小程序:模板与引用

本文介绍了小程序中的模板和引用概念,包括模板的定义与使用,如通过name属性定义模板并在其他地方通过is属性引用,以及模板的作用域。同时,详细阐述了两种引用方式——include和import,include用于整体引入代码,import则用于引用目标文件中定义的模板。最后,解释了import的作用域限制,强调了在不同文件间模板引用的可见性。

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准备工作:

新建一个quickstart项目,然后再pages目录下自己新建一个页面,例如t文件夹名为test,再在其下分别新建test.wxml、test.js、test.wxss文件。最后在app.json全局配置文件中配置test页面路径,项目结构如下:

项目结构图

然后再新建模板目录,在其下面新建header.wxml组件,相当于vue的组件,单独写一个文件,在其他页面方便直接拿来使用。如下:

项目结构

1.模板与引用定义

  1. 模板定义与使用
    1.WXML提供了模板template,可以在模板中定义代码片段,然后在其他不同的地方调用。这一点类似vue中组件。在页面的其他部分可以直接引入。

    2.定义模板:使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段。如:

    <!-- 定义模板 -->
    	<template name="templatename">
        	<!--template标签里是模板内容-->
        	<text>这里是header模板</text>
    	</template>
    

    3.使用模板:使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入。使用方法参考标题2中import引入方式的例子。

    4.模板的作用域:模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模板定义文件中定义的 模块。使用方法参考标题2中import引入方式的例子。

    5.is属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板。

    模板详情参考

  2. 引用

    WXML提供了两种文件引用方式,分别是include和import。

    引用详情参考

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