28、图像分割技术:GPU加速GrabCut与统计曲线差分法的应用

GPU加速GrabCut与统计曲线差分法

图像分割技术:GPU加速GrabCut与统计曲线差分法的应用

1. 基于GPU的快速GrabCut对象分割算法

在图像处理领域,图像分割是一个基础且具有挑战性的问题。传统的GrabCut算法是一种基于图割的广泛使用的图像分割算法,它所需的用户交互较少,分割精度高,但在基于大量像素估计高斯混合模型(GMM)参数时计算复杂度高,在像素层面建立图模型进行图像分割也很耗时。

为了克服这些缺点,提出了一种基于GPU的GrabCut算法,并在Nvidia GTX 580 GPU上通过CUDA框架实现。

1.1 GrabCut分割算法

GrabCut算法由Rother提出,通过迭代能量最小化进行分割。图像由RGB颜色空间中的像素Zn组成,为背景像素和前景像素分别定义了具有K个分量(通常k = 5)的全协方差GMM。引入一个向量为每个像素分配一个唯一的GMM分量,根据βn的值确定该分量来自背景或前景模型。

分割的吉布斯能量函数为:
[E(\beta, \theta, \mathbf{k}, \mathbf{z}) = U(\beta, \theta, \mathbf{k}, \mathbf{z}) + V(\beta, \mathbf{z})]
其中,(\theta)是背景和前景的灰度直方图,数据项U考虑颜色GMM模型定义为:
[U(\beta, \theta, \mathbf{k}, \mathbf{z}) = \sum_{n} D_{n}(\mathbf{k} {n}, \mathbf{z} {n}, \beta_{n}, \theta)]
其中,(D_{n}(\mathbf{k}

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