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springboot景点售票系统的设计与实现
摘要
随着旅游行业的快速发展,传统的景点售票方式已无法满足现代游客和景区管理的需求。为了提升游客的购票体验和景区的管理效率,本系统设计并实现了一款基于SpringBoot框架的景点售票系统。该系统针对管理员和注册用户两类角色进行功能设计,管理员负责景点信息、地区信息、购票记录、取消记录等内容的管理,同时提供公告和资源管理功能。注册用户可以浏览景点信息、查看周边美食、进行门票购买和管理个人的购票记录、取消记录、收藏和评论等。系统具有便捷的用户界面、高效的功能模块和灵活的管理方式,能够有效提高景区运营的效率,并为游客提供更便捷的购票体验。
关键词: SpringBoot;景点售票;购票管理;管理员;注册用户
Design and Implementation of Springboot Scenic Spot Ticketing System
Abstract: With the rapid development of the tourism industry, traditional ticket sales methods for scenic spots can no longer meet the needs of modern tourists and scenic spot management. In order to improve the ticketing experience of tourists and the management efficiency of scenic spots, this system has designed and implemented a scenic spot ticketing system based on the SpringBoot framework. The system is designed for two types of roles: administrators and registered users. Administrators are responsible for managing scenic spot information, regional information, ticket purchase records, cancellation records, and other content, while providing announcement and resource management functions. Registered users can browse scenic spot information, view surrounding cuisine, make ticket purchases, and manage personal ticket purchase records, cancellation records, favorites, and reviews. The system has a convenient user interface, efficient functional modules, and flexible management methods, which can effectively improve the efficiency of scenic area operations and provide tourists with a more convenient ticketing experience.
key word: SpringBoot; Ticket sales for tourist attractions; Ticket purchase management; administrators; Registered User
1.绪论
1.1研究背景及意义
随着互联网技术和智能化服务的不断发展,旅游行业的线上化进程逐步加快,景点售票系统也迎来了变革。传统的人工售票方式存在着操作繁琐、效率低下、资源分配不均等问题,且无法满足日益增长的游客需求。随着景区游客流量的不断增大,如何提升景区的管理效率、简化游客的购票流程,以及提供便捷的服务,成为现代旅游管理亟需解决的关键问题。
景点售票系统作为旅游行业的重要组成部分,其设计和实现直接影响到游客的购票体验以及景区的运营效率。传统的售票方式无法满足大规模、高频次购票需求,信息处理速度较慢且易出现错误,难以有效进行数据分析与资源优化。因此,采用现代化的在线售票系统,不仅能够提升游客的购票体验,减少排队等待时间,还能够通过系统化的管理帮助景区提升运营效率,实现数据的实时更新与分析,从而更好地进行资源配置和需求预测。
本研究的意义在于通过基于SpringBoot框架的景点售票系统设计与实现,解决传统售票方式带来的管理瓶颈。系统不仅为游客提供更加便捷的购票渠道,还为景区管理者提供了更高效的管理平台。通过该系统,游客可以随时随地进行购票、查看景点信息、了解周边美食等;景区管理员则可以实时更新景点和美食信息,管理游客购票记录、处理取消订单等[3]。系统的实现不仅提升了景区的智能化管理水平,也为游客提供了更便捷的服务体验,推动了旅游行业的数字化转型。
1.2国内外研究现状
“景点门票售票系统设计研究”,作者:齐云龙,唐玮强,姚连达
该文献中提到的用户注册、登录、个人信息管理等功能模块,为景点售票系统提供了用户管理模块的设计思路;票务预订、退票、订单查询等功能模块,为景点售票系统提供了票务管理模块的设计参考;系统性能优化,如响应时间、并发处理能力等,为景点售票系统提供了性能优化的方向;用户界面友好性、操作便捷性等方面的讨论,为景点售票系统提供了用户体验优化的方向。这些研究成果为开发高效的景点售票系统提供了关键的设计方案和优化思路。
“基于Spring Boot的购票系统的设计与实现”,作者:赵凝
