12、游戏开发:Windows 8 特色功能与多人游戏实现

游戏开发:Windows 8 特色功能与多人游戏实现

1. 游戏结束与重置

在游戏更新逻辑里,要在检查玩家是否存活的条件语句末尾添加一个 else 子句。若触发相应操作,就调用 ResetGame 函数。示例代码如下:

if (_player->GetIsAlive())
{
  // ...
}
else
{
  if (_tapAction->IsTriggered())
    ResetGame();
}

当玩家与四个敌人碰撞后,游戏结束界面会显示,展示得分,并且玩家点击或触摸屏幕任意位置就能重新开始游戏。

2. Windows 8 中的分享功能

社交网络极为流行,在游戏里和朋友分享游戏玩法细节与高分正成为一项重要特性。Windows 8 提供了便捷的分享方式,玩家可借助“分享魅力”(Share Charm),通过屏幕右侧的魅力栏进行分享操作,自主决定分享的时机与方式。

应用与分享系统交互有两种方式:
|交互方式|描述|
| ---- | ---- |
|分享源(Share Source)|应操作系统请求提供待分享信息|
|分享目标(Share Target)|接收分享信息并完成分享操作|

游戏可根据情况利用这两种方式。多数情况下,游戏充当分享源。要成为分享源,需完成以下两步:
1. 注册 DataRequested 事件。
2. 事件触发时提供信息。

借助

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