可白嫖源码---60350汇华学院羽毛球馆预约系统的设计与实现 (案例分析)-附源码

目  录

摘要

1 概述

1.1 研究背景和意义

1.2研究现状

1.2.1国内研究现状

1.2.2国外研究现状

1.3组织结构安排

2系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统功能分析

2.2.1系统功能性需求分析

2.2.2系统非功能性需求分析

2.3系统流程分析

2.3.1程序操作流程

2.3.2注册流程

2.3.3登录流程

2.4本章小结

3 系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1系统整体功能模块设计

3.2.2系统用户模块设计

3.2.3场地信息管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 E-R图

3.3.2 数据库表结构设计

3.4本章小结

4 系统详细设计与实现

4.1学生用户功能模块

4.1.1用户注册界面

4.1.2用户登录界面

4.1.3首页界面

4.1.4交流论坛界面

4.1.5比赛活动界面

4.1.6场地信息界面

4.1.7饮品信息界面

4.1.8个人中心界面

4.2管理员功能模块

4.2.1系统用户界面

4.2.2比赛活动管理界面

4.2.3场地预约管理界面

4.2.4系统管理界面

4.2.5留言管理界面

4.2.6公告消息管理界面

4.2.7资源管理界面

4.2.7交流管理界面

5系统测试

5.1测试目的

5.2 系统功能测试

5.3 测试结果总结

6 总结

参考文献

致  谢

摘  要

随着信息技术的迅猛发展和智能设备的广泛应用,校园内公共资源如羽毛球馆的管理与使用方式也迎来了变革的契机。汇华学院羽毛球馆作为师生体育活动的重要场所,长期面临着场地预订不便、信息不对称及资源利用率低等问题。为此,本问提出了一个基于Spring Boot框架的构建的汇华学院羽毛球馆预约系统。

该系统旨在通过数字化手段优化羽毛球馆的管理和使用流程,提高资源利用效率和服务质量。学生用户可以通过注册登录进入系统,在首页查看轮播图、新闻资讯、公告消息以及比赛活动推荐等信息,并进行相应操作。系统还提供了交流论坛、比赛活动报名、场地预约、饮品订购等功能模块,满足用户的多样化需求。例如,用户可以在线提交反馈,参与论坛讨论,点赞、收藏或评论感兴趣的内容。此外,场地预约功能允许用户查看场地详情并进行预约操作,简化了以往繁琐的预订过程。

管理员则拥有强大的后台管理功能,包括对用户信息、活动类型、比赛活动、场地预约、饮品订购等进行全面管理。管理员不仅可以添加新信息,还能对已有信息进行查询、重置和删除操作,确保系统的数据准确性和实时性。此外,管理员还可以审核用户提交的比赛活动报名、场地预约申请以及处理用户的留言反馈,保证服务质量和用户满意度。

通过该系统的开发实施,它不仅可以解决传统羽毛球馆管理中的诸多问题,提高了资源的使用效率,还为其他校园或公共设施的管理提供了有价值的参考案例,推动智慧校园建设的步伐。

关键词:汇华学院;羽毛球馆预约系统;Spring Boot

Abstract

With the rapid development of information technology and the widespread application of smart devices, the management and use of public resources such as badminton courts on campus have also ushered in an opportunity for change. The badminton court of Huihua College, as an important venue for faculty and student sports activities, has long faced problems such as inconvenient venue booking, information asymmetry, and low resource utilization. Therefore, this question proposes a reservation system for Huihua College Badminton Gymnasium based on the Spring Boot framework.

The system aims to optimize the management and usage process of badminton halls through digital means, improve resource utilization efficiency and service quality. Student users can enter the system by registering and logging in, view carousel images, news and information, announcement messages, and recommended competition activities on the homepage, and perform corresponding operations. The system also provides functional modules such as communication forums, competition activity registration, venue reservation, and beverage ordering to meet the diverse needs of users. For example, users can submit feedback online, participate in forum discussions, like, bookmark, or comment on content they are interested in. In addition, the venue reservation function allows users to view venue details and make reservations, simplifying the previously cumbersome reservation process.

Administrators have powerful backend management functions, including comprehensive management of user information, activity types, competition activities, venue reservations, beverage orders, and more. Administrators can not only add new information, but also query, reset, and delete existing information to ensure the accuracy and real-time performance of the system's data. In addition, administrators can also review user submitted applications for competition activities, venue reservations, and handle user feedback to ensure service quality and user satisfaction.

Through the development and implementation of this system, it can not only solve many problems in traditional badminton hall management, improve resource utilization efficiency, but also provide valuable reference cases for the management of other campuses or public facilities, promoting the pace of smart campus construction.

Keywords:Huihua College; Badminton hall reservation system; Spring Boot

1 概述

1.1 研究背景和意义

随着信息技术的快速发展和智能设备的广泛普及,人们对于便捷性和高效性的需求日益增加,尤其是在公共资源如体育场馆的管理和使用方面。汇华学院羽毛球馆作为校内重要的体育活动场所,面临着场地预订不便、信息不对称以及资源利用率低等问题。为解决这些问题,开发一个羽毛球馆预约系统显得尤为必要。

Spring Boot框架以其轻量级、易部署和强大的社区支持等特性,成为构建此类系统的理想选择。该框架提供了自动配置功能,简化了项目的初始设置过程,使得开发者可以专注于业务逻辑的实现而非基础设施的搭建。此外,Spring Boot对RESTful API的支持也极大地方便了前后端分离的设计模式,确保了系统的灵活性和可扩展性。这些技术优势不仅提升了开发效率,也为后期维护和升级奠定了良好的基础。

