建筑领域中的混合现实项目探索
1. 项目概述
在建筑设计领域,混合现实技术正逐渐崭露头角,为空间的创造、体验和增强带来了全新的可能性。相关项目涵盖了多个方面,主要分为创造空间、体验空间和增强空间三个部分,强调美学方法在设计过程中的应用。
1.1 创造空间项目
创造空间的项目主要围绕新空间的定义、设计和创建展开,以下是几个具有代表性的项目:
- ZHVR BigWorld :这是一个由ZHVR集团发起的多存在设计平台和设计空间,旨在解决建筑学科之间缺乏整体思维和跨学科连接的问题,为建筑项目开发引入集体连接,创造一个新的、中立的共同生产基础。
- The Aesthetics of Hybrid Space :该项目基于虚拟现实的沉浸和交互特性,通过将虚拟空间与现实生活空间叠加,探索“空间连续性”的特性,创造出独特的混合现实环境。
- VoxelCO - Playing With Collaborative Objects :此项目提出了建筑平台VoxelCO,让用户能够在数字、增强和现实三种环境中与协作对象进行互动和游戏,探索社交增强模糊形态的建筑。
1.2 体验空间项目
体验空间是建筑领域中研究最为广泛的混合现实领域,多位设计师的贡献展示了虚拟现实和增强现实在建筑实践中的应用,例如:
- María López Calleja描述了近年来MVRDV实践中如何使用虚拟现实和增强现实技术。
- Sean Pickersgill的项目展示了虚拟现实可视化如何实现接近现实的空间体
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