20、探索过去:多款游戏案例分析

探索过去:多款游戏案例分析

在当今的游戏世界中,有不少游戏以过去的历史文化为背景,为玩家带来了独特的体验,同时也在一定程度上展示了虚拟遗产的魅力。下面将为大家介绍几款具有代表性的游戏。

《遗忘之城》

这是一款RPG游戏,背景设定为虚构的罗马世界。开发公司咨询了顶尖的古典专家,如菲利普·马蒂萨克博士和索菲·海博士。游戏基于黄金法则,若玩家犯错,人们会变成金色雕像,玩家就得重新开始当天的游戏。不过,游戏需要平衡或避免犯错,其场景给人一种更具“生活气息”且暴力元素较少的感觉,与大多数RPG游戏不同。这表明游戏的修改不仅能带来其他成功的结果,对于数字遗产体验的设计师来说,这款获得英国电影学院奖提名的游戏也有很多值得借鉴之处。

《天堂之穹》

这是一款商业游戏,设定在一个另类宇宙中。它拥有一个受古代语言启发的巧妙书写/书法系统,玩家在将符号与线索匹配时可以犯错,很久之后才会知道自己是否正确。游戏中还会发现文物并将其作为线索。虽然角色是2D的,但景观、内外场景是3D的,对话基于该公司自己的交互式小说写作软件inkle(一款免费且广泛可用的交互式写作应用程序)。

游戏玩法包括在非玩家角色(NPC)基于文本的对话辅助下,收集和解读一种古代象形文字语言(有时还能听到主角的声音)。游戏的语言、背景和神话都是虚构的,有科幻甚至蒸汽朋克的元素,但显然也受到了古代文明和文字的启发。

这款游戏受到了玩家和评论家的认可,但也有一些批评性的评价。有人认为游戏在提供一种更现实的电子游戏考古视角以及鼓励玩家解读和学习语言方面具有创新性和启发性,但整体体验较为平淡,如果玩家不接受其虚构设定,就没有太大动力去深入探索其世界。不过,它聚焦于考古实地工作,将解读

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