汇华学院羽毛球馆预约系统的建立具有重要意义。通过提供一个在线平台,用户能够轻松查看场地可用情况并进行预约操作,有效避免了因信息不透明导致的冲突和资源浪费。系统还促进了校园内健康生活方式的推广,鼓励更多师生参与到体育活动中来,增强了社区凝聚力。同时,数字化管理手段的应用显著提高了场馆运营效率和服务质量,减少了人工管理成本。该系统不仅改善了用户体验,满足了现代人对便捷生活的需求,也为其他校园或公共设施的管理提供了有价值的参考案例,有助于推动智慧校园建设的步伐,促进教育资源的优化配置与高效利用。

1.2研究现状

1.2.1国内研究现状

在国内,羽毛球馆预约系统的研究和应用正逐渐成为热点,特别是在提升场馆使用效率、优化用户体验以及推动智慧校园建设等方面。连钦兴、盘炜生等人设计的基于微信小程序的场馆预约系统,使得预约人只需通过手机微信小程序即可随时随地了解每个场馆各个时间段的占用情况,并可线上预约场馆,场馆管理员可进行线上审核[1]。这一研究为汇华学院羽毛球馆预约系统的开发提供了重要的参考,展示了如何利用便捷的移动平台提高用户的参与度和满意度。

同时,于子桐和邵志豪设计了一种智慧体育场馆预约系统,该系统为用户提供方便快速的预约场馆方式,用户只需通过网站即可查看场馆信息,并且进行线上场馆预约[2]。这表明,在设计汇华学院羽毛球馆预约系统时,还需重视Web端的功能实现,确保不同用户群体的需求都能得到满足。

岳鑫尉和王航平构建了基于web的高校开放式体育场馆预约系统,形成了体育场馆资源数据共享[3]。这项研究表明,通过建立开放的数据共享平台,不仅可以提高场馆的利用率,还能促进校园内体育资源的有效整合与管理。这对于汇华学院羽毛球馆预约系统来说,强调了在系统设计中引入数据共享机制的重要性,以便更好地服务于广大师生,促进健康生活方式的普及。

此外,国内对于体育场馆预约系统的研究还关注于如何结合具体应用场景进行定制化开发。例如,一些研究探讨了如何根据不同的用户需求提供个性化的服务体验,或是如何通过大数据分析预测高峰时段以优化资源配置等。这些研究不仅丰富了相关理论知识,也为实际系统的开发提供了宝贵的实践经验。

综上所述,国内关于羽毛球馆预约系统的研究涵盖了从基础功能设计到高级应用场景探索的各个方面。这些研究不仅促进了相关技术的发展,也为汇华学院羽毛球馆预约系统的开发提供了丰富的理论支持和技术指导。未来,随着技术的进步和社会需求的增长,羽毛球馆预约系统将在提升用户体验、促进资源共享等方面发挥更大的作用。

1.2.2国外研究现状

国外羽毛球馆预约管理系统的研究与开发在近年来呈现出积极的发展态势,尤其注重于提升管理效率和用户体验。研究者们尝试引入自动化技术,如自动识别系统和自助支付系统等,以减少人工干预,提高场馆的运营效率和服务质量。例如,一些先进的预约系统已经集成了大数据分析和人工智能技术,通过收集用户行为数据来优化资源分配,预测高峰期,并提供个性化的服务推荐。

此外,为了增强用户之间的互动性,部分系统还提供了社交功能,允许用户通过平台与其他球友建立联系、分享比赛成绩和经验,这不仅促进了体育文化的传播,也提高了用户的忠诚度和系统的活跃度。国外的这些创新实践为国内的羽毛球场馆预约管理系统提供了宝贵的经验参考。

同时,国外的预约管理系统通常强调系统的易用性和可访问性,设计时会考虑到不同年龄段和技术熟练程度的用户需求。移动应用程序和响应式网站的设计确保用户可以随时随地进行场地预订,提升了使用的便利性。而且,这些系统往往具备良好的安全措施,保护用户的个人信息不被泄露,增强了用户对平台的信任感。

综上所述,国外羽毛球馆预约管理系统的发展趋势是向更加智能化、便捷化和社会化的方向前进。随着技术的进步,未来这类系统将会融合更多前沿科技,持续改进用户体验,并推动羽毛球运动在全球范围内的普及与发展。

1.3组织结构安排

本文共分为六章,章节内容安排如下:

第一章:绪论,主要介绍汇华学院羽毛球馆预约系统的研究的背景和意义及概述研究现状内容。

第二章:系统分析,主要从汇华学院羽毛球馆预约系统的可行性、用户功能、操作流程等方面进行分析,为后续系统设计提供理论支持。

第三章:系统总体设计,主要对汇华学院羽毛球馆预约系统的系统架构、功能模块、数据库进行设计。

第四章:系统详细设计与实现,主要介绍了汇华学院羽毛球馆预约系统的各个用户功能界面的实现。

第五章:系统测试,主要对汇华学院羽毛球馆预约系统进行测试,验证功能完整性、稳定性和安全性,评估系统在实际运行中的性能表现。

第六章:总结。总结全文研究内容。

2系统分析

系统分析是对系统开发的可行性进行研究,分析功能需求以确保系统满足用户期望。系统用例设计将明确定义系统与外部用户的交互场景,系统流程规划则细化系统内部功能流程,确保系统各模块协调工作。通过系统分析,可以建立清晰的系统框架,明确系统目标和功能,为系统开发和实施奠定基础。

