摘 要
随着互联网技术的发展和电子商务模式的普及,传统的线下交易方式已无法满足学生和教职员工对便捷、高效处理闲置物品的需求。为此,本论文提出了一个基于SSM框架开发的校园闲置物品租售系统。该系统旨在通过提供一个集注册登录、商品浏览与交易、个人中心管理等功能于一体的在线平台,促进校园内资源的有效循环利用,减少浪费,推动可持续生活方式。
核心用户功能聚焦于简化用户的购物体验和卖家的商品管理流程。对于普通用户而言,系统提供了从注册登录到查看商品详情、进行线上或线下购买及租赁的一站式服务,并支持点赞、收藏、评分、评论等互动操作。此外,用户还能访问商城资讯、提交投诉反馈、管理个人信息等。卖家用户则享有更全面的商品信息管理和订单状态追踪功能,包括添加新商品、回复买家私信、管理订单售后等,所有操作均需经过管理员审核以确保安全性和合规性。管理员拥有最高权限,负责系统的整体维护,包括但不限于用户角色管理、商品分类和信息审核、处理投诉反馈、以及发布通知公告等,确保系统运行的稳定性和信息的安全性。
该系统的开发不仅响应了现代社会对资源高效利用和环保理念的倡导,还为校园社区成员提供了一个交流与合作的新平台。
关键词:校园;闲置物品租售系统;SSM
Abstract
With the development of Internet technology and the popularity of e-commerce mode, the traditional offline transaction mode has been unable to meet the needs of students and faculty for convenient and efficient disposal of idle goods. Therefore, this paper proposes a campus idle item rental and sales system developed based on the SSM framework. The system aims to promote the effective recycling of campus resources, reduce waste, and promote sustainable lifestyles by providing an online platform that integrates registration and login, product browsing and trading, personal center management, and other functions.
The core user function focuses on simplifying the shopping experience for users and the product management process for sellers. For ordinary users, the system provides a one-stop service from registration and login to viewing product details, making online or offline purchases and rentals, and supports interactive operations such as liking, bookmarking, rating, and commenting. In addition, users can access mall information, submit complaints and feedback, manage personal information, and more. Seller users enjoy more comprehensive product information management and order status tracking functions, including adding new products, replying to buyer private messages, managing order after-sales, etc. All operations must be reviewed by administrators to ensure security and compliance. Administrators have the highest authority and are responsible for the overall maintenance of the system, including but not limited to user role management, product classification and information review, handling complaints and feedback, and issuing notices and announcements, ensuring the stability of system operation and the security of information.
The development of this system not only responds to the modern society's advocacy for efficient resource utilization and environmental protection concepts, but also provides a new platform for communication and cooperation among campus community members.
Keywords:campus; Idle item rental and sales system; SSM
1 绪 论
1.1 研究背景及意义
1.2 研究现状
1.2.1 国内研究现状
1.2.2 国外研究现状
1.3 论文结构与章节安排
2 关键技术
2.1 Java语言
2.2 MySQL数据库
2.3 SSM框架
3 系统分析
3.1 可行性分析
3.1.1 技术可行性
3.1.2 经济可行性
3.1.3 操作可行性
