MD5(中文名为消息摘要算法第五版)为计算机安全领域广泛使用的一种散列函数,用以提供消息的完整性保护。
使用MD5可以为任何文件产生一个独一无二的“指纹”且加密不可逆
这里结合Unity使用MD5加密游戏的分数
直接上代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class scoreHandler : MonoBehaviour {
private int _score = 0;//当前分手
private int _bestscore;//最高分
// Use this for initialization
void Start () {