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C++拷贝构造函数详解
C++拷贝构造函数详解标签: c++funclass编译器deletec2011-02-23 13:39 138159人阅读 评论(175) 收藏 举报 分类: C/C++(44) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。一. 什么是拷贝构造函数首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:转载 2016-04-29 15:57:51 · 373 阅读 · 0 评论 -
MFC编程基础
MFC编程基础一、MFC类库概述MFC(Microsoft Foundation class)微软基本类(库),有时候也有人叫做微软基本类库,因为它确实是一个类库(物理上讲),而且非常庞大;它也是一个面向对象的应用程序架构(逻辑上),程序员利用它可以很方便搭建应用程序框架。MFC结合了面向对象的编程技术和WINDOWS消息驱动的编程技术,并封装了WIN32API,其设计好处:消除了转载 2016-05-05 17:48:49 · 644 阅读 · 0 评论 -
手游上线流程
手游上线非常麻烦,有客户端,需要跟渠道紧密沟通,下面是我之前总结的产品上线流程,并不适用所有团队,仅供参考。上线前一个月运营工作游戏信息确定确定游戏名字icon做多个版本进行测试截图准备做多个版本进行测试法律流程申请软件著作权申请软件产品登记美术相关申请美术作转载 2016-05-05 11:41:05 · 570 阅读 · 0 评论 -
如何学习一种开发框架
如何学习一种开发框架(如:手机开发cocos2dx方向)?毕业快两年,码农一枚,算不上一名标准的程序员,因为大多数编程都只会用,不知其为何这样实现,不知其完整架构。之前一直做AS3,“混”得还行,积累了很多经验,能快速开发上层应用。但深入AVM、Flash Player运行原理,或渲染原理的积累几乎为零。刚转向做手机,cocos2d-x方向。在新手阶段,知道Lua的基本语法、tab转载 2016-05-15 22:49:52 · 2908 阅读 · 0 评论 -
html标签特效代码大全
html标签特效代码大全2011-12-13 12:28 | 发布者: moke | 栏目:DIV+CSS教程 跑马灯...普通卷动...滑动...预设卷动...来回卷动...向下卷动...向上卷动向右卷动’left’>向左卷动...卷动次数...设定宽度转载 2016-04-20 16:59:40 · 1061 阅读 · 0 评论 -
c++ 八大排序算法
八大排序算法概述排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。我们这里说说八大排序就是内部排序。 当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序序。 快速排序:是目前基于比较的内部排序中转载 2016-05-04 15:07:15 · 371 阅读 · 0 评论 -
C++ 抽象类
C++ 抽象类2014-03-05 13:58 14610人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: C++(63) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的,处于继承层次结构的上层。具体类是能够建立对象的类。抽象类的规定(1)抽象类只能用作其他类的基类,不能建立抽象类对象。转载 2016-05-04 12:14:02 · 329 阅读 · 0 评论 -
CSS有4种定义方式--类+ ID+ 标签+ 伪类
CSS有4种定义方式:1.类, 名称前面是一个点, 需要注意的是类实际上是属性, 点前面如果没有其它内容, 则默认是全局的, 有的话, 是专门那个对象的.2. ID, 名称前面是个"#", 这种专门用于对象的id属性的, 本质上作用就是当你使用id的时候如果又想设置样式, 那么就不比再写class属性了. 还能避免其它id使用此属性, 因为id必须唯一. 当然, 这种避免基本没用, 因转载 2016-04-19 18:07:05 · 8804 阅读 · 0 评论 -
CSS3 线性渐变(linear-gradient)
CSS3 经典教程系列:CSS3 线性渐变(linear-gradient) 《CSS3 经典教程系列》的前一篇文章向大家详细介绍了 text-shadow 文本阴影特性的用法,今天这篇文章我们在一起来看看 CSS3 中实现渐变效果的 Gradient 属性的具体用法。在以前,渐变效果和阴影、圆角效果一样都是做成图片,直接编写 CSS 代码就可以实现。您转载 2016-04-19 16:37:08 · 529 阅读 · 0 评论 -
C++中 引用&与取地址&的区别
一个是用来传值的 一个是用来获取首地址的&(引用)==>出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用. 例如: int &rf; // 声明一个int型的引用rf.&(取地址运算符)==>在给变量赋初值时出现在等号右边或在执行语句中作为一元运算符出现时 表示取对象的地址. 在C++中,既有引用又有取地址,好多转载 2016-05-03 18:24:47 · 289 阅读 · 0 评论 -
C++11新特性
30分钟了解C++11新特性2013-12-11 10:00 王选易 王选易博客 我要评论(0) 字号:T | T本文将对C++11的以上新特性进行简单的讲解,以便大家能够快速了解到C++11对C++的易用性方面祈祷的巨大作用。AD:网+线下沙龙 | 移动APP模式创新:给你一个做APP的理由>>什么是C++11C++11是曾经被叫做C++0x,是对目前转载 2016-05-02 19:33:35 · 253 阅读 · 0 评论 -
几种常用的设计模式介绍
几种常用的设计模式介绍1. 设计模式的起源最早提出“设计模式”概念的是建筑设计大师亚力山大Alexander。在1970年他的《建筑的永恒之道》里描述了投计模式的发现,因为它已经存在了千百年之久,而现代才被通过大量的研究而被发现。在《建筑的永恒之道》里这样描述:模式是一条由三个部分组成的通用规则:它表示了一个特定环境、一类问题和一个解决方案之间的关系。每一个模式描述了一个不断重转载 2016-05-01 21:21:38 · 391 阅读 · 0 评论