3.1.4 社会可行性
3.2 系统需求分析
3.2.1 功能性需求分析
3.2.2 非功能性需求分析
3.3 系统流程分析
3.3.1 程序操作流程
3.3.2 登录流程
3.3.3 注册流程
3.4 本章小结
4 系统设计
4.1 系统架构设计
4.2 系统功能模块设计
4.2.1 系统整体功能模块设计
4.2.2 系统用户模块设计
4.2.3 商品信息管理模块设计
4.3 数据库设计
4.3.1 E-R图
4.3.2 数据库表结构设计
4.4 本章小结
5 系统实现
5.1 注册用户功能实现
5.1.1 用户注册界面
5.1.2 用户登录界面
5.1.3 首页界面
5.1.4 商城资讯界面
5.1.5 商品信息界面
5.1.6 个人中心界面
5.2 卖家用户功能实现
5.2.1 商品信息管理界面
5.2.2 私聊信息管理界面
5.2.3 线上购买管理界面
5.2.4 订单状态管理界面
5.2.5 评论信息管理界面
5.3 管理员功能实现
5.3.1 系统用户界面
5.3.2 商品分类管理界面
5.3.3 留言管理界面
5.3.4 系统管理界面
5.3.5 通知公告管理界面
5.3.6 资源管理界面
5.3.7 权限管理界面
6 系统测试
6.1 系统测试目标
6.2 系统功能测试
6.3 测试结果总结
7总结
参考文献
致 谢
在信息技术快速发展的背景下,校园内学生和教职员工对于便捷、高效的闲置物品处理方式的需求日益增长。传统上,处理不再使用的物品通常依赖于线下市场或个人间的非正式交流,这种方式不仅效率低下,而且限制了资源的最大化利用。随着互联网技术的普及和电子商务的发展,基于Web的应用程序成为解决这一问题的有效途径。SSM框架(Spring, SpringMVC, MyBatis)因其灵活性、稳定性和高效的数据处理能力,成为开发此类系统的理想选择。
基于SSM框架开发校园闲置物品租售系统具有重要的现实意义。该系统能够有效提升校园资源利用率,减少浪费,促进可持续生活方式的形成。通过搭建一个用户友好的在线平台,鼓励学生与教职员工参与物品交换和再利用,有助于增强社区成员之间的联系与合作。此外,它为预算有限的学生提供了降低生活成本的机会,同时也为有需求的用户提供了一个额外收入来源。从教育角度看,这种实践还能够培养学生的环保意识和社会责任感,推动他们更加积极地参与到循环经济中去。此外,这样的系统不仅能优化资源配置,还能为构建和谐、绿色的校园环境贡献力量。
当前,国内对于校园闲置物品租售系统的探索主要集中在提升交易的安全性、便捷性和用户友好性方面。林康杰、陈彬等人提出了一种专为高校学生量身定制的闲置物品交易解决方案,覆盖了登录认证、买卖双方角色区分、个人中心管理、商品搜索、即时通讯及反馈评价等六大核心功能模块[1]。该方案旨在打造一个安全可靠且易于使用的交易平台,与本系统强调的用户认证和互动功能紧密相关。
针对传统校园二手交易渠道存在的诸如交易门槛较高、信息不对称等问题,高耀、许诺等人通过论文《基于Web的新型校园二手交易平台实践研究——以“校易集市”为例》介绍了一款创新性的解决方案。“校易集市”是一款基于微信小程序构建的二手物品交易平台,它无需用户下载额外应用程序或注册独立账号即可使用,极大简化了操作流程,降低了参与门槛[2]。这种轻量化的设计理念同样适用于校园闲置物品租售系统,旨在为用户提供更加便捷高效的交易环境。
从技术角度出发,孙海涛与曾佳峰探讨了如何运用Java语言结合JSP、Spring框架等现代Web开发工具来创建一个具备前后端分离架构特点的在线二手商品交易平台[3]。这一方法不仅增强了系统的稳定性和安全性,也为校园闲置物品租售系统的实现提供了技术参考。
王泽轩、肖香成等人则采用MVC模式进行系统架构设计,实现了前端展示与后端逻辑处理之间的清晰划分[4]。这不仅提升了系统的可维护性和扩展性,而且也为用户提供了一个更加直观流畅的操作界面,从而更好地服务于用户的闲置物品查看、购买以及管理需求。这种设计理念对校园闲置物品租售系统的用户体验优化具有重要意义。
Zeng X, Zhou Y, Chen X的研究进一步探讨了针对大学生等用户群体构建校园资源共享平台的方法论,通过对目标用户的深入研究,识别出学生们对于二手商品共享与交易的具体需求,并据此设计了一个集二手物品交易与虚拟资源共享于一体的移动应用程序[5]。此研究为校园闲置物品租售系统的设计提供了宝贵的用户需求分析视角。
Liu Y介绍了另一种创新性的校园二手教材交易平台,采用了先进的Web开发技术栈——前端使用Vue 3框架来创建用户界面,而后端则依靠Spring Boot框架处理复杂的业务逻辑[6]。这种方法展示了现代Web技术在提升用户体验方面的潜力,为校园闲置物品租售系统的前后端集成提供了新的思路。
综上所述,这些研究共同推动了校园闲置物品租售系统的发展,使其能够更好地满足用户的需求。
在国外,校园闲置物品租售系统的探索主要集中在提升用户体验、扩大市场覆盖范围以及增强平台的国际化水平。例如,Domínguez P I、Zambrano E R 和 Rodríguez Á V详细介绍了Vinted这个专注于二手服装买卖的平台[7]。Vinted为用户提供了简单易用且功能丰富的体验,成功吸引了大量年轻用户,并支持多语言版本,提供多种语言的用户界面和客服服务,进一步增强了其作为国际二手交易平台的吸引力。这种注重用户体验和国际化扩展的做法,为校园闲置物品租售系统的设计提供了宝贵的经验,尤其是在如何吸引和服务于不同背景的学生群体方面。
此外,国外的研究还强调了通过技术手段提高交易透明度和安全性的重要性。许多二手交易平台致力于构建一个公开透明的环境,让用户能够轻松查看商品的历史评价和卖家信誉,从而减少信息不对称的问题。这与校园闲置物品租售系统的目标不谋而合,即通过建立信任机制促进学生之间的闲置物品流通。
同时,国外的一些案例表明,利用社交媒体和移动应用来推广二手交易平台可以显著提高用户的参与度。通过集成社交网络的功能,如分享商品到Facebook或Instagram,不仅增加了商品的曝光率,也促进了用户之间的互动。这对于校园闲置物品租售系统来说尤为重要,因为它不仅能帮助学生更方便地找到所需物品,还能加强校园社区内的联系。
综上所述,国外关于校园闲置物品租售系统的相关研究和实践,从用户体验优化、国际化拓展到环保理念的融入,都为国内同类系统的发展提供了有价值的参考方向。
1.3论文结构与章节安排
本文共分为七章,章节内容安排如下:
第一章:绪论,主要介绍基于SSM的校园闲置物品租售系统领域研究的背景和意义,概述研究的现状。
第二章:关键技术,主要探讨和说明实现基于SSM的校园闲置物品租售系统的关键技术。
第三章:系统分析,主要从基于SSM的校园闲置物品租售系统的可行性、功能性需求、非功能性能等方面进行分析,为后续系统设计提供理论支持。
第四章:系统设计,主要对基于SSM的校园闲置物品租售系统功能模块、数据库进行功能设计。
第五章:系统实现,主要介绍了基于SSM的校园闲置物品租售系统各个用户的功能、系统界面的实现。
第六章:系统测试,主要对基于SSM的校园闲置物品租售系统进行测试,验证功能完整性、稳定性和安全性,评估系统在实际运行中的性能表现。
第七章:总结。主要对系统的开发设计工作进行总结。
早在上个世纪90年代,Java就由詹姆斯·高斯林进行开发,自诞生之日起,Java就一直深深的受到了程序开发者的广泛喜爱,它作为计算机主要的编程语言,一直到今。Java语言是真的是一种纯面向对象的计算机语言,在Java的世界中,所有的方法、数据类型、符号等都是以类的方式存在的,最顶层的就是Object,所有的类都是对object的继承。继承是Java中的核心思想,与C语言不同的是,子类只有一个父类,这样的好处就是操作更加的简便,让人更容易理解,在代码的书写上也会容易较多。Java另外一个特性就是多态性,调用父类接口的方法可以实现子类的实现,这样的好处就是很好的对实现方法进行了隐藏(封装),而且又能够把API进行公开,一举两得。接口思想很好的诠释了想象对象的思想,让面向对象编程渐渐转向面向接口编程。如今,随着编程思想的继续发展,Java也加入了一些函数式编程的思想,这样的好处就是让编程代码更加的简洁与方便。本系统采用Java编程语言进行后台的开发,一是鉴于标准化制定以后,Java语言常用于大型商业应用程序后台系统中,生态稳定;二是也希望通过本系统的开发提高自己编写Java代码的能力[8]。
MySQL是一种流行的开源关系型数据库管理系统,用于存储和管理数据。在基于SSM的校园闲置物品租售系统中,MySQL可以用于数据存储、数据查询和数据管理等方面,用户可以免费使用和修改源代码,为平台提供可靠和高性能的数据库支持。MySQL支持多种存储引擎,如InnoDB和MyISAM,可以根据不同的应用场景选择合适的存储引擎,以提高性能;提供了多种数据安全机制,如用户权限管理、数据加密和备份恢复等,确保数据的安全性[9]。
SSM框架是Java Web开发中的一种轻量级框架组合,包括Spring、SpringMVC和MyBatis三个核心组件[10]。其中,Spring是一个开源的Java平台,提供了一套全面的技术方案,用于构建企业级应用程序;SpringMVC是Spring的一个模块,用于构建Web应用程序;MyBatis是一个优秀的持久层框架,支持自定义SQL、映射和事务管理。SSM框架组件详解:
Spring:
Spring框架的核心功能是依赖注入(DI)和面向切面编程(AOP)。依赖注入是通过配置文件或注解的方式,将应用程序中的对象及其依赖关系定义好,然后由Spring容器来创建和管理这些对象。面向切面编程则是通过预定义的切面(如事务管理、日志记录等)来增强应用程序的功能,而无需修改源代码。
SpringMVC
SpringMVC是一个基于Java的Web应用程序框架,它将URL请求与处理器(Handler)进行映射,并处理HTTP请求。SpringMVC采用了MVC(Model-View-Controller)设计模式,将业务逻辑、数据展示和用户交互分离,有助于降低模块之间的耦合度。
MyBatis
MyBatis是一个持久层框架,它支持自定义SQL、映射和事务管理,可以将Java对象与数据库记录之间建立关联。MyBatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集,可以让开发者专注于SQL本身,提高了开发效率。
系统分析是对系统开发的可行性进行研究,分析功能需求以确保系统满足用户期望。系统用例设计将明确定义系统与外部用户的交互场景,系统流程规划则细化系统内部功能流程,确保系统各模块协调工作。通过系统分析,可以建立清晰的系统框架,明确系统目标和功能,为系统开发和实施奠定基础。
3.1可行性分析
3.1.1技术可行性
SSM是一种常用的Java Web开发框架,它将Spring的loC容器、SpringMVC的模型-视图-控制器模式和MyBatis的ORM映射功能相结合,提供了强大的Web应用程序开发能力。目前,SSM框架已经非常成熟,有大量的成功案例和社区支持,可以快速构建稳定、高效、可扩展的Web应用程序。因此,从技术层面分析是可行的。
SSM框架是开源的,拥有大量的社区支持和丰富的学习资源。使用SSM框架进行开发可以降低开发成本,缩短开发周期。此外,SSM框架具备良好的性能和稳定性,可以降低系统的运行成本和维护成本。因此,从经济层面分析是可行的。
SSM框架具有良好的可维护性和可扩展性,便于后期的维护和升级。此外,采用Web方式进行管理,用户界面友好,操作简便,可以满足不同用户的需求。因此,从操作层面来说是可行的。
校园闲置物品租售系统通过提供便捷平台出售或出租未使用物品,有效提升资源利用率并减少浪费,促进校园可持续生活模式。该系统有助于培养学生的环保意识和社会责任感,鼓励参与资源共享和循环经济。同时,它增强校园社区成员间的互动与联系,强化社区凝聚力。对于预算有限的学生而言,通过租用或购买二手商品降低生活成本,也为卖方创造额外收入。鉴于其在环境、教育及社会经济方面的积极影响,此系统展现出较高的社会可行性。
本系统分为注册用户、卖家用户和管理员这三大用户模块,各用户模块的具体功能说明如下:
1.注册用户功能
- 注册登录:新用户可以通过注册成为系统用户,注册后后可以用账号密码登录系统。
- 首页:用户可以查看首页展示的轮播图、商城资讯、通知公告等信息。
- 通知公告:用户可以查看系统发布的通知公告、关于我们、联系方式、网站介绍等信息。
- 商城资讯:用户可以查看商城资讯列表中某个资讯信息的详情并可以进行点赞、收藏和发表评论操作。
- 投诉反馈:用户可以在线提交投诉反馈信息。
- 商品信息:用户可以查看商品信息列表中某个商品的详情并可以进行点赞、收藏、评分、评论、线上购买、线下购买、线上租赁、线下租赁等操作。