2.1 可行性分析

1. 技术可行性

Java是一种跨平台的编程语言,具有丰富的类库和良好的兼容性,广泛应用于各种场景。Java语言具有较高的性能和稳定性,可以满足系统高并发、大数据处理的需求。此外,Spring Boot是一个非常流行的Java开发框架,Spring Boot不仅能够帮助开发者快速搭建应用的基本框架,还提供了丰富的扩展点,使得开发者可以灵活地定制和优化应用程序,满足不同场景下的需求。因此,从技术层面来说是可行的。

  1. 经济可行性

Spring Boot的自动配置功能可以根据应用程序的依赖和环境来进行自动配置,减少了大量的手动配置工作,可以降低开发成本,Spring Boot的开发效率和生产力非常高,它提供了一系列快速构建和开发的功能。这也有助于减少开发成本;Spring Boot的代码质量和可维护性较高,可以降低后期维护成本。因此,从经济角度分析是可行的。

  1. 操作可行性

Spring Boot的简洁性和高度集成的特点使得系统的部署和运行相对简单,容易维护和管理的同时,能够提供一个界面直观友好和操作简单高效的系统,能满足用户的各项要求,方便用户快速上手使用。因此,从操作层面上分析是可行的。

  1. 社会可行性

通过数字化手段,该系统能够有效解决场地预订过程中常见的混乱和不便问题,提供一个透明、公平的预订平台。学生和教职工可以便捷地在线查看场地使用情况并进行预约,减少了因信息不对称导致的时间浪费和冲突。同时,系统的实施无需大量额外的社会资源投入,利用现有技术即可实现高效运行,对环境友好且经济效益明显。此外,该系统不仅提升了用户满意度,也为校园体育设施管理带来了新的解决方案,具有显著的社会价值和实践意义。因此,从社会角度分析是可行的。

2.2 系统功能分析

2.2.1系统功能性需求分析

按照汇华学院羽毛球馆预约系统的角色,主要包括学生用户和管理员这两大用户功能模块,各用户功能模块的具体功能说明如下。

  1. 学生用户功能
  1. 注册登录:学生可以通过注册成为系统用户,注册后后可以用账号密码登录系统。
  2. 首页:用户可以查看首页展示的轮播图、新闻资讯、公告消息、比赛活动推荐等并进行相关操作。
  3. 交流论坛:用户可以发布论坛内容和查看交流论坛列表中某个论坛的详情并可以进行点赞、收藏和评论;
  4. 公告消息:用户可以查看系统发布的网站公告、关于我们、联系方式、网站介绍等信息。
  5. 新闻资讯:用户可以查看新闻资讯列表中某个资讯的详情并可以点赞、收藏和评论。
  6. 用户反馈:用户可以在线提交反馈和查看留言列表信息。
  7. 比赛活动:用户可以查看比赛活动列表中某个比赛活动的详情并可以进行点赞、收藏和报名操作。
  8. 场地信息:用户可以查看场地信息列表中某个场地的信息详情并可以进行点赞、收藏、预约和评论操作。
  9. 饮品信息:用户可以查看饮品信息列表中某个饮品的信息详情并可以进行点赞、收藏、订购和评论操作。
  10. 我的:用户点击我的头像的下拉菜单“我的账户”可以查看和修改个人资料和登录密码;点击“个人中心”进入页面可以查看个人首页、活动报名、场地预约、场地退订、饮品订购、收藏和评论管理并进行相关操作。点击“退出”即可退出系统。

学生用户角色的用例图如下图2-1所示:

图2-1学生用户用例图

  1. 管理员功能
  1. 登录:管理员的账号和密码是事先在数据库中设定好的,管理员可以通过在后台输入正确的账号、密码和验证码进行登录。
  2. 后台首页:管理员可以查看后台首页展示的相关信息。
  3. 系统用户:管理员可以对所有用户信息(学生用户、管理员)进行增删改查操作。
  4. 活动类型管理:管理员可以添加活动类型信息,可以对已有的活动类型信息进行查询、重置和删除操作。
  5. 比赛活动管理:管理员可以添加比赛活动信息,可以对已有的比赛活动信息进行查询、重置和删除操作。
  6. 活动报名管理:管理员可以查看活动报名列表中某个用户提交的活动报名详情,点击“审核”可以对用户活动报名进行审核和回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
  7. 场地信息管理:管理员可以添加场地信息,可以对已有的场地信息进行查询、重置和删除操作。
  8. 场地预约管理:管理员可以查看场地预约列表中某个用户提交的场地预约详情,点击“审核”可以对用户预约申请进行审核和回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
  9. 场地退订管理:管理员可以查看场地退订列表中某个用户提交的场地退订详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
  10. 饮品信息管理:管理员可以添加饮品信息,可以对已有的饮品信息进行查询、重置和删除操作。
  11. 饮品订购管理:管理员可以查看饮品订购列表中某个用户提交的饮品订购详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
  12. 系统管理:在系统管理界面管理员对系统轮播图进行增删改查操作。
  13. 留言管理:管理员可以查看用户反馈列表中某个用户提交的反馈信息详情并进行回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
  14. 公告消息管理:管理员可以通过该界面进行系统公告消息的创建、编辑、发布和删除等操作。
  15. 资源管理:在资源管理模块管理员对新闻资讯和资讯分类进行管控,可以对新闻资讯和资讯分类信息进行增删改查操作。
  16. 交流管理:在交流管理模块管理员对交流论坛和论坛分类进行管控,可以对交流论坛和论坛分类信息进行增删改查操作。
  17. 我的:管理员点击我的头像的下拉菜单“个人信息”可以修改个人资料;点击“修改密码”可以修改登录密码;点击“网站首页”可以浏览首页信息;点击“退出”即可退出系统登录。

