本系列与FMOD系列、Irrlicht系列是并列的。
关于IrrKlang,可以在早先的几篇博文中找到踪迹。
这几篇博文中已经涉及到IrrKlang的使用,但是本系列是专门研究Audio处理的,因此独立出来。
同时也方便与FMOD等进行对比。
与FMOD相比,个人觉得IrrKlang更加易用,首先它是开放源码的,其次因为它的代码简洁,框架简单。
这篇博客介绍了音频引擎IrrKlang的学习,包括播放控制和音效设置。与FMOD相比,作者认为IrrKlang更易用,尤其与Irrlicht结合。示例代码展示了从50%音量逐步增加到100%,然后降低到70%并启用‘扭曲’效果的过程。IrrKlang的一个优点是每次修改Sound后无需调用update()。文章提供了与FMOD处理音频的对比,并分享了原创博文链接。
本系列与FMOD系列、Irrlicht系列是并列的。
关于IrrKlang,可以在早先的几篇博文中找到踪迹。
这几篇博文中已经涉及到IrrKlang的使用,但是本系列是专门研究Audio处理的,因此独立出来。
同时也方便与FMOD等进行对比。
与FMOD相比,个人觉得IrrKlang更加易用,首先它是开放源码的,其次因为它的代码简洁,框架简单。
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