- 我的:用户点击我的头像的下拉菜单“我的账户”可以查看和修改个人信息和登录密码;点击“个人中心”可以查看个人首页、私聊信息、私信回复、线上购买、线下购买、线上租赁、线下租赁、订单状态、收货信息、订单售后、评论信息、投诉反馈、收藏和评论管理并进行相关操作;点击“退出”即可退出系统。
注册用户角色用例如下图所示。
图3.1注册用户用例图
- 卖家用户功能
- 注册登录:卖家可以在后台注册成为系统用户,注册后后可以用账号密码登录系统。
- 后台首页:用户可以查看后台首页展示的相关信息。
- 商品信息管理:在该模块用户可以对商品信息列表进行管理和进行商品信息添加。如点击“商品信息列表”进入页面可以查看列表中某个商品信息的详情和评论信息。用户添加的商品信息需管理员审核。
- 私聊信息管理:用户可以查看私聊信息列表中某个买家发送的信息并可以进行回复,可以对列表信息进行查询和重置操作。
- 私信回复管理:用户可以查看私聊回复列表中某个私聊回复的详情可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 线上购买管理:用户可以查看线上购买列表中订单的详情并可以提交状态信息,可以对列表信息进行查询和重置操作。
- 线下购买管理:用户可以查看线下购买列表中某个订单的详情并可以提交状态信息,可以对列表信息进行查询和重置操作。
- 线上租赁管理:用户可以查看线上租赁列表中订单的详情并可以提交状态信息,可以对列表信息进行查询和重置操作。
- 线下租赁管理:用户可以查看线下租赁列表中订单的详情并可以提交状态信息,可以列表信息进行查询和重置操作。
- 订单状态管理:用户可以查看订单状态列表中某个订单状态的详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 收货信息管理:用户可以查看收货信息列表中订单的收货信息详情,可以列表信息进行查询和重置操作。
- 订单售后管理:用户可以查看订单售后列表中订单的订单售后详情并进行审核,可以列表信息进行查询和重置操作。
- 评论信息管理:用户可以查看评论信息列表中订单的评论信息详情,可以列表信息进行查询和重置操作。
- 我的:可以查看和修改个人信息和登录密码,点击“退出”即可退出系统。
卖家用户角色用例如下图所示。
图3.2卖家用户用例图
3.管理员功能
- 登录:管理员的账号和密码是事先在数据库中设定好的,管理员可以通过在后台输入正确的账号、密码和验证码进行登录。
- 后台首页:管理员可以查看后台首页展示的相关信息。
- 系统用户:管理员可以查看所有用户角色(管理员、注册用户、卖家用户)信息并进行相关操作。
- 商品分类管理:在该模块管理员可以对商品分类列表进行管理和进行商品分类添加。如点击“商品分类列表”进入页面可以查看列表中某个商品分类的详情。
- 商品信息管理:管理员可以查看卖家提交的商品信息详情并进行审核,可以对商品信息进行增删改查操作。
- 私聊信息管理:管理员可以查看私聊信息列表中某个买家发送的信息并可以进行回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 私信回复管理:管理员可以查看私聊回复列表中某个私聊回复的详情可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 线上购买管理:管理员可以查看线上购买列表中订单的详情并可以提交状态信息,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 线下购买管理:管理员可以查看线下购买列表中订单的详情并可以提交状态信息,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 线上租赁管理:管理员可以查看线上租赁列表中订单的详情并可以提交状态信息,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 线下租赁管理:管理员可以查看线下租赁列表中订单的详情并可以提交状态信息,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 订单状态管理:管理员可以查看订单状态列表中订单的详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 收货信息管理:管理员可以查看收货信息列表中订单的详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 订单售后管理:管理员可以查看订单售后列表中订单售后的详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 评论信息管理:管理员可以查看评论信息列表中订单的评论信息详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 系统管理:在该模块管理员可以对系统轮播图信息进行增删改查操作。
- 留言管理:管理员可以查看投诉反馈列表中某个买家用户提交的投诉反馈详情并可以进行回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 通知公告管理:通知公告管理界面供管理员创建、编辑、发布和删除通知公告,确保能及时向用户传达重要信息、公告、更新或事件等内容。
- 资源管理:在该模块管理员可以对商城资讯和资讯分类信息进行增删改查操作。
- 权限管理:在该模块管理员对系统用户权限进行全面管控。管理员可以对不同的用户角色在访问系统时设置不同的访问权限。
- 我的:管理员可以查看和修改个人信息和登录密码;点击“退出”即可退出系统。
管理员角色用例如下图所示。
图3.3管理员用例图
非功能性需求分析主要是分析本系统的安全性怎么样(是否会泄露用户个人信息),可靠性怎么样(用户操作的时候是不是能够根据实际操作显示信息),性能怎么样(运行是否操作流畅),可拓展性怎么样(功能能否继续拓展)等。具体可以表示在如下3-1表格中:
表3-1基于SSM的校园闲置物品租售系统非功能性需求表
|
需求类型 |
描述 |
|
性能 |
系统应具有高性能,能够快速响应用户请求,保持稳定的性能水平,支持高并发访问和大规模数据处理。 |
|
可靠性 |
系统应具有高可靠性,确保系统稳定运行,防止系统故障和数据丢失,提供数据备份和恢复机制。 |
|
安全性 |
系统应具有高安全性,保护用户隐私信息和数据安全,采用加密传输技术、访问控制和身份验证机制。 |
|
可用性 |
系统应具有高可用性,保证系统全天候运行,最大限度减少系统故障和维护时间,提供灾备和故障转移功能。 |
