第7章-虚拟机类加载机制

7.1 概述

  1. 类加载机制:虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的 Java 类型。
  2. 与那些在编译时需要进行连接工作的语言不同,在 Java 语言里面,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的,这种策略虽然会令类加载时稍微增加一些性能开销,但是会为 Java 应用程序提供高度的灵活性,Java里天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。

7.2 类加载的时机

7.2.1 生命周期

  1. 类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段。其中验证、准备、解析3个部分统称为连接(Linking),这7个阶段的发生顺序如下:

生命周期

  1. 其中加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)。
  2. 注意,这里写的是按部就班地 “开始” ,而不是按部就班地 “进行” 或 “完成”,强调这点是因为这些阶段通常都是互相交叉地混合式进行的,通常会在一个阶段执行的过程中调用、激活另外一个阶段。

7.2.2 加载时间点

  1. 什么情况下需要开始类加载过程的第一个阶段:加载?Java虚拟机规范中并没有进行强制约束,这点可以交给虚拟机的具体实现来自由把握。但是对于初始化阶段,虚拟机规范则是严格规定了有且只有5种情况必须立即对类进行 “初始化”(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):

    • 遇到 new、getstatic、putstatic 或 invokestatic 这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令的最常见的 Java代码场景是:
      • 使用new关键字实例化对象
      • 读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放人常量池的静态字段除外)
      • 以及调用一个类的静态方法的时候。
    • 使用 java.lang.reflect 包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
    • 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
    • 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。
    • 当使用 JDK1.7 的动态语言支持时,如果一个 java.lang.invoke.MethodHandle 实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  2. 以上 5 种场景中的行为称为对一个类进行主动引用。除此之外,所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用,具体例子有:

    • 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化
    • 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
    • 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上并没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的类的初始化。
  3. 接口的加载过程与类加载过程稍有一些不同:

    • 接口也有初始化过程,这点与类是一致的,接口中虽然不能使用 “static{}” 语句块,但编译器仍然会为接口生成 <clinit>() 类构造器,用于初始化接口中所定义的成员变量。
    • 接口与类真正有所区别的是:当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口在初始化时,并不要求其父接口全部都完成了初始化,只有在真正使用到父接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化。

7.3 类加载的过程

7.3.1 加载

  1. 在加载阶段,虚拟机需要完成以下3件事情:

    • 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
    • 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
    • 在内存中生成一个代表这个类的 java.lang.Class 对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。
  2. 相对于类加载过程的其他阶段,一个非数组类的加载阶段(准确地说,是加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是开发人员可控性最强的,因为加载阶段既可以使用系统提供的引导类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员可以通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式(即重写一个类加载器的 loadClass() 方法)。

  3. 对于数组类而言,情况就有所不同,数组类本身不通过类加载器创建,它是由 Java 虚拟机直接创建的。但数组类与类加载器仍然有很密切的关系,因为数组类的元素类型(Element Type,指的是数组去掉所有维度的类型)最终是要靠类加载器去创建,一个数组类(下面简称为C)创建过程就遵循以下规则:

    • 如果数组的组件类型(Component Type,指的是数组去掉一个维度的类型)是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组 C 将在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上被标识
    • 如果数组的组件类型不是引用类型(例如 int[] 数组),Java虚拟机将会把数组 C 标记为与引导类加载器关联。
    • 数组类的可见性与它的组件类型的可见性一致,如果组件类型不是引用类型,那数组类的可见性将默认为 public。
  4. 加载阶段与连接阶段的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

7.3.2 验证

  1. 验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保 Class 文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全
  2. 因为 Class 文件并不一定要求用 Java 源码编译而来,可以使用任何途径产生,甚至包括用十六进制编辑器直接编写来产生Class文件。在字节码语言层面上,上述 Java 代码无法做到的事情都是可以实现的,至少语义上是可以表达出来的。虚拟机如果不检查输入的字节流,对其完全信任的话,很可能会因为载入了有害的字节流而导致系统崩溃,所以验证是虚拟机对自身保护的一项重要工作。
  3. 从执行性能的角度上讲,验证阶段的工作量在虚拟机的类加载子系统中占了相当大的一部分。从整体上看,验证阶段大致上会完成下面4个阶段的检验动作:
    • 文件格式验证
    • 元数据验证
    • 字节码验证
    • 符号引用验证
7.3.2.1 文件格式验证
  1. 第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括下面这些验证点:
    • 是否以魔数 0xCAFEBABE 开头。
    • 主、次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内。
    • 常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量tag标志)
    • 指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量
    • CONSTANT_Utf8_info型的常量中是否有不符合UTF8编码的数据。
    • Class 文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或附加的其他信息。
  2. 实际上,第一阶段的验证点还远不止这些,该验证阶段的主要目的是保证输入的字节流能正确地解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个 Java 类型信息的要求。
  3. 这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证后字节流才会进人内存的方法区中进行存储。所以后面的3个验证阶段全部是基于方法区的存储结构进行的,不会再直接操作字节流。
7.3.2.2 元数据验证
  1. 第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合 Java 语言规范的要求,这个阶段可能包括的验证点如下:

    • 这类是否有父类(除了java.lang.Object之外,所有的类都应当有父类)。
    • 这类的父类是否继承了不允许被继承的类(被 final 修饰的类)。
    • 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法。
    • 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的 final 字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值类型却不同等)。
  2. 第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在不符合 Java 语言规范的元数据信息。

7.3.2.3 字节码验证
  1. 第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的

  2. 在第二阶段对元数据信息中的数据类型做完校验后,这个阶段将对类的方法体进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的事件:

    • 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,例如不会出现类似这样的情况:在操作栈放置了一个int类型的数据,使用时却按long类型来加载入本地变量表中。
    • 保证跳转指令不会跳转到方法体以外的字节码指令上。、
    • 保证方法体中的类型转换是有效的
  3. 如果一个类方法体的字节码没有通过字节码验证,那肯定是有问题的;但如果一个方法体通过了字节码验证,也不能说明其一定就是安全的。这里涉及了离散数学中一个很著名的问题 “Halting Problem”:通俗一点的说法就是,通过程序去校验程序逻辑是无法做到绝对准确的——不能通过程序准确地检查出程序是否能在有限的时间之内结束运行。

  4. 由于数据流验证的高复杂性,在 JDK1.6 之后的 Javac 编译器和 Java 虚拟机中进行了一项优化,给方法体的 Code 属性的属性表中增加了一项名为 “StackMapTable” 的属性,这项属性描述了方法体中所有的基本块(Basic Block,按照控制流拆分的代码块)开始时本地变量表和操作栈应有的状态,在字节码验证期间,就不需要根据程序推导这些状态的合法性,只需要检查 StackMapTable 属性中的记录是否合法即可

7.3.2.4 符号引用验证
  1. 最后一个阶段的校验发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段——解析阶段中发生。符号引用验证可以看做是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配性校验,通常需要校验下列内容:

    • 符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类。
    • 在指定类中是否存在符合方法的字段描述符以及简单名称所描述的方法和字段。
    • 符号引用中的类、字段、方法的访问性(private、protected、public、default)是否可被当前类访问。
  2. 符号引用验证的目的是确保解析动作能正常执行,如果无法通过符号引用验证,那么将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError异常的子类

  3. 对于虚拟机的类加载机制来说,验证阶段是一个非常重要的、但不是一定必要(因为对程序运行期没有影响)的阶段。如果所运行的全部代码(包括自己编写的及第三方包中的代码)都已经被反复使用和验证过,那么在实施阶段就可以考虑使用 -Xverify:none 参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

7.3.3 准备

  1. 准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。这个阶段中有两个容易产生混淆的概念需要强调一下:
  2. 首先,这时候进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。
  3. 其次,这里所说的初始值 “通常情况” 下是数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:
public static int value = 123
  1. 那么变量 value 在准备阶段过后的初始值为 0 而不是123,因为这时候尚未开始执行任何 Java方法,而把value赋值为123的 putstatic 指令是程序被编译后,存放于类构造器 <clinit>() 方法之中,所以把 value 赋值为123的动作将在初始化阶段才会执行

  2. 上面提到,在 “通常情况” 下初始值是零值,那相对的会有一些 “特殊情况”:如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量 value 就会被初始化为ConstantValue 属性所指定的值,假设上面类变量value的定义变为:

public static final int value = 123
  1. 编译时 Javac 将会为 value 生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123。
数据类型零值
int0
long0L
short(short) 0
char‘\u0000’
byte(byte) 0
booleanfalse
float0.0f
double0.0d
referencenull

7.3.4 解析

  1. 解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

    • 符号引用(Symbolic References):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是它们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在 Java 虚拟机规范的Class文件格式中。
    • 直接引用(Direct References):直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。
  2. 解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符7类符号引用进行,分别对应于常量池的CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info、CONSTANT_InterfaceMethodref_info、CONSTANT_MethodType_info、CONSTANT_MethodHandle_info 和 CONSTANT_InvokeDynamic_info 7 种常量类型。下面将讲解前面4种引用的解析过程。

7.3.4.1 类或接口的解析
  1. 假设当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用 N 解析为一个类或接口 C 的直接引用,那虚拟机完成整个解析的过程需要以下3个步骤:
    • 如果C不是一个数组类型,那虚拟机将会把代表 N 的全限定名传递给 D 的类加载器去加载这个类 C。在加载过程中,由于元数据验证、字节码验证的需要,又可能触发其他相关类的加载动作,例如加载这个类的父类或实现的接口。一旦这个加载过程出现了任何异常,解析过程就宣告失败。
    • 如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是类似[Ljava/lang/Integer的形式,那将会按照第1点的规则加载数组元素类型。如果N的描述符如前面所假设的形式,需要加载的元素类型就是 java.lang.Integer,接着由虚拟机生成一个代表此数组维度和元素的数组对象。
    • 如果上面的步骤没有出现任何异常,那么 C 在虚拟机中实际上已经成为一个有效的类或接口了,但在解析完成之前还要进行符号引用验证,确认 D 是否具备对 C 的访问权限
7.3.4.2 字段解析
  1. 要解析一个未被解析过的字段符号引用,首先将会解析字段所属的类或接口的符号引用。如果解析成功完成,那将这个字段所属的类或接口用 C 表示,虚拟机规范要求按照如下步骤对 C 进行后续字段的搜索。