管理员用例图如下图2-3所示。

图2-3管理员用例图

2.2.2系统非功能性需求分析

非功能性需求分析主要是分析本系统的安全性怎么样(是否会泄露用户个人信息),可靠性怎么样(用户操作的时候是不是能够根据实际操作显示信息),性能怎么样(运行是否操作流畅),可拓展性怎么样(功能能否继续拓展)等。具体可以表示在如下2-1表格中:

表2-1汇华学院羽毛球馆预约系统非功能需求表

需求类型

描述

性能

系统应具有高性能,能够快速响应用户请求,保持稳定的性能水平,支持高并发访问和大规模数据处理。

可靠性

系统应具有高可靠性,确保系统稳定运行,防止系统故障和数据丢失,提供数据备份和恢复机制。

安全性

系统应具有高安全性,保护用户隐私信息和数据安全,采用加密传输技术、访问控制和身份验证机制。

可用性

系统应具有高可用性,保证系统全天候运行,最大限度减少系统故障和维护时间,提供灾备和故障转移功能。

易用性

系统应具有良好的易用性,用户界面设计友好,操作简单直观,提供清晰的指导和帮助文档。

可维护性

系统应具有良好的可维护性,易于维护和升级,提供模块化和结构化代码,方便开发人员进行维护和修改。

可扩展性

系统应具有良好的可扩展性,支持新增功能和模块的集成,具备良好的架构设计和扩展性能。

2.3系统流程分析

2.3.1程序操作流程

用户访问系统,可以选择进行注册或登录操作。注册成功后,用户可以使用注册的账号登录平台。登录后的用户可以进入系统功能界面,使用自己权限内的功能操作。程序操作流程图如下图2-4所示。

图2-4程序操作流程图

2.3.2注册流程

未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,填写注册表格,包括用户名、密码、姓名等必要信息。后台系统验证并保存用户提交的信息。分配唯一用户标识符。注册成功后,用户可以使用账号密码进行登录。用户注册流程图如下图2-5所示。

图2-5注册操作流程图

2.3.3登录流程

用户访问系统,进入登录页面页面,入其用户名和密码,后端服务接收登录请求,验证用户提供的用户名和密码是否匹配数据库中存储的信息,验证通过即可登录成功。登录流程图如下图2-6所示。

图2-6登录操作流程图

2.4本章小结

本章主要通过对汇华学院羽毛球馆预约系统的可行性分析、功能分析、系统用例分析、流程分析,确定整个系统要实现的功能。同时也为系统的代码实现和测试提供了标准。

3 系统总体设计

本章主要讨论的内容包括 汇华学院羽毛球馆预约系统的架构设计、功能模块设计和数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

在系统架构设计中,我将确定系统的整体结构和组件之间的关系。这包括选择适当的架构风格,划分系统的层次结构,并定义各个模块的职责和交互方式。架构图如下图所示。

图3-1系统架构设计图

表示层(Presentation Layer):负责与用户进行交互,将系统的功能和数据以易于理解和操作的方式展示给用户。通常包括用户界面、页面设计和用户输入验证等。

业务逻辑层(Business Logic Layer):处理系统的核心业务逻辑,包括对用户请求的处理、业务规则的执行以及数据的处理和转换。它独立于表现层和数据层,实现了业务逻辑的封装和复用。

数据层(Data Layer):负责数据的存储、访问和管理,包括数据库和持久化机制。数据层提供了对数据的增删改查操作,并与业务逻辑层进行交互,使系统能够有效地存储和检索数据。

这三个层次相互独立,通过明确的接口和协议进行通信,实现了系统的模块化和可扩展性。表现层负责将用户的请求传递给业务逻辑层,业务逻辑层处理请求并返回结果,最后数据层负责与数据库交互并提供数据支持。这种分层架构有助于实现系统的可维护性、灵活性和可测试性。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1系统整体功能模块设计

通过整体功能模块设计,根据需求分析的结果,将系统的功能划分为不同的模块。每个模块负责实现特定的功能,并与其他模块进行协作。我们将详细定义每个模块的输入、输出、处理逻辑和相互依赖关系。具体的功能模块图如图3-2所示。

图3-2 系统功能模块图

3.2.2系统用户模块设计

(1)系统用户模块结构图

本系统主要分为管理员和学生用户这两个个用户角色。他们共享基本功能,但学生用户多了一个注册功能,以便能够注册使用系统。管理员用户在系统中有着操作权限和功能,确保了系统的一致性和易用性。用户模块结构图如下图3-3所示:

图3-3系统用户模块结构图

(2)各个结构的具体业务逻辑

a.查询用户信息:设计基础的查询功能,允许用户根据用户姓名查询用户信息。此功能主要用于管理员查询用户信息和用户自行查询个人信息。

b.添加用户信息:学生用户可以通过注册获取账号,成为系统的用户,以便享受系统提供的服务和功能。管理员可以在后台添加信息。

c.修改用户信息:用户可以根据需要修改个人基本信息,包括姓名、密码、头像等。这种操作可以提高用户个性化体验。

d.删除用户信息:管理员可以对删除系统用户信息。

3.2.3场地信息管理模块设计

(1)场地信息模块结构图

汇华学院羽毛球馆预约系统需要一个完善的场地信息管理模块来存储和管理场地信息。学生用户可以在线查看场地信息相并可以进行点赞、预约等操作。管理员则具有查询、添加、重置、删除场地信息信息的权限,这样的场地信息管理模块能够有效地组织和管理场地信息提供用户查询场地信息的便利性,同时为管理员提供场地信息信息管理的功能,确保系统的正常运行和用户体验。具体的结构图如下图3-4所示:

