UE4中变换的旋转属性

本文介绍了UE4中变换旋转的三个关键属性——Roll、Pitch和Yaw,分别对应绕X、Y、Z轴的旋转,详细阐述了它们在UE4坐标系统中的具体含义,并提供了左手坐标系的理解辅助。

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UE4中变换的旋转属性

旋转属性有三个值分别是:Roll值Pitch值Yaw值

  • Roll值(绕X轴旋转即翻滚):
    在这里插入图片描述

  • Pitch值(绕Y轴旋转即俯仰):
    在这里插入图片描述

  • Yaw值(绕Z轴旋转即偏航):
    在这里插入图片描述
    这三个值是相对于UE4的坐标系统而言的,其中,

  • Roll是翻滚代表绕着X轴的旋转.(Rotate on camera’s direction vector)

  • Pitch是俯仰代表绕着Y轴旋转.(Rotate on the cross product of the other camera’s up and direction vectors)

  • Yaw是偏航代表绕着Z轴旋转.(Rotate on camera’s up vector)<

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