该文献讨论了Spring Boot框架在景点售票系统中的应用,结合Java技术为景点售票系统提供了高效、稳定的后端开发基础。文中强调了Spring Boot的自动化配置与内嵌Tomcat服务器在简化开发与部署流程中的重要作用,同时系统采用MySQL数据库进行数据存储,确保了数据的安全性和可靠性。此外,文献还介绍了如何通过HTML和CSS技术实现前台页面的渲染,提升用户体验。该研究为开发基于Spring Boot的景点售票系统提供了全面的技术参考。
“基于Java的旅游信息管理系统的设计与实现”,作者:贺菁
该文献涵盖了用户管理、景点信息展示、票务预订和订单管理等功能模块,这些功能为基于Spring Boot的景点售票系统提供了详细的设计参考。文中提出的系统验证方法(如黑盒测试、白盒测试等)也能有效应用于景点售票系统的功能验证,确保系统功能的完整性和正确性,为开发高质量的景点售票系统提供了可靠的测试方法。
“Design and Implementation of Online Ordering System Based on Spring Boot”,作者:Shao W, Liu K
本文指出,在线点餐系统通过信息化和智能化手段显著提升了餐饮行业的服务效率和质量。这些技术应用同样适用于基于Spring Boot的景点售票系统。文中提到通过引入Spring Boot框架,可以实现高效的票务管理、用户管理和订单管理功能。系统提供的用户管理和订单管理模块有助于景点售票管理者更好地掌握经营数据,优化票务服务。因此,该文献为景点售票系统的设计提供了技术选型、架构设计和功能模块等方面的参考,有助于推动景点售票系统的信息化和智能化发展。
“Spring Cloud 微服务框架浅析”,作者:马荣彦
该文献讨论了Spring Cloud提供的服务注册与发现、负载均衡、断路器等功能,能够确保在高并发情况下系统依然稳定运行,避免因系统故障导致的购票失败。微服务架构将应用程序拆分成小型服务,提升了团队的灵活性和效率,并使得应用程序更模块化,易于维护和扩展。Spring Cloud还拥有庞大的社区支持和丰富的第三方库,开发者能够轻松集成各种功能模块,如数据库连接、缓存、消息队列等。这些技术优势为基于Spring Boot的景点售票系统提供了宝贵的技术参考,有助于构建高效、稳定的景点售票系统。
“Spring Boot 框架在web应用开发中的探讨”,作者:吕宇琛
该文献介绍了Spring Boot框架在Web应用开发中的技术架构及模块组件,重点分析了开箱即用(out of box)和约定优于配置(convention over configuration)两种开发策略。Spring Boot通过注解和约定,显著减少了繁琐的配置工作,提升了开发效率,同时也强化了Spring框架在JavaEE开发中的地位。该文献为基于Spring Boot的景点售票系统的开发提供了架构设计和技术策略方面的支持。
“Design and Implementation of Online Ordering System Based on Spring Boot”,作者:Shao W, Liu K
本文指出,在线点餐系统通过信息化和智能化手段显著提升了餐饮行业的服务效率和质量。这些技术应用同样适用于基于Spring Boot的景点售票系统。文中提到通过引入Spring Boot框架,可以实现高效的票务管理、用户管理和订单管理功能。系统提供的用户管理和订单管理模块有助于景点售票管理者更好地掌握经营数据,优化票务服务。因此,该文献为景点售票系统的设计提供了技术选型、架构设计和功能模块等方面的参考,有助于推动景点售票系统的信息化和智能化发展。
“Spring Cloud 微服务框架浅析”,作者:马荣彦
该文献讨论了Spring Cloud提供的服务注册与发现、负载均衡、断路器等功能,能够确保在高并发情况下系统依然稳定运行,避免因系统故障导致的购票失败。微服务架构将应用程序拆分成小型服务,提升了团队的灵活性和效率,并使得应用程序更模块化,易于维护和扩展。Spring Cloud还拥有庞大的社区支持和丰富的第三方库,开发者能够轻松集成各种功能模块,如数据库连接、缓存、消息队列等。这些技术优势为基于Spring Boot的景点售票系统提供了宝贵的技术参考,有助于构建高效、稳定的景点售票系统。
“Spring Boot 框架在web应用开发中的探讨”,作者:吕宇琛
该文献介绍了Spring Boot框架在Web应用开发中的技术架构及模块组件,重点分析了开箱即用(out of box)和约定优于配置(convention over configuration)两种开发策略。Spring Boot通过注解和约定,显著减少了繁琐的配置工作,提升了开发效率,同时也强化了Spring框架在JavaEE开发中的地位。该文献为基于Spring Boot的景点售票系统的开发提供了架构设计和技术策略方面的支持。
1.3本文研究内容
本文设计并实现了一款基于Spring Boot框架的景点售票管理系统,涵盖景点信息管理、购票记录管理、票务查询、用户管理以及系统公告等功能模块。系统通过优化售票流程,提升游客的购票体验,同时为景区管理者提供便捷的数据管理与运营支持。
在技术实现方面,系统后端使用Spring Boot框架进行开发,前端页面则采用HTML、CSS和JavaScript等技术进行设计,确保系统具备良好的用户交互体验和响应式设计。数据存储使用MySQL数据库,保障数据的稳定性与安全性。此外,为了确保系统安全,采用Spring Security框架对系统进行安全管理,防止非法访问和数据泄露。
通过分析传统售票流程中的不足,结合实际需求,本文设计并实现了一个覆盖景点信息管理、购票、评论管理等功能的系统,提升了游客的购票体验,并为景区运营提供了高效的管理工具。
2.关键开发技术
本文在景点售票管理系统的设计与开发过程中,主要采用了Spring Boot框架来构建系统后端。为了实现数据的存储与管理,系统使用MySQL数据库,确保数据的安全性和高效访问。
2.1Java语言