|
易用性 |
系统应具有良好的易用性,用户界面设计友好,操作简单直观,提供清晰的指导和帮助文档。 |
|
可维护性 |
系统应具有良好的可维护性,易于维护和升级,提供模块化和结构化代码,方便开发人员进行维护和修改。 |
|
可扩展性 |
系统应具有良好的可扩展性,支持新增功能和模块的集成,具备良好的架构设计和扩展性能。 |
用户访问系统,可以选择进行注册或登录操作。注册成功后,用户可以使用注册的账号登录平台。登录后的用户可以进入系统功能界面,使用自己权限内的功能操作。程序操作流程图如下图所示。
图3.4程序操作流程图
用户访问系统,进入登录页面页面,入其用户名和密码,后端服务接收登录请求,验证用户提供的用户名和密码是否匹配数据库中存储的信息,验证通过即可登录成功。登录流程图如下图所示。
图3.5登录流程图
未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,填写注册表格,包括用户名、密码、邮箱等必要信息。后台系统验证并保存用户提交的信息。分配唯一用户标识符。注册成功后,用户可以使用账号密码进行登录。用户注册流程图如下图所示。
图3.6注册流程图
3.4本章小结
本章主要通过对基于SSM的校园闲置物品租售系统的可行性分析、功能分析、系统用例分析、流程分析,确定整个系统要实现的功能。同时也为系统的代码实现和测试提供了标准。
本章主要介绍基于SSM的校园闲置物品租售系统的架构设计、功能模块设计和数据库系统设计。
在系统架构设计中,我将确定系统的整体结构和组件之间的关系。这包括选择适当的架构风格,划分系统的层次结构,并定义各个模块的职责和交互方式。架构图如下图所示。
图4.1系统架构设计图
表示层(Presentation Layer):负责与用户进行交互,将系统的功能和数据以易于理解和操作的方式展示给用户。通常包括用户界面、页面设计和用户输入验证等。
业务逻辑层(Business Logic Layer):处理系统的核心业务逻辑,包括对用户请求的处理、业务规则的执行以及数据的处理和转换。它独立于表现层和数据层,实现了业务逻辑的封装和复用。
数据层(Data Layer):负责数据的存储、访问和管理,包括数据库和持久化机制。数据层提供了对数据的增删改查操作,并与业务逻辑层进行交互,使系统能够有效地存储和检索数据。
这三个层次相互独立,通过明确的接口和协议进行通信,实现了系统的模块化和可扩展性。表现层负责将用户的请求传递给业务逻辑层,业务逻辑层处理请求并返回结果,最后数据层负责与数据库交互并提供数据支持。这种分层架构有助于实现系统的可维护性、灵活性和可测试性。
功能模块设计是系统开发过程中的重要阶段,它旨在将系统划分为不同的模块,每个模块负责完成特定的功能或任务。基于SSM的校园闲置物品租售系统由多个功能模块组成,每个模块下又包含具体的功能操作。功能整体功能结果图如下图所示。
图4.2系统整体功能结构图
4.2.2系统用户模块设计
(1)系统用户模块结构图
本系统主要分为管理员、注册用户和卖家用户这三个用户角色。他们共享基本功能,但注册用户/卖家用户多了一个注册功能,以便能够注册使用系统。管理员用户在系统中有着操作权限和功能,确保了系统的一致性和易用性。系统用户模块结构图如下图4.3所示:
图4.3用户角色模块结构图
(2)各个结构的具体业务逻辑
a.查询用户信息:设计基础的查询功能,允许用户根据用户姓名查询用户信息。此功能主要用于管理员查询用户信息和用户自行查询个人信息。
b.添加用户信息:用户可以通过注册获取账号,成为系统的用户,以便享受系统提供的服务和功能。管理员可以在后台添加用户信息。
c.重置用户信息:用户可以根据需要修改个人基本信息,包括姓名、密码、头像等。这种操作可以提高用户个性化体验。
d.删除用户信息:管理员可以对删除用户信息。
4.2.3商品信息管理模块设计
(1)商品信息管理模块结构图
基于SSM的校园闲置物品租售系统系统需要一个完善的商品信息管理模块来存储和管理各种商品信息。注册用户用户可以浏览商品信息列表中某个商品的详情并进行点收藏、评论、购买和租赁等操作。管理员/卖家用户则具有查询、添加、修改、删除商品信息的权限,这样的商品信息管理模块能够有效地组织和管理商品信息,提供用户查询商品信息的便利性,同时为管理员提供商品信息管理的功能,确保系统的正常运行和用户体验。商品信息管理结构图如下图4.4所示:
图4.4商品信息管理模块结构图
(2)各个结构的具体业务逻辑
a.查询商品信息:用户在首页的商品信息界面可以搜索查询商品信息。
b.添加商品信息:管理员/卖家用户具有添加商品信息的权限,可以新增商品信息到系统中。
c.重置商品信息:管理员/卖家用户可以对现有商品信息进行修改,其中卖家用户只能修改自己的商品信息。
d.删除商品信息:管理员/卖家用户可以删除商品信息,其中卖家用户只能删除自己的商品信息。
本文在系统分析阶段就抽取了一些实体,根据实体之间的关系,经过分析进行系统E-R图的设计。基于SSM的校园闲置物品租售系统总体E-R图如下图4.5所示。
图4.5总E-R图
在E-R图确定后,接下来可以根据实体和关系的属性设计数据库表结构。在E-R图明确了实体和它们之间的关系后,接下来可以开始设计数据库表结构。每个实体对应一个数据库表,每个属性对应表中的字段。如下列表格所示,在此列举主要数据表。
表order_status (订单状态)
|
编号 |
名称 |
数据类型 |
长度 |
小数位 |
允许空值 |
主键 |
默认值 |
说明 |
|
1 |
order_status_id |
int |
10 |
0 |
N |
Y |
订单状态ID | |
|
2 |
user_account |
int |
10 |
0 |
Y |
N |
0 |
用户账号 |
|
3 |
user_name |
varchar |
64 |
0 |
Y |
N |
用户姓名 | |
|
4 |
user_phone_number |
varchar |
64 |
0 |
Y |
N |
用户电话 | |
|
5 |
seller_account |
int |
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Y |
N |
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|
6 |
seller_name |
