本人做为一名才入后端的初级小码农,红黑树在工作中已经耳熟能祥了,然而大多数时间只是造轮子,行增删改查之事,今闲暇之余,特地总结了红黑树的用途,性质,以及手撕部分代码奉上,欢迎大神指点!!
红黑树的常见应用
1.linux进程调度CFS、
2.Nginx Timer事件管理、
3.epoll事件管理
红黑树的性质特点
1.每个结点是红的或者黑的
2. 根结点是黑的
3. 每个叶子结点是黑的
4. 如果一个结点是红的,则它的两个儿子都是黑的
5. 对每个结点,从该结点到其子孙结点的所有路径上的包含相同数目的黑结点
红黑树的左旋右旋
要做红黑树的插入,先需要封装两个左旋右旋的接口
红黑树的插入
在插入之前,本来已经是红黑树,插入的结点是红色的
代码如下
#define RED 0
#define BLACK 1
typedef int KEY_TYPE;
typedef struct _rbtree_node {
//rbtree
unsigned char color;
struct rbtree_node *parent;
struct rbtree_node *left;
struct rbtree_node *right;
// end
KEY_TYPE key;
// value
//
} rbtree_node;
struct rbtree {
rbtree_node *root;
rbtree_node *nil; // NULL
};
// rotate
void rbtree_left_rotate(rbtree *T, rbtree_node *x) {
// NULL --> T->nil
if (x == T->nil) return ;
//断开三根,重新连接三根
// 1 定义y为x的右子树
rbtree_node *y = x->right;
//x的右子树指向y的左子树
x->right = y->left;
if (y->left != T->nil) {//如果y的左子树不是叶子结点
y->left->parent = x;
}
// 2 y的父节点指向x本来的父节点
y->parent = x->parent;
if (x->parent == T->nil) {//如果x本来就为根节点
T->root = y;
} else if (x == x->parent->left) {//如果x为x的父节点的左子树
x->parent->left = y;
} else { //如果x为x的父节点的右子树
x->parent->right = y;
}
// 3 y的左子树指向x,x的父节点指向y
y->left = x;
x->parent = y;
}
// x --> y, y -->x
// left --> right, right --> left
void rbtree_right_rotate(rbtree *T, rbtree_node *y) {
// NULL --> T->nil
if (y == T->nil) return ;
// 1
rbtree_node *x = y->left;
y->left = x->right;
if (y->left != T->nil) {
y->left->parent = x;
}
// 2
y->parent = x->parent;
if (x->parent == T->nil) {
T->root = y;
} else if (x == x->parent->left) {
x->parent->left = y;
} else {
x->parent->right = y;
}
// 3
y->left = x;
x->parent = y;
}
/*红黑树调整函数*/
void rbtree_insert_fixup(rbtree *T, rbtree_node *z) {
//
// z->color == RED
// z->parent->color == RED
// z--> RED
while (z->parent->color == RED) { //z的父节点颜色是红色,就需要做出调整
if (z->parent == z->parent->parent->left) {
y = z->parent->parent->right; //定义y为叔父结点
/*如果叔父结点为红色,把父节点和叔父结点变为黑色,祖父结点变为红色*/
if (y->color == RED) {
z->parent->color = BLACK;
z->parent->parent->color = RED;
y->color = BLACK;
z = z->parent->parent; //z回树 z == RED
}
/*如果叔父结点为黑色*/
else { //y == black
//当前结点是右孩子,以当前结点的父节点左旋,旋转成当前结点是左孩子
if (z = z->parent->right) {
z = z->parent;
rbtree_left_rotate(T, z);
}
//当前结点是左孩子,把z的父节点改为黑色,祖父结点改为红色,以祖父结点右旋
z->parent->color = BLACK;
z->parent->parent->color = RED;
rbtree_right_rotate(T, z->parent->parent);
}
}
}
}
void rbtree_insert(rbtree *T, rbtree_node *z) {//z为要插入的结点
rbtree_node *y = T->nil;
rbtree_node *x = T->root;
while (x != T->nil) {//x不等于叶子节点
y = x;//y指向比x高一级的位置
if (z->key < x->key) {//比x小,插到左子树
x = x->left;
} else if (z->key > x->key) {//比x大插到右子树
x = x->right;
} else { //Exist
//红黑树的性质中没有对等于有明确的定义,取决于业务场景,有时会丢弃,有时会改一点key值插
}
}
z->parent = y;
if (y == T->nil) {
T->root = z;
} else if (z->key < y->key) {//z比y小插入到左子树,比y大插入到右子树
y->left = z;
} else {
y->right = z;
}
// z -->
z->color = RED;//新插入的z上红色
z->left = T->nil;
z->right = T->nil;
//
}