Java是一种跨平台的编程语言,广泛用于开发各种类型的应用程序,包括Web应用、移动应用和大型软件系统。在景点售票系统中,Java通常用于后端开发,提供强大的处理能力和稳定性。同时Java是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等特性,使代码更易于维护和重用。还拥有丰富的标准库和第三方框架,如Spring、Hibernate等,可以大大提高开发效率。
2.2B/S模式
B/S模式(Browser/Server模式)是一种网络应用架构,其中浏览器(Browser)作为客户端与服务器(Server)进行通信[11]。这种模式使用户可以通过普通的Web浏览器访问应用程序,而无需安装额外的客户端软件。用户通过浏览器发送请求,服务器接收并处理这些请求,然后将结果返回给浏览器显示给用户。在景点售票系统中,Spring Boot结合B/S模式的优势包括跨平台的兼容性,用户可以在不同操作系统和设备上访问应用程序[12]。维护和部署也更为简便,并且能够实现较高的安全性,因为服务器端控制了应用程序和数据的访问权限。
2.3Spring Boot框架
Spring Boot是一个用于构建微服务的Java框架,简化了Spring应用程序的开发和部署过程[13]。Spring Boot通过自动配置和约定优于配置的理念,简化了Spring应用程序的开发过程,使开发者可以更快地构建和部署应用程序。拥有丰富的生态系统,如Spring Cloud、Spring Security等,可以满足各种企业级应用的需求[14]。在景点售票系统中,Spring Boot可以帮助开发团队快速搭建后端服务,并实现各种功能模块的集成和管理。
2.4MySQL
MySQL是一种流行的开源关系型数据库管理系统,用于存储和管理数据。在景点售票系统中,MySQL可以用于数据存储、数据查询和数据管理等方面,用户可以免费使用和修改源代码,为平台提供可靠和高性能的数据库支持[15]。MySQL支持多种存储引擎,如InnoDB和MyISAM,可以根据不同的应用场景选择合适的存储引擎,提高性能;提供了多种数据安全机制,如用户权限管理、数据加密和备份恢复等,保证数据的安全性[16]。
2.5本章小结
本章节主要对景点售票系统的设计与开发中所用到的关键技术以及平台开发框架进行介绍。
3.景点售票系统需求分析
前期的需求分析对后续开发工作至关重要。只有通过全面的调研和深入分析,才能准确把握平台需求,优化系统功能。本章节将从可行性、功能和用户三个维度进行需求分析。
3.1可行性分析
从经济角度来看,基于Spring Boot搭建景点售票系统的投入成本相对较低,因为Spring Boot本身是一个免费、开源的框架,可以节省开发成本。使用MySQL作为数据库也具有成本效益高的优势。因此,本系统具有经济可行性。
从技术角度来看,Spring Boot作为一种轻量级、快速构建的Java框架,能够提高开发效率,降低系统的复杂程度,易于维护和升级。MySQL作为关系型数据库,能够支持平台数据的存储与管理,保障系统的稳定性和高效性。因此,本系统具有技术可行性。
从操作角度来看,Spring Boot的简洁性和高度集成的特点使得系统的部署和运行相对简单,容易维护和管理的同时,能够提供一个界面直观友好和操作简单高效的系统,能满足用户的各项要求,方便用户快速上手使用。因此,本系统具有操作可行性。
3.2平台限制条件分析
为了确保景点售票系统符合实际需求,功能设计应在某些限制条件下运行。首先,不同景点设定最大游客容纳量,并限制每个时间段的游客数量,以避免过度拥挤,确保游览体验和安全。其次,门票销售应在景点规定的开放时间内进行,考虑节假日和特殊时段的需求变化,合理设置售票和参观时间。此外,系统应设置优先级规则,如注册会员或年票持有者享有优先购票权,大型旅游团或合作旅行社可提前预订门票,老年人、儿童、残疾人等特殊人群享有优先购票和入场权利。最后,系统根据游客的历史数据和兴趣标签推荐适合的参观时段和景点活动,并通过积分制度提升用户粘性。通过这些限制条件的分析,景点售票系统能够更好地满足业务需求,提升运营效率和服务水平,确保游客拥有愉快的参观体验。
3.3功能需求分析
在对注册用户和管理员的调研分析后,考虑到用户的使用体验和景点售票系统的一系列设置,将对景点售票系统的基本功能需求分为以下两个主要方面:
一、注册用户子系统
注册用户模块应包括以下功能,以提升用户体验和便捷性:
(一)首页:展示推荐景点、周边美食、新闻资讯等内容。
(二)网站公告:查看最新的网站公告和重要通知。
(三)新闻资讯:浏览最新的新闻资讯,了解相关动态。
(四)景点信息:查看各个景点的详细信息,包括名称、描述、图片、开放时间等。
(五)周边美食:查找并查看周边美食的详细信息,如名称、描述、图片、地址等。
(六)个人中心:
首页:展示用户的个人信息和常用功能入口。
购票记录:查看自己的购票记录,支持在线查询和导出。
取消记录:查看自己已取消的购票记录。
收藏:收藏感兴趣的景点或美食,方便日后查看。
评论管理:查看和管理自己对景点或美食的评论。
以下图1是注册用户的角色用例图。

| 图1 注册用户角色用例图 |
- 管理员子系统
- 系统用户管理:管理不同类型的用户(管理员、注册用户)及其权限。
- 地区信息管理:维护和更新景点所在地区的相关信息。
- 景点类型管理:添加、编辑和删除景点类型,方便分类管理。
- 景点信息管理:管理景点的详细信息,包括名称、描述、图片、开放时间等。
- 购票记录管理:查看和管理所有用户的购票记录,支持导出报表。
- 取消记录管理:处理和记录用户的退票请求及取消记录。
- 美食类型管理:添加、编辑和删除周边美食的类型。
- 周边美食管理:维护和更新周边美食的信息,如名称、描述、图片、地址等。
- 系统管理:上传和管理网站首页的轮播图。
- 网站公告管理:发布和管理网站公告,通知用户重要信息。
- 资源管理:新闻资讯:发布和管理新闻资讯内容。资讯分类:对新闻资讯进行分类管理,便于用户查找。
以下图2是管理员用户的角色用例图。
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| 图2 管理员用户角色用例图 |
