窗口中部件布局全解析
在开发应用程序时,合理地控制窗口内一系列部件的大小和位置是至关重要的。在编写程序以响应按钮点击或读取用户输入的文本之前,需要以某种合理的方式展示按钮和文本输入部件。下面将详细介绍几种常见的部件布局方法。
1. 几何部件布局
可以通过指定四个值:水平偏移、垂直偏移、宽度和高度,来精确指定每个部件的位置和大小。坐标系统基于父窗口,即包含这些部件的窗口。
以下是一个在应用程序窗口上放置三个按钮的示例:
main.cpp
/* main.cpp */
#include <kapp.h>
#include “setxy.h”
int main(int argc,char **argv)
{
KApplication app(argc,argv,”setxy”);
SetXY setxy;
setxy.show();
app.setMainWidget(&setxy);
return(app.exec());
}
主程序很简单,第3行包含头文件,第8行创建带有按钮的部件,并在第10行通过调用 setMainWidget() 将其指定为要显示的主应用程序窗口。
setxy.h
/* setxy.h */
#ifndef SETXY_H
#define SETXY_H
#inclu
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