在深入理解计算机系统这本书上面提到了在32位机器和64机器中int类型都占用4个字节。就顺便试了下其他的数据类型。
- 32位结果如下:
需要说明一下的是指针类型存储的是所指向变量的地址,所以32位机器需要32bit,而64位机器需要64bit。
- 64位编译器:
类型 | 字节数 |
---|---|
char | 1个字节 |
char*(即指针变量) | 8个字节 |
short int | 2个字节 |
int | 4个字节 |
unsigned int | 4个字节 |
float | 4个字节 |
double | 8个字节 |
long | 8个字节 |
long long | 8个字节 |
unsigned long | 8个字节 |
关于结构体的大小
结构体有字节对齐,需要是最大的那个的倍数。
16年5月19更新:
联合体的大小与结构体不同
- struct和union都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, union中只存放了一个被选中的成员, 而struct的所有成员都存在。在struct中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个struct变量的总长度等于所有成员长度之和。在Union中,所有成员不能同时占用它的内存空间,它们不能同时存在。Union变量的长度等于最长的成员的长度。
- 对于union的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于struct的不同成员赋值是互不影响的。