以下图3是高校景点售票系统的功能结构图。

| 图3 高校景点售票系统功能结构图 |
3.4系统流程分析
3.4.1程序操作流程
用户访问平台网站,可以选择进行注册或登录操作。注册成功后,用户可以使用注册的账号登录平台。登录后的用户可以进入系统功能界面,使用自己权限内的功能操作。程序操作流程图如图4所示。

图4程序操作流程图
3.4.2登录流程
用户访问平台的网站,进入登录页面页面,入其用户名和密码,后端服务接收登录请求,验证用户提供的用户名和密码是否匹配数据库中存储的信息,验证通过即可登录成功。登录流程图如图5所示。

图5 登录流程图
3.4.3注册流程
未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,填写注册表格,包括用户名、密码、电子邮件等必要信息。后台系统验证并保存用户提交的信息。分配唯一用户标识符。注册成功后,用户可以使用账号密码进行登录。用户注册流程图如图6所示。

图6注册流程图
3.5本章小结
本章节对景点售票系统的核心业务功能和操作流程进行了详细分析。通过这一分析,明确了后续平台开发中的功能实现路径,为系统的进一步设计与开发奠定了基础。
4.高校景点售票系统设计
4.1平台架构设计
本章节对景点售票系统的核心业务功能和操作流程进行了详细分析。通过这一分析,明确了后续平台开发中的功能实现路径,为系统的进一步设计与开发奠定了基础。以下图7是景点售票系统的功能架构图。
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| 图7景点售票系统功能架构图 |
4.2平台功能模块设计
景点信息由管理员负责添加和管理,确保数据的准确性和时效性。管理员可以新增、编辑和删除景点信息,包括名称、描述、图片、开放时间及票价等详细内容。用户在景点信息页面不仅可以查看详细的景点介绍,还可以直接进行在线购票操作,并管理自己的购票记录,包括查询、或取消记录。此外,用户可以收藏感兴趣的景点并进行点赞、收藏和评论,业务时序图如下图8。
![]() |
| 图8 景点信息管理业务时序图 |
用户可以根据查询后显示的景点信息对景点进行后续操作。下图9是用户在该功能的业务操作时序图。
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| 图9景点信息查询模块业务时序图 |
购票记录管理模块允许用户查看和管理自己的购票历史,包括查询、导出记录以及对未使用的门票申请退票或改签。管理员可以审核和处理用户的退票请求,并维护系统的购票记录,确保数据的准确性和完整性。下图10是该功能模块的业务时序图。
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| 图10 购票记录管理业务时序图 |
4.3数据库概念和逻辑设计
数据库设计是一种用于创建数据库结构的过程,通过需求分析确定数据类型和操作需求,并使用实体-关系图表达数据的实体、属性及其关系,形成概念模型。在此基础上,将概念模型转化为特定数据库系统可识别的逻辑模型,确定表结构、字段、数据类型及约束关系。数据库设计通常分为概念设计、逻辑设计两个阶段。
下面是平台主要功能模块的实体属性图分析。
- 管理员的实体属性图

图11 管理员实体属性图
- 用户信息管理的实体属性图
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| 图12 注册信息管理实体属性图 |
- 景点信息管理的实体属性图
景点信息由管理员负责管理。下图13是该模块的部分实体属性图。

| 图13 景点信息管理实体属性图 |
- 购票记录管理的实体属性图
管理员和注册用户可以对购票记录管理进行查询和管理。见下图14。
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| 图14 购票记录管理实体属性图 |
- 资讯实体属性图
| 资讯实体属性如下图见下图14。
图15 资讯实体属性图 |
- 平台总体E-R图
下图16是景点售票系统数据库的总体E-R图。
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| 图16 总体E-R图 |
逻辑设计是数据库设计中的关键环节,主要任务是将概念设计中的抽象模型转化为数据库管理系统可识别的结构,确定表结构、字段名称、数据类型、主键和外键等要素,从而构建数据的逻辑框架。逻辑设计明确了数据的存储方式和关联规则,维持数据一致性与完整性,并提升查询与管理的效率。以下是系统的数据库表设计。
表registered_user (注册用户)
| 编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 允许 空值 | 主键 | 说明 |
| 1 | registered_user_id | int | 10 | N | Y | 注册用户ID |
| 2 | user_name | varchar | 64 | Y | N | 用户姓名 |
| 3 | user_gender | varchar | 64 | Y | N | 用户性别 |
| 4 | user_age | varchar | 64 | Y | N | 用户年龄 |
| 5 | examine_state | varchar | 16 | N | N | 审核状态 |
| 6 | user_id | int | 10 | N | N | 用户ID |
| 7 | create_time | datetime | 19 | N | N | 创建时间 |
| 8 | update_time | timestamp | 19 | N | N | 更新时间 |
表scenic_spot_information (景点信息)
| 编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 允许空值 | 主键 | 说明 |
