实时可视化雪景及共享窗口系统的研究与实现
在计算机图形学和并行计算领域,雪景的实时可视化以及并行应用的协作、可视化和监控是两个重要的研究方向。本文将介绍雪景实时可视化模型的构建和优化,以及共享窗口系统在并行应用中的应用和性能评估。
雪景实时可视化模型
1. 相关技术概述
在雪景可视化方面,有多种技术可供选择。对于风的模拟,主要有计算流体动力学(CFD)和格子玻尔兹曼模型(LBM)两种方法。CFD基于简化纳维 - 斯托克斯方程(NSE),使其适用于流体模拟。已有许多工作致力于此,如文献中提出的求解NSE的数值有限差分方案,以及对该方案的改进和数值耗散补偿方法。LBM则基于格子气自动机的概念,相关文献对其进行了详细讨论,并提出了利用GPU实现实时性能的方法。
在积雪可视化方面,根据所需计算资源和建模者预先放置雪的工作量,可分为不同方法。最常见的是使用带有雪图案的纹理使物体看起来像被雪覆盖,但这种方法不够真实,仅适用于少量雪的情况,且需要大量手动工作。还有利用GPU硬件加速功能生成积雪纹理的方法,以及在可积雪表面放置高度矩阵来存储雪深的方法,这两种方法都能实现实时渲染。对于非实时渲染方法,有的能在场景中生成厚雪毯,考虑了雪崩等高级特征;还有的利用流体模拟计算积雪受风力的影响。
在并行计算用于雪景模拟的文献较少,曾有使用CM - 2超级计算机模拟粒子系统,以及对无条件稳定的流体模拟进行并行化的工作。基于相关算法的烟雾可视化并行优化算法也有研究,其并行化技术可用于风的模拟。
2. 雪景模型构建
我们的实时雪景可视化模型由三个主要组件组成:飘落的雪、风的模拟和积雪的积累。这些组件基于以往的已知理论,适用于
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