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Y |
N |
卖家姓名 | |
|
7 |
sellers_phone_number |
varchar |
64 |
0 |
Y |
N |
卖家电话 | |
|
8 |
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varchar |
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0 |
Y |
N |
商品名称 | |
|
9 |
product_classification |
varchar |
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0 |
Y |
N |
商品分类 | |
|
10 |
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Y |
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0.00 |
商品价格 |
|
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0 |
Y |
N |
订单编号 | |
|
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0 |
Y |
N |
订单状态 | |
|
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0 |
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N |
备注信息 | |
|
14 |
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N |
N |
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收货限制次数 |
|
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创建时间 |
|
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更新时间 |
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来源表 | |
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商品分类 | |
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|
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更新时间: | ||||||||
4.4本章小结
整个基于SSM的校园闲置物品租售系统的需求分析主要对系统架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑设计完成了数据库系统设计。
5 系统实现
本系统的实现主要是根据前面的系统需求分析和系统总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从基于SSM的校园闲置物品租售系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
用户注册:输入账号、设置密码、确认密码、昵称、邮箱、选择用户身份、填写用户姓名、联系号码等个人信息,点击“注册”按钮完成注册。其界面如下图5.1所示。
图5.1用户注册界面设计
用户登录:用户注册后可以用账号密码登录系统,在登录界面输入用户名、密码和验证码后点击“登录”按钮,校验通过后即可登录,同时提供找回密码的选项。其界面如下图5.2所示。
图5.2用户登录界面设计
登录代码如下:
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();
Map<String, String> map = new HashMap<>();
首页界面是用户访问系统的入口页面,它展示系统的主要功能和特色。用户可以查看首页展示的轮播图、商城资讯、通知公告等信息。首页界面图如下图5.3所示。
图5.3首页界面设计
用户可以查看商城资讯列表中某个资讯信息的详情并可以进行点赞、收藏和发表评论操作。支持通过局部搜索、筛选等方式搜索查看相关资讯信息。其界面图如下图5.4所示。
图5.4商城资讯界面设计
用户可以查看商品信息列表中某个商品的详情并可以进行点赞、收藏、评分、评论、线上购买、线下购买、线上租赁、线下租赁等操作。例如,点击详情下方的“私聊信息”可以给卖家用户发送私信;点击“线上购买”进入页面确认订单信息后点击“提交”即可生成线上购买订单;点击“线下购买”进入页面输入交易地址、时间等信息后点击“提交”即可生成线下购买订单。支持通过关键字查询、下拉搜索的方式搜索查看相关商品信息,其界面图如下图5.5所示。
图5.5商品信息界面设计
用户点击我的头像下拉菜单“个人中心”可以查看个人首页、私聊信息、私信回复、线上购买、线下购买、线上租赁、线下租赁、订单状态、收货信息、订单售后、评论信息、投诉反馈、收藏和评论管理并进行相关操作。例如,点击“线上购买”/“线上租赁”可以查看列表中某个订单的详情,点击“支付”可以通过微信、支付宝等方式完成在线支付;点击“评论”可以对该订单进行评论。点击“线下购买”/“线下租赁”可以查看列表中某个订单的详情并可以进行评论;点击“收货信息”可以查看列表中某个订单的收货信息详情,点击“售后”可以提交售后申请;点击“收藏”可以查看或删除收藏列表信息。其界面图如下图5.6所示。
图5.6个人中心界面设计
删除的代码如下:
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
在该模块用户可以对商品信息列表进行管理和进行商品信息添加。如点击“商品信息列表”进入页面可以查看列表中某个商品信息的详情和评论信息;点击“商品信息添加”进入页面填写任商品名称、商品分类、商品价格等信息后点击“提交”即可完成商品信息的添加。以商品信息列表为例,其界面图如下图5.7所示。
