猜数字(线程)

本文介绍了一个使用两个线程实现的猜数字游戏。其中一个线程负责生成1到100之间的随机数,另一个线程则尝试猜出该数字。游戏通过同步机制确保双方按规则交互,直至猜中数字。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

课题要求:

用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。

代码展示:

package caishuzi;

import java.util.Random;

public class Guess {
	
	class Thread2 implements Runnable{
		int num;
		@Override
		public void run() {
			// TODO 自动生成的方法存根
			Random r=new Random();
			num=r.nextInt(20);
		}
		public int getNum() {
			// TODO 自动生成的方法存根
			return num;
		}
		public void setNum(int num){
			this.num=num;
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Thread2 max=new Thread2();
		Thread2 min=new Thread2();
		boolean flag=true;
		while(flag){
		max.run();
		min.run();
		
		if(max.getNum()>100&& max.getNum()<0){
			max.notify();
			try {
				min.wait();
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				e.printStackTrace();
			}
		}
		if(min.getNum()>100 && min.getNum()<0){
			try {
				max.wait();
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				e.printStackTrace();
			}
			min.notify();
		}
		System.out.println("随机生成的数为"+max.getNum()+",猜的数字为:"+min.getNum());
		if(min.getNum()>max.getNum()){
			System.out.println("大了");
		}else if(min.getNum()<max.getNum()){
			System.out.println("小了");
		}else{
			System.out.println("对了");
			flag=false;
		}
		}
	}

	
}

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