建筑中的虚实结合:增强现实与虚拟现实的应用探索
1. 建筑体验的新维度
建筑存在于两个领域,一个是构造和材料建造的现实领域,这是客观且服务于建筑功能的;另一个是艺术意象的抽象、理想化和精神维度领域,建筑师常借此调节情感,提升用户对建筑和空间的体验与感知。但由于建筑的物理性质,有观点认为建筑所能表达的情感范围相对受限。
历史上,建筑师们尝试了众多方法来实现建筑设计中的动态体验:
- 拜占庭建筑 :添加壁龛使空间更具三维感。
- 哥特式建筑 :引导视线向上移动。
- 巴洛克时期 :运用起伏的表面。
- 伊斯兰建筑 :采用几何图案。
像Cedric Price的Fun Palace项目,还尝试了不同的机械方法,让空间更具动态性,使用户成为建筑和空间体验的主角。随着技术、材料和施工技术的发展,建筑师会结合当下可用资源和过往经验,打破建筑的静态本质,提升用户体验。
2. 增强现实(AR)在建筑中的应用
现代技术与建筑的有意义结合曾受限于技术对虚拟媒介的依赖。而增强现实(AR)以物理环境为媒介,将数字元素投射到现实世界,依赖于建筑环境。数字元素以正确的材质、光照和阴影投射到现实中,几乎难与物理现实区分,为建筑师带来了新的可能性。
不过,在设计早期阶段,如何在不建造实体空间的情况下测试AR添加效果呢?这时虚拟现实(VR)就发挥了作用。VR成为整个设计过程中强大的表现工具,能在模拟的沉浸式环境中测试AR效果。从概念设计的早期阶段开始,就可以通过
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