图5.7商品信息列表界面设计
添加的代码如下:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
用户可以查看私聊信息列表中某个买家发送的信息并可以进行回复,可以对列表信息进行查询和重置。支持通过输入卖家姓名或选择私聊的起止时间来查询相关私聊信息。其界面图如下图5.8所示。
图5.8私聊信息管理界面设计
查询的代码如下:
@RequestMapping("/get_list")
public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {
Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(map);
}
用户可以查看线上购买列表中某个订单的详情并可以提交状态信息,可以对列表信息进行查询和重置。支持通过输入卖家姓名、订单编号或选择私聊的起止时间、订单状态来查询相关线上购买信息。其界面图如下图5.9所示。
图5.9线上购买管理界面设计
用户可以查看订单状态列表中某个订单状态的详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。支持通过输入卖家姓名、订单编号或选择订单状态来查询相关线上购买信息。其界面图如下图5.10所示。
图5.10订单状态管理界面设计
用户可以查看评论列表中某个订单的评论信息详情,可以对列表信息进行查询和重置操作。支持通过输入商品名称、订单编号或选择评论起止时间来查询相关评论信息。其界面图如下图5.11所示。
图5.11订评论信息管理界面设计
管理员可以查看所有用户角色(管理员、注册用户、卖家用户)信息并进行相关操作。例如,点击某个用户后面的“详情”可以查看该用户的信息详情并可以对用户状态等信息进行修改。其界面图如下图5.12所示。
图5.12系统用户界面设计
修改的代码如下:
@PostMapping("/set")
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
在该模块管理员可以对商品分类列表进行管理和进行商品分类添加。如点击“商品分类列表”进入页面可以查看列表中某个商品分类的详情;点击“商品分类添加”进入页面填写分类名称后点击“提交”即可完成商品分类的添加。以商品分类列表为例,其界面图如下图5.13所示。
图5.13商品信分类列表界面设计
管理员可以查看投诉反馈列表中某个买家用户提交的投诉反馈详情并可以进行回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。其界面如下图5.14所示:
图5.14留言界面设计
在该模块管理员可以对系统轮播图信息进行增删改查操作。点击“轮添加”进入页面上传轮播图图片和填写标题后点击“提交”即可完成轮播图的添加。其界面图如下图5.15所示。
图5.15系统管理界面设计
文件上传的代码如下:
@PostMapping("/upload")
public Map<String, Object> upload(@RequestParam(value = "file",required=false) MultipartFile file,HttpServletRequest request) {
log.info("进入方法");
if (file.isEmpty()) {
return error(30000, "没有选择文件");
}
try {
//判断有没路径,没有则创建
String filePath = request.getSession().getServletContext().getRealPath("\\") +"upload\\";
File targetDir = new File(filePath);
if (!targetDir.exists() && !targetDir.isDirectory()) {
if (targetDir.mkdirs()) {
log.info("创建目录成功");
} else {
log.error("创建目录失败");
}
}
String fileName = file.getOriginalFilename();
int lastIndexOf = fileName.lastIndexOf(".");
String suffix = fileName.substring(lastIndexOf);
fileName = IdWorker.getId()+suffix;
File dest = new File(filePath + fileName);
log.info("文件路径:{}", dest.getPath());
log.info("文件名:{}", dest.getName());
file.transferTo(dest);
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("url", "/api/upload/" + fileName);
return success(jsonObject);
} catch (IOException e) {
log.info("上传失败:{}", e.getMessage());
}
return error(30000, "上传失败");
}
通知公告管理界面供管理员创建、编辑、发布和删除通知公告,确保能及时向用户传达重要信息、公告、更新或事件等内容。通过该界面,管理员可以高效地管理所有系统公告,保证信息传递的准确性和时效性。其界面图如下图5.16所示。
图5.16通知公告管理界面设计
在该模块管理员可以对商城资讯和资讯分类信息进行增删改查操作。例如,点击“商城资讯”进入页面后,管理员可以通过点击某条资讯后的“详情”按钮查看该资讯的具体内容,或通过“查看评论”按钮浏览用户对该资讯的评论。以商城资讯为例,其界面图如下图5.17所示。
图5.17商城资讯界面设计
在该模块管理员对系统用户权限进行全面管控。管理员可以对不同的用户角色在访问系统时设置不同的访问权限,避免用户使用超出自己权限的功能,管理员可以对用户权限进行增删改查操作。其界面图如下图5.18所示。
图5.18权限管理界面设计
6 系统测试
6.1系统测试目标
为了保证“基于SSM的校园闲置物品租售系统设计与实现 ”的质量,使其能够稳定的运行,并排除其可能存在的未知隐患,解除软件可能存在的故障,理清楚测试与纠错的关系,如图6-1所示。
