未来信息技术环境:五大场景探索
在未来的2029 - 2035年,信息技术将以前所未有的方式嵌入社会。下面将为大家呈现五个不同的场景,展示信息技术如何改变我们的生活、工作、娱乐、教育等各个方面。
1. 场景人物介绍
| 人物 | 描述 |
|---|---|
| 斯特恩(Stern) | 30多岁晚期的经理,未婚无子。就职于联合游戏公司(United Games Corp.),负责《星际游戏》(Star Games)的产品管理。他极具职业驱动力,决策迅速,冲动、冷静且强势,坚信新技术的力量。 |
| 卡莉(Carly) | 斯特恩的同事,35岁左右,同样未婚无子。她极为聪明,深谙商业之道,有智者风范,常质疑技术的使用方式,认为技术应服务于人类和社会福祉而非单纯追求利润。 |
| 罗杰(Roger) | 43岁,离异,是两个孩子的父亲。他居住在离大城市45英里的村庄,在城市的一家大公司担任软件工程师,每周通勤两天,其余时间在家工作。他希望孩子熟悉新技术,但又担心他们沉迷其中。 |
| 杰里米(Jeremy) | 罗杰13岁的儿子,与父亲关系时好时坏。他比较懒惰,喜欢在家玩网络游戏,是同龄人眼中掌握最新技术并善于运用的人。 |
| 索菲亚(Sophia) |
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