图3-4 场地信息管理模块结构图

(2)各个结构的具体业务逻辑

a.查询场地信息信息:系统用户可以搜索查询场地信息信息。

b.添加场地信息信息:管理员/具有添加场地信息信息的权限,可以新增场地信息信息到系统中。

c.重置场地信息信息:管理员可以对现有场地信息信息进行修改等。

d.删除场地信息信息:管理员可以删除场地信息信息。

3.3 数据库设计

3.3.1 E-R图

通过总的E-R图的设计,可以清晰地展现各个实体之间的关系,为数据库表格的设计提供依据。汇华学院羽毛球馆预约系统总体E-R图如下图3-5所示。

图3-5 系统总E-R关系图

3.3.2 数据库表结构设计

在E-R图确定后,接下来可以根据实体和关系的属性设计数据库表结构。在E-R图明确了实体和它们之间的关系后,接下来可以开始设计数据库表结构。每个实体对应一个数据库表,每个属性对应表中的字段。如下列表格所示,在此列举主要数据表。

表beverage_information (饮品信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

beverage_information_id

int

10

0

N

Y

饮品信息ID

2

beverage_name

varchar

64

0

Y

N

饮品名称

3

beverage_type

varchar

64

0

Y

N

饮品类型

4

beverage_prices

double

9

2

Y

N

0.00

饮品价格

5

beverage_specifications

varchar

64

0

Y

N

饮品规格

6

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

7

beverage_introduction

longtext

2147483647

0

Y

N

饮品简介

8

collect_len

int

10

0

N

N

0

收藏数

9

beverage_ordering_limit_times

int

10

0

N

N

0

订购限制次数

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表beverage_ordering (饮品订购)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

beverage_ordering_id

int

10

0

N

Y

饮品订购ID

2

beverage_name

varchar

64

0

Y

N

饮品名称

3

beverage_type

varchar

64

0

Y

N

饮品类型

4

beverage_prices

double

9

2

Y

N

0.00

饮品价格

5

beverage_specifications

varchar

64

0

Y

N

饮品规格

6

student_users

int

10

0

Y

N

0

学生用户

7

student_name

varchar

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0

Y

N

学生姓名

8

order_time

datetime

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0

Y

N

订购时间

9

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double

9

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Y

N

0.00

订购数量

10

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varchar

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0

Y

N

订购金额

11

order_remarks

varchar

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0

Y

N

订购备注

12

pay_state

varchar

16

0

N

N

未支付

支付状态

13

pay_type

varchar

16

0

Y

N

支付类型: 微信、支付宝、网银

14

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

16

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表

17

source_id

int

10

0

Y

N

来源ID

18

source_user_id

int

10

0

Y

N

来源用户

表competition_activities (比赛活动)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

competition_activities_id

int

10

0

N

Y

比赛活动ID

2

event_name

varchar

64

0

Y

N

活动名称

3

activity_type

varchar

64

0

Y

N

活动类型

4

activity_time

datetime

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0

Y

N

活动时间

5

event_location

varchar

64

0

Y

N

活动地点

6

event_notice

varchar

64

0

Y

N

活动须知

7

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

8

event_overview

longtext

2147483647

0

Y

N

活动简介

9

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

10

collect_len

int

10

0

N

N

0

收藏数

11

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

12

event_registration_limit_times

int

10

0

N

N

1

报名限制次数

13

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

14

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表event_registration (活动报名)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

event_registration_id

int

10

0

N

Y

活动报名ID

2

event_name

varchar

64

0

Y

N

活动名称

3

activity_type

varchar

64

0

Y

N

活动类型

4

activity_time

datetime

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0

Y

N

活动时间

5

event_location

varchar

64

0

Y

N

活动地点

6

event_notice

varchar

64

0

Y

N

活动须知

7

student_users

int

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0

Y

N

0

学生用户

8

student_name

varchar

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0

Y

N

学生姓名

9

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datetime

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0

Y

N

报名时间

10

examine_state

varchar

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0

N

N

未审核

审核状态

11

examine_reply

varchar

16

0

Y

N

审核回复

12

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

13

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

14

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表

15

source_id

int

10

0

Y

N

来源ID

16

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int

10

0

Y

N

来源用户

表forum (论坛)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

forum_id

mediumint

8

0

N

Y

论坛id

2

display

smallint

5

0

N

N

100

排序

3

user_id

mediumint

8

0

N

N

0

用户ID

4

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

5

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int

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0

Y

N

0

点赞数

6

hits

int

10

0

N

N

0

访问数

7

title

varchar

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0

N

N

标题

8

keywords

varchar

125

0

Y

N

关键词

9

description

varchar

255

0

Y

N

描述

10

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址

11

tag

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0

Y

N

标签

12

img

text

65535

0

Y

N

封面图

13

content

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2147483647

0

Y

N

正文

14

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timestamp

19

0

N

N

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创建时间:

15

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timestamp

19

0

N

N

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更新时间:

16

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varchar

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0

Y

N

发帖人头像:

17

type

varchar

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N

N

0

论坛分类:[0,1000]用来搜索指定类型的论坛帖

18

istop

int

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0

N

N

0

是否置顶

表message (留言板)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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留言板ID:

2

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int

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N

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用户ID:

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varchar

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N

标题:

4

content

longtext

2147483647

0

N

N

内容:

5

nickname

varchar

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N

N

昵称:

6

avatar

varchar

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0

Y

N

头像:

7

email

varchar

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0

Y

N

留言者邮箱

8

phone

varchar

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Y

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留言者手机号码

9

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timestamp

19

0

N

N

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创建时间:

10

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timestamp

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N

N

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更新时间:

11

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longtext

2147483647

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Y

N

回复

12

reply_state

tinyint

4

0

Y

N

0

回复状态

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

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N

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公告id:

2

title

varchar

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N

N

标题:

3

content

longtext

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Y

N

正文:

4

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timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

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timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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N

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轮播图ID:

2

title

varchar

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0

Y

N

标题:

3

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varchar

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Y

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内容:

4

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varchar

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链接:

5

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Y

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轮播图:

6

hits

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0

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N

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点击量:

7

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timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

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timestamp

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表student_users (学生用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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int

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N

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学生用户ID

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varchar

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N

已通过

审核状态

6

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N

N

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用户ID

7

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datetime

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N

N

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创建时间

8

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timestamp

19

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表venue_information (场地信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

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int

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0

N

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场地信息ID

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3

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varchar

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场地设施

6

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text

65535

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N

注意事项

7

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场地封面

8

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9

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0

N

N

0

收藏数

10

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int

10

0

N

N

0

预约限制次数

11

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datetime

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0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表venue_reservation (场地预约)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

venue_reservation_id

int

10

0

N

Y

场地预约ID

2

venue_name

varchar

64

0

Y

N

场地名称

3

venue_type

varchar

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0

Y

N

场地类型

4

venue_location

varchar

64

0

Y

N

场地位置

5

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varchar

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0

Y

N

场地设施

6

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int

10

0

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N

0

学生用户

7

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varchar

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0

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学生姓名

8

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datetime

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0

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N

预约时间

9

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varchar

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0

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预约时长

10

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varchar

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N

预约备注

11

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varchar

16

0

N

N

未审核

审核状态

12

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varchar

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0

Y

N

审核回复

13

venue_cancellation_limit_times

int

10

0

N

N

1

退订限制次数

14

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datetime

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0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

16

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表

17

source_id

int

10

0

Y

N

来源ID

18

source_user_id

int

10

0

Y

N

来源用户

3.4本章小结

整个汇华学院羽毛球馆预约系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 系统详细设计与实现

本系统的实现主要是根据前面的系统需求分析和系统总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从汇华学院羽毛球馆预约系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1学生用户功能模块

4.1.1用户注册界面

用户注册界面用于新用户进行账号注册,用户需要填写账号、密码、确认密码、身份等信息后点击“注册”,系统会对输入的信息进行验证,验证通过后即可完成注册。其界面展示如下图4-1所示。

图4-1用户注册界面图

4.1.2用户登录界面

用户登录界面用于已注册的用户进行账号登录,用户输入账号、密码和验证码信息,系统会对输入的信息进行验证,验证通过后即可完成登录,并提供密码找回或重新注册的选项。其界面如下图4-2所示。

图4-2用户登录界面图

4.1.3首页界面

首页界面是用户访问系统的入口页面,它展示系统的主要功能和特色。用户可以查看首页展示的轮播图、新闻资讯、公告消息、比赛活动推荐等并进行相关操作。在比赛活动推荐界面系统会根据用户的浏览/报名记录进行推荐相关比赛活动信息。其界面展示如下图4-3所示。

图4-3 首页界面图

4.1.4交流论坛界面

用户可以查看交流论坛列表中某个论坛的详情并可以进行点赞、收藏和评论;点击“发布内容”进入页面填写标题、分类、正文等信息后点击“发表内容”即可完成论坛的发布。其界面如下图4-4所示。

图4-4 交流论坛界面图

4.1.5比赛活动界面

用户可以查看比赛活动列表中某个比赛活动的详情并可以进行点赞、收藏和报名操作。点击详情下方的“报名”可以在线提交报名信息。支持通过关键字搜索、下拉搜索等方式搜索查看相关比赛活动信息。其界面如下图4-5所示。

图4-5 比赛活动界面图

4.1.6场地信息界面

用户可以查看场地信息列表中某个场地的信息详情并可以进行点赞、收藏、预约和评论操作。点击详情下方的“预约”可以在线提交场地预约信息。支持通过关键字搜索、下拉搜索等方式搜索查看相关场地信息。其界面如下图4-6所示:

图4-6 场地信息界面图

4.1.7饮品信息界面

用户可以查看饮品信息列表中某个饮品的信息详情并可以进行点赞、收藏、订购和评论操作。点击详情下方的“订购”可以在线提交饮品订购信息。支持通过关键字搜索、下拉搜索等方式搜索查看相关饮品信息。其界面如下图4-7所示:

图4-7 饮品信息界面图

4.1.8个人中心界面

用户点击我的头像的下拉菜单“个人中心”进入页面可以查看个人首页、活动报名、场地预约、场地退订、饮品订购、收藏和评论管理并进行相关操作。例如,点击“场地预约”可以查看列表中某个场地预约的详情,点击“退订”可以提交场地退订信息。点击“饮品订购”可以查看列表中某个饮品订购的详情,点击“支付”可以通过微信、支付宝等完成完成饮品费用的在线支付;点击“收藏”可以查看后删除收藏列表信息。其界面如下图4-8所示:

图4-8 个人中心界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1系统用户界面

管理员可以对所有用户信息(学生用户、管理员)进行增删改查操作。例如,可以点击查看某个学生用户详情并修改用户状态等信息。其界面如下图4-9所示。

图4-9 系统用户界面图

修改的代码如下:

    @PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

4.2.2比赛活动管理界面

管理员点击“比赛活动列表”可以查看列表中某个比赛活动的信息详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作;点击“比赛活动添加”进入页面填写活动名称、活动类型、活动时间、活动地点等信息后点击“提交”即可完成比赛活动信息的添加。以比赛活动添加为例,其界面如下图4-10所示。

图4-12比赛活动添加界面图

添加的代码如下:

      @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

    service.insert(map);

     return success(1);

 }

4.2.3场地预约管理界面

管理员可以查看场地预约列表中某个用户提交的场地预约详情,点击“审核”可以对用户预约申请进行审核和回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。其界面如下图4-11所示:

图4-11场地预约管理界面图

查询的代码如下:

    @RequestMapping("/get_obj")

    public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {

        List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));

        if (resultList.size() > 0) {

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("obj",resultList.get(0));

            return success(jsonObject);

        } else {

            return success(null);

        }

    }

4.2.4系统管理界面

在系统管理界面管理员对系统轮播图进行增删改查操作。如点击“添加”进入页面填写标题、链接,上传轮播图片后点击“提交”即可完成轮播图的添加。其界面如下图4-12所示。

图4-12系统管理界面图

文件上传的代码如下:

@PostMapping("/upload")

    public Map<String, Object> upload(@RequestParam("file") MultipartFile file) {

        log.info("进入方法");

        if (file.isEmpty()) {

            return error(30000, "没有选择文件");

        }

        try {

            //判断有没路径,没有则创建

            String filePath = System.getProperty("user.dir") + "/src/main/resources/static/";

            File targetDir = new File(filePath);

            if (!targetDir.exists() && !targetDir.isDirectory()) {

                if (targetDir.mkdirs()) {

                    log.info("创建目录成功");

                } else {

                    log.error("创建目录失败");

                }

            }

            String fileName = file.getOriginalFilename();

            File dest = new File(filePath + fileName);

            log.info("文件路径:{}", dest.getPath());

            log.info("文件名:{}", dest.getName());

            file.transferTo(dest);

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("url", "/api/upload/" + fileName);

            return success(jsonObject);

        } catch (IOException e) {

            log.info("上传失败:{}", e.getMessage());

        }

        return error(30000, "上传失败");

    }

4.2.5留言管理界面

管理员可以查看用户反馈列表中某个用户提交的反馈信息详情并进行回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。其界面如下图4-13所示:

图4-13留言管理界面图

4.2.6公告消息管理界面

公告消息管理界面是管理员用来管理系统中的公告消息的界面。管理员可以通过该界面进行系统公告消息的创建、编辑、发布和删除等操作,以便向用户传达各种重要信息、公告、更新或事件等内容。其界面如下图4-14所示。

图4-14公告消息管理界面图

删除的代码如下:

  @RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

    }

    public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<E>();

        toWhereWrapper(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY)),wrapper);

        baseMapper.delete(wrapper);

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",wrapper.getSqlSelect());

    }

4.2.7资源管理界面

在资源管理模块管理员对新闻资讯和资讯分类进行管控,可以对新闻资讯和资讯分类信息进行增删改查操作。如点击“新闻资讯”管理员可以查看资讯列表中某个资讯的详情和评论信息。以新闻资讯为例,其界面如下图4-15所示。

图4-15新闻资讯界面图

4.2.7交流管理界面

在交流管理模块管理员对交流论坛和论坛分类进行管控,可以对交流论坛和论坛分类信息进行增删改查操作。如点击“交流论坛”管理员可以查看论坛列表中某个论坛的详情和评论。以交流论坛为例,其界面如下图4-17所示。

图4-17交流论坛界面图

5系统测试

5.1测试目的

为了保证汇华学院羽毛球馆预约系统的质量,使其能够稳定的运行,并排除其可能存在的未知隐患。解除软件可能存在的故障,理清楚测试与纠错的关系,如图5-1所示。

图5-1测试与纠错信息流程

5.2 系统功能测试

通过对系统中所含的主要实体对象及其功能操作进行测试用例设计。系统功能测试包括:用户注册登录功能测试、用户在线预约功能测试、用户发表评论功能测试、管理员添加场地信息功能测试、管理员删除公告消息功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

表5-1用户注册登录测试表

用户注册登录测试用例:

用例说明

测试目的

测试步骤

预期结果

输出结果

通过情况

用户注册、登录

测试用户正确注册、登录

  1. 在首页界面注册一个新用户,按规定输入合理的注册信息,提交。
  2. 用户在登录界面输入账户密码登录

用户注册成功,登录成功

结果输出符合预期

通过

表5-2用户在线预约测试表

用户在线挂号测试用例:

用例说明

测试目的

测试步骤

预期结果

输出结果

通过情况

用户在线预约测试

测试学生用户在线预约功能

  1. 在首页导航栏点击“场地信息”;
  2. 查看列表中某个场地的详情并点击详情下方的“预约”

可以在线提交预约信息

结果输出符合预期

通过

表5-3用户发表评论测试表

用户发表评论测试用例:

用例说明

测试目的

测试步骤

预期结果

输出结果

通过情况

用户发表评论

测试学生用户发表评论操作

  1. 在导航栏点击“新闻资讯”并看某个资讯信息的详情;
  2. 在详情页面下方发表对该资讯的评论

用户发表评论成功,展示用户评论信息

结果输出符合预期

通过

表5-4管理员添加场地信息测试表

管理员添加场地信息信息测试用例:

用例说明

测试目的

测试步骤

预期结果

输出结果

通过情况

场地信息添加测试

测试管理员添加场地信息

  1. 管理员点击“场地信息管理”下方的“场地信息添加”;
  2. 进入页面输入相关信息后点击“提交”

场地信息信息添加成功,用户在前端可以查看该信息

结果输出符合预期

通过

表5-5管理员删除公告消息测试表

管理员删除公告消息测试用例:

用例说明

测试目的

测试步骤

预期结果

输出结果

通过情况

公告消息删除测试

管理员删除公告消息

  1. 管理员点击“公告消息管理”;
  2. 选择一个公告消息后点击“删除”并确认删除

公告消息删除成功,前端不在展示该公告消息

结果输出符合预期

通过

5.3 测试结果总结

通过编写 汇华学院羽毛球馆预约系统的功能测试用例,已经检测完毕系统测试包括:用户注册登录功能测试、用户在线预约功能测试、用户发表评论功能测试、管理员添加场地信息功能测试、管理员删除公告消息功能测试,通过这五大模块功能测试将为汇华学院羽毛球馆预约系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

6 总结

在开发汇华学院羽毛球馆预约系统前,全面分析用户的实际需求至关重要。这不仅包括系统的可行性研究,还涵盖了功能需求及其他相关需求的详尽分析。进行可行性分析时,需从技术可行性、经济合理性等多个维度评估系统实现的可能性,确保项目实施具备坚实的基础。

本文首先概述了汇华学院羽毛球馆预约系统开发的背景及其重要性,并深入探讨了系统的具体业务需求。基于这些需求,文章细致地设计了系统的架构与功能模块。整个系统被划分为多个功能模块,每个模块都有其独特的作用和职责,旨在保证系统的高效运作以及用户体验的优化。

在本系统的开发过程中,我学到了许多课堂之外的知识和技能。虽然当前系统已基本成型,但由于个人知识面的限制,仍存在一些有待改进之处,例如界面布局的进一步优化及代码编写的规范化等。未来,我计划继续深化学习,提升自己的专业能力,以便对系统做出更完善的调整和升级。

最后,希望这个汇华学院羽毛球馆预约系统能够投入实际应用,为体育场馆管理提供一个高效的工具,帮助它们更好地维护设施使用秩序,优化服务流程,并支持体育活动的顺利开展。通过提高用户的满意度和忠诚度,此系统有助于体育场馆增强竞争力,促进其数字化转型。同时,该系统也期望能显著改善用户的预约体验,使得体育活动的组织和参与更加便捷高效。

参考文献

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致  谢

首先,我要向我的论文指导老师致以最深切的敬意和感谢。在整个论文创作的过程中,老师的指导如同明灯一般照亮了我的前行道路。他不仅耐心地解答我的疑问,还凭借其深厚的学识和敏锐的洞察力,提出了许多具有深远意义的建议。老师的严谨治学态度、敬业精神和高超的教学艺术,为我树立了追求卓越的榜样,对我未来的人生道路和学业成就产生了深远的影响。

同时,我要向我的同学们表达诚挚的感谢。你们不仅是我的亲密战友,也是我生活中的良师益友。正是你们的鼓励和支持,使我在大学期间的学习和生活变得丰富多彩。我要对所有在我求学路上给予我帮助的老师和同学们表示衷心的感谢,是你们的支持和帮助给了我继续前进的力量。

我还要向我的父母表达深深的感激之情。是你们用无尽的爱和关怀,将我抚养成人。你们的养育之恩,我将永生铭记在心。我将会用我的行动和成绩来回报你们的期望。在未来的日子里,我将继续努力,用实际行动来回报你们对我的付出和关爱。

再次感谢所有支持和帮助我的人,是你们让我在求学之路上不再孤单,让我有勇气面对一切挑战。谢谢你们!

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【SCI复现】基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究(Matlab实现)内容概要:本文围绕“基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究”展开,结合Matlab实现,复现了SCI级别的科研成果。研究聚焦于多个微网主体之间的能源共享问题,引入纳什博弈理论构建双层优化模型,上层为各微网间的非合作博弈策略,下层为各微网内部电热联合优化调度,实现能源高效利用经济性目标的平衡。文中详细阐述了模型构建、博弈均衡求解、约束处理及算法实现过程,并通过Matlab编程进行仿真验证,展示了多微网在电热耦合条件下的运行特性和共享效益。; 适合人群:具备一定电力系统、优化理论和博弈论基础知识的研究生、科研人员及从事能源互联网、微电网优化等相关领域的工程师。; 使用场景及目标:① 学习如何将纳什博弈应用于多主体能源系统优化;② 掌握双层优化模型的建模求解方法;③ 复现SCI论文中的仿真案例,提升科研实践能力;④ 为微电网集群协同调度、能源共享机制设计提供技术参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab码逐行理解模型实现细节,重点关注博弈均衡的求解过程双层结构的迭逻辑,同时可尝试修改参数或扩展模型以适应不同应用场景,深化对多主体协同优化机制的理解。
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