| 1 | scenic_spot_information_id | int | 10 | N | Y | 景点信息ID |
| 2 | scenic_spot_number | varchar | 64 | Y | N | 景点编号 |
| 3 | scenic_spot_name | varchar | 64 | Y | N | 景点名称 |
| 4 | types_of_tourist_attractions | varchar | 64 | Y | N | 景点类型 |
| 5 | scenic_area | varchar | 64 | Y | N | 景点地区 |
| 6 | cover_photo | varchar | 255 | Y | N | 封面图片 |
| 7 | ticket_unit_price | double | 9 | Y | N | 门票单价 |
| 8 | opening_hours | varchar | 64 | Y | N | 开放时间 |
| 9 | specific_address | varchar | 64 | Y | N | 具体地址 |
| 10 | scenic_spot_description | text | 65535 | Y | N | 景点描述 |
| 11 | scenic_spot_introduction | longtext | 2147483647 | Y | N | 景点介绍 |
| 12 | hits | int | 10 | N | N | 点击数 |
| 13 | praise_len | int | 10 | N | N | 点赞数 |
| 14 | collect_len | int | 10 | N | N | 收藏数 |
| 15 | comment_len | int | 10 | N | N | 评论数 |
| 16 | recommend | int | 10 | N | N | 智能推荐 |
| 17 | ticket_purchase_record_limit_times | int | 10 | N | N | 在线购票限制次数 |
| 18 | create_time | datetime | 19 | N | N | 创建时间 |
| 19 | update_time | timestamp | 19 | N | N | 更新时间 |
表comment (评论)
| 编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 允许空值 | 主键 | 说明 |
| 1 | comment_id | int | 10 | N | Y | 评论ID: |
| 2 | user_id | int | 10 | N | N | 评论人ID: |
| 3 | reply_to_id | int | 10 | N | N | 回复评论ID:空为0 |
| 4 | content | longtext | 2147483647 | Y | N | 内容: |
| 5 | nickname | varchar | 255 | Y | N | 昵称: |
| 6 | avatar | varchar | 255 | Y | N | 头像地址:[0,255] |
| 7 | create_time | timestamp | 19 | N | N | 创建时间: |
| 8 | update_time | timestamp | 19 | N | N | 更新时间: |
| 9 | source_table | varchar | 255 | Y | N | 来源表: |
| 10 | source_field | varchar | 255 | Y | N | 来源字段: |
| 11 | source_id | int | 10 | N | N | 来源ID: |
表ticket_purchase_record (购票记录)
| 编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 允许空值 | 主键 | 说明 |
| 1 | ticket_purchase_record_id | int | 10 | N | Y | 购票记录ID |
| 2 | ticket_purchase_account | int | 10 | Y | N | 购票账户 |
| 3 | user_name | varchar | 64 | Y | N | 用户姓名 |
| 4 | scenic_spot_number | varchar | 64 | Y | N | 景点编号 |
| 5 | scenic_spot_name | varchar | 64 | Y | N | 景点名称 |
| 6 | types_of_tourist_attractions | varchar | 64 | Y | N | 景点类型 |
| 7 | scenic_area | varchar | 64 | Y | N | 景点地区 |
| 8 | ticket_unit_price | double | 9 | Y | N | 门票单价 |
| 9 | quantity_of_tickets_purchased | double | 9 | Y | N | 购票数量 |
| 10 | payment_price | double | 9 | Y | N | 支付价格 |
| 11 | purchase_date | date | 10 | Y | N | 购票日期 |
| 12 | ticket_purchase_notes | text | 65535 | Y | N | 购票备注 |
| 13 | examine_state | varchar | 16 | N | N | 审核状态 |
| 14 | examine_reply | varchar | 16 | Y | N | 审核回复 |
| 15 | pay_state | varchar | 16 | N | N | 支付状态 |
