GVR初探 - Android SDK

gvr-android-sdk:适用于Android的Google VR SDK 2019年11月6日更新 有一个适用于iOS和Android NDK的新开源 ,它提供了简化的API,改进的设备兼容性以及内置的查看器配置文件QR码扫描功能。 2019年10月15日更新 VR耳机不再可用。 但是,您可以继续使用此SDK来更新您的应用程序并将其到Google Play商店,并使它们可供应用程序中的用户使用。 适用于Android的Google VR SDK 在Android上启用Daydream和Cardboard应用开发。 版权所有(c)2018 Google Inc. 有关适用于此SDK的Google API服务条款,请参见 。 samples的代码由该目录中的Apache 2 LICENSE文件覆盖, assets中的文件由该目录中的Creative Commons LICENSE文件覆盖。 有关更新,已知问题和升级说明,请参阅。 对于初次使用的用户,请 立即下载

虚拟现实离大规模应用至少还需解决2个问题: i) 对视力有损 ii) Motion Sickness(头晕)。 但是无可否认的是它已经越来越接近人们的生活了. Google 在去年就宣布了Daydream VR Platform. 我们不妨来看看Google巨人所提供的VR SDK.
Google 提供了2种虚拟现实(Virtual Reality) 平台, Cardboard 和 Daydream. Cardboard 是比较低端的VR眼镜, 现在Google在Amazon上的售价仅为100+元, Daydream除了眼镜之外, 还有一个控制器, 同时需要Android 设备支持, 相比Cardboard, 可以提供更好的VR体验.
GVR(Google Virtual Reality) 提供了四种不同的SDK, 均可以支持Cardboard和Daydream, 分别是

  • Unity SDK
  • Android SDK
  • iOS SDK
  • Unreal SDK
    下文尝试分析GVR Android SDK 的使用.

GVR SDK使用需求:
- Android Studio 2.2.2 或以上版本
- Android SDK 版本25 或以上
- Gradle 23.0.1 或以上
- Android OS 版本 4.4(KitKat)或以上


设置Android Studio工程
build.gradle

 
allprojects {
repositries {
// For GVR components, the official source of the .aar is JCenter.
jcenter()
}
}

在工程的 build.gradl

iOS中实现全景播放器(GVR For iOS) 主要实现AR场景直播,GVRSDK提供了图片的视频的全景和VR播放接口,全景图片和全景视频功能可以支持手势处理和重力感应,支持VR播放,在Google VR SDK的基础上做了简单的定制,可以达到较好的效果。 立即下载

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volvet
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