进程间数据传递载体——Parcel(二)

本文深入探讨了Android中Parcelables、Bundles和Active Objects在进程间通信中的作用。Parcelables用于序列化对象,如Bundle,它以键值对形式存储数据,优化读取效率。Active Objects如Binder和FileDescriptor,通过Parcel能在读取时保持原始实例或特殊代理。此外,还介绍了Untyped Containers用于读写不同类型Java容器的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Parcelables

遵循Parcelable协议的对象可以通过Parcel来存取,如开发人员经常用到的bundle就是继承自Parcelable的,相关方法:

writeParcelable(Parcelable,int):将这个Parcelable 类的名字和内容写入Parcel中,实际上他是通过回调此Parcelable的writeToParcel()方法来写入数据。

readParcelable(ClassLoader):读取并返回一个新的Parcelable对象。

writeParcelableArray(T[ ],int):写入Parcelable对象数组

readParcelableArray(ClassLoader):读取并返回一个Parcelable对象数组。

Bundles

上面提到,Bundle继承自Paracelable,是一种特殊的type-safe的容器。Bundle的最大特点就是采用键值对的方式存储数据,并在一定程度上优化了读取速率。这个类型的Parcel操作:

writeBundle(Bundle):将Bundle写入parcel.

readBundle():读取并返回

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值