| 16 | pay_type | varchar | 16 | Y | N | 支付类型: 微信、支付宝、网银 |
| 17 | cancel_record_limit_times | int | 10 | N | N | 取消限制次数 |
| 18 | create_time | datetime | 19 | N | N | 创建时间 |
| 19 | update_time | timestamp | 19 | N | N | 更新时间 |
| 20 | source_table | varchar | 255 | Y | N | 来源表 |
| 21 | source_id | int | 10 | Y | N | 来源ID |
| 22 | source_user_id | int | 10 | Y | N | 来源用户 |
4.4本章小结
本章节详细分析了景点售票系统的架构设计和各功能模块,并提供了各个模块的业务时序图。此外,还展示了数据库中的逻辑和实体E-R图,进一步阐明了系统的设计与实现细节。
5.系统实现与测试
5.1数据库连接
平台采用MySQL数据库存储所需数据,并用Navicat图形化工具对数据库进行创建和维护。以下是完成数据库部分后进行连接的部分代码。
server:
port: 5000
servlet:
context-path: /api
spring:
mvc:
static-path-pattern: /upload/**
resources:
static-locations: file:此处填写地址/project93355/server/src/main/resources/static
datasource:
jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/projectxxxxx?serverTimezone=GMT%2B8&useSSL=false&characterEncoding=utf-8
username: root
password: root
driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
jackson:
property-naming-strategy: CAMEL_CASE_TO_LOWER_CASE_WITH_UNDERSCORES
default-property-inclusion: ALWAYS
time-zone: GMT+8
date-format: yyyy-MM-dd HH:mm:ss
5.2平台功能实现
平台的功能将通过各个用户界面得以体现,用户界面作为连接平台与用户的媒介,旨在让用户更便捷地操作系统,实现高效的人机交互。用户界面的设计不仅使操作更加直观和简便,还提升了用户体验和满意度。通过精心设计的界面,用户可以轻松访问和使用平台的各项功能,如景点信息浏览、购票、订单管理等,从而达到优化操作流程和提升系统易用性的目的。这一设计理念确保了用户能够高效地完成所需任务,同时为系统的整体功能实现提供了坚实的基础。
下图17、18是登录功能的相关图片和部分源代码。

图17 登录界面
用户访问平台的网站,进入登录页面页面,入其用户名和密码,后端服务接收登录请求,验证用户提供的用户名和密码是否匹配数据库中存储的信息,验证通过即可登录成功。
|
|
| 图18 登录流程图 |
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,填写注册表格,包括用户名、密码、电子邮件等必要信息。后台系统验证并保存用户提交的信息。分配唯一用户标识符。注册成功后,用户可以使用账号密码进行登录。下图19是该模块的界面图及相关源代码和算法代码。
![]() |
| 图19 注册界面 |
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
在注册部分加入了MD5加密算法,它是一种单向散列函数,也被称为HASH算法。MD5算法的核心思想是将输入数据进行不可逆的变换,确保不同的输入数据会产生不同的输出结果。这种特性使得MD5在密码学中有广泛的应用,例如用于加密存储的密码、校验数据的完整性等。
public String encryption(String plainText) {
String re_md5 = new String();
try {
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
md.update(plainText.getBytes());
byte b[] = md.digest();
int i;
StringBuffer buf = new StringBuffer("");
for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {
i = b[offset];
if (i < 0)
i += 256;
if (i < 16)
buf.append("0");
buf.append(Integer.toHexString(i));
}
re_md5 = buf.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return re_md5;
}
以下图20是该模块的界面图和新增数据的代码。

图20 景点信息管理界面
景点信息管理模块由管理员负责对景点进行查询、编辑、添加和删除操作。用户可以根据景点名称搜索,并在结果中查看详细信息。
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
以下图21是购票记录模块的界面图和查询数据的部分代码。

图21 购票记录管理界面
购票记录管理模块主要是管理员和用户对购票信息进行操作。用户可以根据购票编号或姓名进行查询,并在显示的信息中点击详情查看具体购票记录。用户还可以申请退票或改签。如果用户对已购买的门票不满意,可以提交退票申请,系统将根据相关规定处理退票请求。
