可以用简洁的语法来完成对 java 对象的导航。通常来说:通过一个“路径”来完成对象信息的导航,这个“路径”可以是到 java bean 的某个属性,或者集合中的某个索引的对象,等等,而不是直接使用 get 或者 set 方法来完成
OGNL 的基本语法
OGNL 表达式一般都很简单。虽然 OGNL 语言本身已经变得更加丰富了也更强大了,但是一般来说那些比较复杂的语言特性并未影响到 OGNL 的简洁:简单的部分还是依然那么简单。比如要获取一个对象的 name 属性,OGNL 表达式就是 name, 要获取一个对象的 headline 属性的 text 属性,OGNL 表达式就是 headline.text 。 OGNL 表达式的基本单位是“导航链”,往往简称为“链”。最简单的链包含如下部分:
表达式组成部分 示例
属性名称 如上述示例中的 name 和 headline.text
方法调用 hashCode() 返回当前对象的哈希码。
数组元素 listeners[0] 返回当前对象的监听器列表中的第一个元素。
所有的 OGNL 表达式都基于当前对象的上下文来完成求值运算,链的前面部分的结果将作为后面求值的上下文。你的链可以写得很长,例如:
name.toCharArray()[0].numericValue.toString()
上面的表达式的求值步骤:
提取根 (root) 对象的 name 属性。
调用上一步返回的结果字符串的 toCharArray() 方法。
提取返回的结果数组的第一个字符。
获取字符的 numericValue 属性,该字符是一个 Character 对象,Character 类有一个 getNumericValue() 方法。
调用结果 Integer 对象的 toString() 方法。
上面的例子只是用来得到一个对象的值,OGNL 也可以用来去设置对象的值。当把上面的表达式传入 Ognl.setValue() 方法将导致 InappropriateExpressionException,因为链的最后的部分(toString())既不是一个属性的名字也不是数组的某个元素。了解了上面的语法基本上可以完成绝大部分工作了。
OGNL 表达式
1)常量:字符串:“ hello ” 字符:‘ h ’ 数字:除了像 java 的内置类型 int,long,float 和 double,Ognl 还有如例:
0.01B,相当于 java.math.BigDecimal,使用’ b ’或者’ B ’后缀。 100000H,相当于 java.math.BigInteger,使用’ h ’ 或 ’ H ’ 后缀。
2)属性的引用例如:user.name
3)变量的引用例如:#name
4)静态变量的访问使用 @class@field
5)静态方法的调用使用 @class@method(args), 如果没有指定 class 那么默认就使用 java.lang.Math.
6)构造函数的调用例如:new java.util.ArrayList();
其它的 Ognl 的表达式可以参考 Ognl 的语言手册。
OGNL的性能
OGNL,或者说表达式语言的性能主要又两方面来决定,一个就是对表达式的解析 (Parser),另一个是表达式的执行,OGNL 采用 javaCC 来完成 parser 的实现,在 OGNL 2.7 中又对 OGNL 的执行部分进行了加强,使用 javasisit 来 JIT(Just-In-Time) 的生成 byte code 来完成表达式的执行。 Ognl 给这个功能的名字是:OGNL Expression Compilation 。基本的使用方法是:
SimpleObject root = new SimpleObject();
OgnlContext context = (OgnlContext) Ognl.createDefaultContext(null);
Node node = (Node) Ognl.compileExpression(context, root, "user.name");
String userName = (String)node.getAccessor().get(context, root);
表达式语言主要有以下几大好处:
1)避免(MyType) request.getAttribute()和myBean.getMyProperty()之类的语句,使页面更简洁;
2)支持运算符(如+-*/),比普通的标志具有更高的自由度和更强的功能;
3)简单明了地表达代码逻辑,使用代码更可读与便于维护。
Struts 2中的表达式语言
Struts 2支持以下几种表达式语言:
1)OGNL(Object-Graph Navigation Language),可以方便地操作对象属性的开源表达式语言;
2)JSTL(JSP Standard Tag Library),JSP 2.0集成的标准的表达式语言;
3)Groovy,基于Java平台的动态语言,它具有时下比较流行的动态语言(如Python、Ruby和Smarttalk等)的一些起特性;
4)Velocity,严格来说不是表达式语言,它是一种基于Java的模板匹配引擎,具说其性能要比JSP好。
Struts 2默认的表达式语言是OGNL,原因是它相对其它表达式语言具有下面几大优势:
支持对象方法调用,如xxx.doSomeSpecial();
支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式为@[类全名(包括包路径)]@[方法名 | 值名],例如:@java.lang.String@format('foo %s', 'bar')或@tutorial.MyConstant@APP_NAME;
支持赋值操作和表达式串联,如price=100, discount=0.8, calculatePrice(),这个表达式会返回80;
访问OGNL上下文(OGNL context)和ActionContext;
操作集合对象。