年轻人与互联网:机遇与风险并存
1. 互联网使用与生活满意度
在当今时代,互联网已经成为年轻人生活中不可或缺的一部分。许多人会好奇,对于那些存在内化问题的个体而言,他们是会借助电子游戏来逃避现实,还是说玩游戏会引发这些问题呢?相关研究对欧洲 11200 名 9 - 16 岁儿童进行了调查,在综合考虑性别、年龄、社会经济地位、情绪问题、原籍国以及家庭环境因素等情况下,发现上网时间似乎对孩子们自我报告的生活满意度并没有负面影响。而且,家庭环境和社会经济地位对孩子生活满意度得分差异的积极影响,占到了总体差异的 43%(在 50%的总差异中)。
2. 网络欺凌的定义与特点
网络欺凌被定义为“由一个群体或个人实施的、具有攻击性和故意性的行为,通过电子联系方式,反复且持续地针对一个难以自卫的受害者”。与传统欺凌不同,网络欺凌不需要面对面或身体上的对抗,施害者无需与受害者近距离接触,随时随地都能进行。只要受害者使用电子设备,就很难逃脱这种欺凌。
3. 网络欺凌的常见方式
网络欺凌的方式多种多样,有些是线下行为在网络上的变体,有些则是完全基于技术的手段:
| 方式 | 描述 | 线下类似行为 |
| — | — | — |
| 争吵(Flaming) | 与一个人或一群人进行在线争吵,交流内容通常粗俗露骨 | 线下争吵 |
| 诋毁(Denigration) | 发送或发布关于某人的八卦或谣言,以损害其声誉或友谊 | 说闲话 |
| 社交排斥(Social exclusion) | 通过将某人从社交媒体群组中删除或完全排除,使其被社交群体孤立 | 传统的排斥性欺凌 |
| 揭露与欺骗(Ou
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