一手资料来源于“开放工厂”,以下程序将会引用到一个核心文件UIShell.OSGi.dll
目前我对于OSGi这个框架的理解就是,主程序搜索并加载插件,以插件方式开放,便于扩展。
现在开始正式的旅程。
首先新建一个C#控制台应用程序(.NET 4.0)按照惯例取名HelloWorld
添加OSGi.NET的引用(上述dll文件),设置输出目录为bin(建议这样做)
这个程序的主函数(Main)中只做一件事,就是启动插件框架,完整代码如下
using System;
using UIShell.OSGi;
namespace OSGi.HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using(BundleRuntime bdrt=new BundleRuntime())
{
Console.WriteLine("Start bundle...");
bdrt.Start();
bdrt.Stop();
Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey();
}
}
}
}

本文介绍了如何使用OSGi.NET框架在C#中创建插件式应用。通过创建一个简单的控制台应用程序HelloWorld,加载并运行两个插件:一个用于打印消息,另一个显示消息框。插件以DLL形式存在,并通过添加manifest.xml清单文件来描述其元数据。文章详细展示了项目结构、代码实现以及执行结果。
最低0.47元/天 解锁文章
2338

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



