Unity使用MD5加密

MD5(中文名为消息摘要算法第五版)为计算机安全领域广泛使用的一种散列函数,用以提供消息的完整性保护。

使用MD5可以为任何文件产生一个独一无二的“指纹”且加密不可逆

这里结合Unity使用MD5加密游戏的分数

直接上代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class scoreHandler : MonoBehaviour {

    private int _score = 0;//当前分手
    private int _bestscore;//最高分

    // Use this for initialization
    void Start () {
       
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值