@PostMapping("/set")
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
以下图22是该模块的界面图和删除数据的代码。

图22 用户管理界面
管理员根据不同用户的姓名进行搜索,可查看用户全部信息,进行对应的管理,并审核申请,返回审核结果。
@RequestMapping("/get_obj")
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));
if (resultList.size() > 0) {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("obj",resultList.get(0));
return success(jsonObject);
} else {
return success(null);
}
}
以下图23是周边美食管理模块的界面图和修改数据的代码。

图23 周边美食管理界面
周边美食管理模块主要包含美食ID、名称和详细描述等信息。管理员可以根据美食名称或类别进行查询,并在显示的信息中点击查看详细内容。管理员还可以添加新的美食条目,录入相关信息(如名称、描述、图片、地址等),并对已有条目进行编辑和删除。
@RequestMapping(value = {"/sum_group", "/sum"})
public Map<String, Object> sum(HttpServletRequest request) {
Integer value = service.selectSqlToInteger(service.sum(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));
return success(value);
}
5.3平台测试
软件测试的目的在于识别系统缺陷,验证软件对需求的符合程度,使其功能、性能和安全性达到设计标准。在开发过程中,测试能够及时发现潜在问题,降低发布后出现故障的风险。测试不仅关注系统的正常运行,还模拟各种异常情况,评估在不同环境和边界条件下的表现,从而提升软件的可靠性和稳定性,为用户提供更高质量的产品体验,增强信任感。测试过程中的数据和经验积累能完善测试策略,改进开发流程,成为后续项目的参考。软件测试贯穿开发生命周期,是实现产品质量和发布标准的重要环节。
功能测试部分是对平台的主要功能:用户登录、课程信息展示、专业信息添加、密码修改进行测试,将模拟用户实际的使用过程来完成测试,如表6-1、6-2、6-3、6-4、6、5、6-6、6-7所示。
表6-1 评论功能测试用例表
| 测试目的 | 验证评论功能 |
| 测试条件 | 用户已登录 |
| 测试步骤 | 1. 登录系统。 2. 进入展览评论模块。 3. 发布评论。 4. 回复他人评论。 5. 删除自己的评论。 |
| 预期效果 | 能成功发布、回复和删除评论 |
| 实际效果 | 与预期结果一致 |
| 结论 | 测试通过 |
表6-2 景点信息功能测试用例表
| 测试目的 | 验证景点信息功能 |
| 测试条件 | 用户已登录 |
| 测试步骤 | 1. 登录系统。 2. 进入景点信息模块。 3. 浏览景点信息列表。 4. 点击查看详细信息。 |
| 预期效果 | 能正常查看景点信息 |
| 实际效果 | 与预期结果一致 |
| 结论 | 测试通过 |
表6-3 购票记录信息功能测试用例表
| 测试目的 | 验证购票记录信息功能 |
| 测试条件 | 用户已登录 |
| 测试步骤 | 1. 登录系统。 2. 进入购票记录信息模块。 3. 浏览购票记录信息列表。 4. 点击查看详细信息。 |
| 预期效果 | 能正常查看购票记录信息 |
| 实际效果 | 与预期结果一致 |
| 结论 | 测试通过 |
表6-4 取消信息功能测试用例表
| 测试目的 | 验证取消信息功能 |
| 测试条件 | 用户已登录 |
| 测试步骤 | 1. 登录系统。 2. 进入取消信息模块。 3. 浏览取消信息列表。 4. 点击查看具体内容。 |
| 预期效果 | 能正常查看取消记录内容 |
| 实际效果 | 与预期结果一致 |
| 结论 | 测试通过 |
表6-5 景点信息管理功能测试用例表
| 测试目的 | 验证景点信息管理功能 |
| 测试条件 | 管理员已登录 |
| 测试步骤 | 1. 登录系统。 2. 进入景点信息管理模块。 3. 添加新的景点信息。 4. 修改已有景点信息。 5. 删除景点信息。 |
| 预期效果 | 能正常添加、修改和删除信息 |
| 实际效果 | 与预期结果一致 |
| 结论 | 测试通过 |
表6-6 购票记录信息管理功能测试用例表
| 测试目的 | 验证购票记录信息管理功能 |
| 测试条件 | 管理员已登录 |
| 测试步骤 | 1. 登录系统。 2. 进入购票记录信息管理模块。 3. 添加新的购票记录信息。 4. 修改已有购票记录信息。 5. 删除购票记录信息。 |
| 预期效果 | 能正常添加、修改和删除信息 |
| 实际效果 | 与预期结果一致 |
| 结论 | 测试通过 |
表6-7 取消记录管理功能测试用例表
| 测试目的 | 验证取消记录管理功能 |
| 测试条件 | 管理员已登录 |
| 测试步骤 | 1. 登录系统。 2. 进入取消记录管理模块。 3. 查看所有取消记录。 4. 删除某条记录。 |
| 预期效果 | 能正常查看和删除记录 |
| 实际效果 | 与预期结果一致 |
| 结论 | 测试通过 |
操作系统:Windows 11、Windows 10、Windows 8、Windows 7
开发语言:Java
使用框架:spring boot
前端技术:JavaScript、VUE.js、css3、HTML、ajax、redis
开发工具:IDEA(2020版)/MyEclipse(2017)/Eclipse、vs code
数据库:MySQL 5.6以上
数据库管理工具: Navicat
