Go语言系统调用入门指南
1. 系统调用概述
系统调用是应用程序与底层操作系统进行交互的接口。通过这个接口,应用程序可以请求操作系统执行特定的操作,利用操作系统提供的各种服务。操作系统提供了大量的系统调用供应用程序使用,完整的Linux系统调用列表可查看 这里 。
以下为系统调用的工作流程:
graph LR;
A[用户应用] --> B[系统库(Go库)];
B --> C[操作系统服务];
C --> B;
B --> A;
2. C语言中的系统调用示例
为了对比不同语言中系统调用的实现方式,先来看一个C语言的简单示例。该示例使用套接字连接到服务器并读取响应。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netdb.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
int socket_desc;
struct sockaddr_in server;
char * message, server_reply[20
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