图6-1测试与纠错信息流程
6.2系统功能测试
通过对系统中所含的主要实体对象及其功能操作进行测试用例设计。系统功能测试包括:用户注册登录功能测试、用户发表评论功能测试、用户线上购买商品功能测试、管理员添加轮播图信息功能测试、管理员删除通知公告功能测试,如表6-1、6-2、6-3、6-4、6-5所示:
表6-1用户注册登录测试表
用户注册登录测试用例:
|
用例说明 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
输出结果 |
通过情况 |
|
用户注册、登录 |
测试用户正确注册、登录 |
|
用户注册成功,登录成功 |
结果输出符合预期 |
通过 |
表6-2用户发表评论测试表
用户发表评论测试用例:
|
用例说明 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
输出结果 |
通过情况 |
|
用户发表评论 |
测试注册用户发表评论操作 |
|
用户发表评论成功,展示用户评论信息 |
结果输出符合预期 |
通过 |
表6-3用户线上购买商品测试表
用户线上购买商品测试用例:
|
用例说明 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
输出结果 |
通过情况 |
|
用户线上购买商品测试 |
测试注册用户线上购买商品功能 |
|
用户可以在线提交线上购买订单信息 |
结果输出符合预期 |
通过 |
表6-4管理员添加轮播图测试表
管理员添加轮播图测试用例:
|
用例说明 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
输出结果 |
通过情况 |
|
管理员添加轮播图测试 |
测试轮播图信息添加 |
|
轮播图信息添加成功,前端用户可以查看该轮播图信息 |
结果输出符合预期 |
通过 |
表6-5管理员删除通知公告测试表
管理员删除通知公告测试用例:
|
用例说明 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
输出结果 |
通过情况 |
|
管理员删除通知公告测试 |
测试通知公告删除 |
|
通知公告删除成功,前端不在展示该通知公告信息 |
结果输出符合预期 |
通过 |
6.3测试结果总结
通过编写基于SSM的校园闲置物品租售系统的功能测试用例,已经检测完毕系统测试,用户注册登录功能测试、用户发表评论功能测试、用户线上购买商品功能测试、管理员添加轮播图信息功能测试、管理员删除通知公告功能测试,通过这五大模块功能测试将为基于SSM的校园闲置物品租售系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
在开发基于SSM的校园闲置物品租售系统之前,需要对用户的实际需求进行全面分析。这不仅包括对系统的可行性研究,还包括对功能需求和其他需求的详细分析。在可行性分析阶段,本人从技术性、经济性等多个角度对系统实现的可能性进行了全面评估,结果表明,该系统的实施是完全可行的。
本文首先概述了基于SSM的校园闲置物品租售系统开发的背景及其意义,接着详细阐述了系统的具体业务需求。根据这些需求,本文对系统的结构和功能模块进行了精细的设计。整个系统被划分为多个独特的功能模块,每个模块都具有其特定的功能和作用,以确保系统的高效运行和用户友好性。
在开发本系统的过程中,我收获颇丰,学到了许多书本上学不到的知识。尽管系统已经基本完成,但由于个人专业知识的局限,系统仍有许多需要改进的地方,例如界面布局的优化、代码编写的规范性等。未来,我将继续努力学习,不断提升自己的技术水平,对系统进行进一步的完善。同时,期望此基于SSM的校园闲置物品租售系统能够成功应用于校园环境,为校园内闲置资源的有效管理提供创新解决方案,并为类似应用的开发提供有价值的参考案例。
- 林康杰,邱泽明,陈彬,等.高校闲置物品交易系统设计与实现[J].新型工业化,2021,11(06):11-14.
- 高耀,许诺,李博,等.基于Web的新型校园二手交易平台实践研究——以“校易集市”为例[J].中国商论,2023,(01):130-132.
- 王海峰,孙海涛,曾佳峰.大学跳蚤市场网站设计与实现[J].电子制作,2023,31(08):65-68.
- 王泽轩,肖香成,程文志.基于Web的B2C校园闲置物品交易系统设计与实现[J].无线互联科技,2024,21(10):75-77.
- Zeng X ,Zhou Y ,Chen X .Study on the System Design of Campus Resource Sharing Platform[J].E3S Web of Conferences,2021,23502038-.
- Liu Y .Campus Second-Hand Textbook Trading Platform based on Vue 3 and Spring Boot[J].International Core Journal of Engineering,2024,10(6):
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- 朱金波.Java编程语言在计算机软件开发中的应用优势分析[J].信息记录材料,2023,24(05):68-70.
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这次毕业设计能够完成,最重要的就是来自指导老师的帮助,老师不厌其烦的对我的论文及毕业设计提出非常有建设性的建议,我的毕设施能够完成离不开老师的帮助。我对老师由衷的表示感谢,
其次要感谢大学四年里学院里所有的任课老师的教导,老师们在我整个大学四年里给予了我丰富的知识,让我能够在大学中不虚度光阴,踏踏实实的学习,没有这些老师不辞辛劳的教诲,我无法完成这四年的学业。
最后,我要感谢我的家人和同学们。感谢父母在物质与精神上给予我无限的支持和鼓励。感谢我的同学们,在论文写作期间,你们给予了我许多宝贵的建议和帮助,让我在学术研究的道路上不再孤单。
再次感谢所有在我大学生活中给予我帮助和支持的人们。您们的关怀和鼓励将永远铭刻在我的心中,成为我未来前行的动力。
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