JDK版本:Java sdk8
Maven:apache-maven 3.8.1-bin
- 硬件环境:
CPU:1.60GHz及以上
内存:4GB及以上
硬盘:500MB以上
显卡:图像级显卡以上
GPU:无要求
在测试中发现的少许问题已得到解决,确保平台能够满足不同用户的使用需求,并保证各功能模块正常运行。这为用户提供了一个稳定、高效的操作环境,提升了整体用户体验。
5.4本章小结
本章节主要完成了对平台各个功能模块的实现和系统测试,确保平台在不同环境中能够稳定运行并减少错误。通过这些努力,提升了景点售票系统的用户体验,确保了系统的可靠性和高效性。这一章为系统的全面设计与实施提供了坚实的基础,保障了后续开发和使用的顺利进行。
6.总结与展望
通过深入调研,依据调研结果形成用户需求。通过对相关文献的查阅和同类平台的整理,最终形成了功能模块设计和技术框架方案,完成了景点售票系统的设计与实现。在这个过程中,主要完成了以下工作:
- 业务流程分析:详细分析了各个模块之间的业务流程,为后续的设计奠定了坚实的基础。
- 平台架构设计:通过对平台的分层设计和模块划分,完成了整体逻辑结构,并根据不同的业务需求完成功能设计及MySQL数据库的设计与连接。
- 技术实现:基于Spring Boot框架,设计并实现了景点售票系统的各模块开发、数据调用及接口数据传递,确保系统的高效运行。
- 测试与优化:通过对平台的整体检测和测试,完成各个功能模块的安全运行和优化,使得平台能够在小范围内应用,并实现预期功能。
对于景点售票系统的实现,取得了显著的成果。然而,这些成果是基于当前的技术环境和用户需求,在未来的发展中,必定还会出现新的挑战和需求。因此,对于未来的发展趋势,有待进一步的改进和提升:
- 技术完善:随着技术的发展,可以对各个功能模块的技术代码进行优化和完善,使其更加智能化,提高系统的自动化程度和用户体验。
- 功能扩展:增加平台的功能支持更多的用户并发量,优化现有功能以保障不同用户的使用体验,满足日益增长的用户需求。
- 安全性和稳定性提升:随着用户数量的增加,平台的安全性和稳定性需要进一步完善,设置更多的权限控制和增加更多的安全措施,以保证平台的正常运行和数据安全。
参考文献
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- 赵凝.基于Spring Boot的购票系统的设计与实现[J]. 信息系统工程,2023(07)
- 刘娟;任光芹;左欣;湛佳军;崔忠伟.基于Spring Boot的财政一体化管控平台设计与实现[J].物联网技术,2021(12).
- 齐云龙;唐玮强;姚连达.景点门票售票系统设计研究[J]. 电子世界,2021(01).
- 谢靖萱;芦明.一种基于SSM框架技术的航空售票系统的设计与实现[J]. 电脑编程技巧与维护,2020(10).
- 蔡明山;刘磊;李俊峰. 影院购票管理系统设计[J].榆林学院学报,2018(06).
- 郝伟.景区电子票务平台的设计与实现[D].西安电子科技大学,2018.
- 李娟.基于VueJS的景区管理系统设计与开发[D],浙江工业大学,2020.
- 贺菁.基于Java的旅游信息管理系统的设计与实现[D].吉林大学,2018.
- Shao W ,Liu K.Design and Implementation of Online Ordering System Based on Spring Boot[J].Journal of Big Data and Computing,2024,2(3):
- 银莉;杜啸楠.基于Spring Boot和Vue的社区服务平台设计与实现 [J].电子技术,2022,51(12):182-183.
- 王志亮;松波.基于Spring Boot的Web前端与数据库的接口设计[J].工业控制计算机,2023,36(3):51-53.
- 吕宇琛.Spring Boot框架在web应用开发中的探讨[J].科技创新导报,2018,15(08):168+173.
- Suryotrisongko H ,Jayanto P D ,Tjahyanto A .Design and Development of Backend Application for Public Complaint Systems Using Microservice Spring Boot[J].Procedia Computer Science,2017,124736-743.
致谢
时光荏苒,四年的求学生涯悄然落下帷幕。这段旅程充满了挑战与成长,许多人给予了我无私的支持与鼓励。在此,怀着感激之情,向所有帮助过我的人致以诚挚的感谢。
首先,特别感谢我的指导老师。您不仅是知识的传播者,更是人生道路上的引路人。您严谨治学、孜孜不倦的精神深深感染了我,让我明白了追求真理的重要性。无论是细致的反馈,还是启发性的建议,都激励着我不断超越自我。感谢您在我迷茫时为我指明方向,给予我勇气与力量。
其次,感谢我的父母。你们无私的爱与支持是我追逐梦想的动力源泉。无论遇到挫折时的鼓励,还是取得成绩时的欢笑,你们始终是我最坚实的后盾。
我也要感谢我的同学们。在这四年里,我们共同经历了无数挑战与欢笑。一起熬夜复习的辛酸,考试后的欢庆,你们的陪伴让我不再孤单。学习上我们相互借鉴、共同进步;生活中彼此扶持、携手前行。
最后,感谢这个校园。这里承载了我的青春与梦想,见证了成长与蜕变。每一处角落都蕴藏着无数回忆。静谧的图书馆、热闹的操场,成为心中不可磨灭的印记。这里的每一位老师、同学和经历,都将成为我人生中最珍贵的财富。
即将踏入新的人生阶段,衷心感谢所有给予我帮助的人。是你们的陪伴让我更加坚定与自信。未来的路或许充满挑战,但我将带着你们给予的勇气与力量勇敢前行。愿不久的将来,能以自己的成就来回馈你们的厚爱。
再次感谢每一位在我生命中出现的人,愿我们都能在各自的人生舞台上绽放光彩。
基于SpringBoot的景点售票系统设计












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