    • 如果 C 本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
    • 否则,如果在C中实现了接口,将会按照继承关系从下往上递归搜索各个接口和它的父接口
    • 否则,如果C不是 java.lang.Object 的话,将会按照继承关系从下往上递归搜索其父类
    • 否则,查找失败,抛出 java.lang.NoSuchFieldError 异常。
  2. 在实际应用中,虚拟机的编译器实现可能会比上述规范要求得更加严格一些,如果有一个同名字段同时出现在 C 的接口和父类中,或者同时在自己或父类的多个接口中出现,那编译器将可能拒绝编译。在如下代码中,如果注释了Sub类中的 public static int A = 4;接口与父类同时存在字段A,那编译器将提示 The field Sub.A is ambiguous,并且拒绝编译这段代码。

public class FieldResolution {

	interface Interface0 {
		int A = 0;
	}

	interface Interface1 extends Interface0 {
		int A = 1;
	}

	interface Interface2 {
		int A = 2;
	}

	static class Parent implements Interface1 {
		public static int A = 3;
	}

	static class Sub extends Parent implements Interface2 {
		// 注释该行则会编译错误
        public static int A = 4;
	}

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Sub.A);
	}
}
7.3.4.3 类方法解析
  1. 类方法解析的第一个步骤与字段解析一样,也需要先解析出方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,我们依然用 C 表示这个类,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的类方法搜索:
    • 类方法和接口方法符号引用的常量类型定义是分开的,如果在类方法表中索引的 C 是个接口,那就直接抛出 java.lang.IncompatibleClassChangeError 异常。
    • 如果通过了第1步,在类 C 中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法
    • 否则,在类 C 的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法
    • 否则,在类 C 实现的接口列表及它们的父接口之中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法,说明类 C 是一个抽象类,抛出 java.lang.AbstractMethodError 异常。
    • 否则,宣告方法查找失败,抛出 java.lang.NoSuchMethodError。
7.3.4.4 接口方法解析
  1. 接口方法也需要先解析出方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用 C 表示这个接口,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的接口方法搜索:
    • 与类方法解析不同,如果在接口方法表中发现索引C是个类而不是接口,那就直接抛出 java.lang.IncompatibleClassChangeEror 异常。
    • 否则,在接口 C 中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法
    • 否则,在接口 C 的父接口中递归查找,直到 java.lang.Object类(查找范围会包括Object类)为止
    • 否则,宣告方法查找失败,抛出 java.lang.NoSuchMethodError 异常。

7.3.5 初始化

  1. 类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的 Java程序代码(或者说是字节码)。

  2. 在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源,或者可以从另外一个角度来表达:初始化阶段是执行类构造器 <clinit>() 方法的过程。

  3. <clinit>() 方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的

  4. 静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问

public class Test
{
    static
    {
        i = 0;  //  给变量复制可以正常编译通过
        // System.out.print(i); 这句编译器会提示 "非法向前引用" (Illegal forward reference)
    }
    static int i = 1;
}
  1. <clinit>() 方法与类的构造函数(或者说实例构造器<init>()方法)不同,它不需要显式地调用父类构造器,虚拟机会保证在子类的 <clinit>() 方法执行之前,父类的 <clinit>() 方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个被执行的 <clinit>() 方法的类肯定是 java.lang.Object
  2. 由于父类的 <clinit>() 方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作。
  3. 在多线程环境下,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的 <clinit>() 方法,其他线程都需要阻塞等待。但是如果执行 <clinit>() 方法的那条线程退出后,其他线程唤醒之后不会再次进入<clinit>()方法同一个类加载器下,一个类型只会初始化一次

7.4 类加载器

  • 虚拟机设计团队把类加载阶段中的 “通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流” 这个动作放到 Java 虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块称为 “类加载器”。

7.4.1 类与类加载器

  1. 对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在 Java 虚拟机中的唯一性

  2. 每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。因此比较两个类是否 “相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等

  3. 示例代码

  public class ClassLoaderTest
  {
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        // 自定义类加载器
        ClassLoader myLoader = new ClassLoader()
        {
            @Override
            public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException
            {
                try
                {
                    String fileName = name.substring(name.lastIndexOf(".") + 1) + ".class";
                    InputStream is = getClass().getResourceAsStream(fileName);
                    if (is == null)
                    {
                        return super.loadClass(name);
                    }
                    byte[] b = new byte[is.available()];
                    is.read(b);
                    return defineClass(name, b, 0, b.length);
                }
                catch (IOException e)
                {
                    throw new ClassNotFoundException(name);
                }
            }
        };
  
        // 通过自定义类加载器加载
        Object obj = myLoader.loadClass("P228_ClassLoad.ClassLoaderTest").newInstance();
  
        // 通过系统类加载器加载
        System.out.println(obj.getClass());
  
        // 由于加载器不同,因此返回false
        System.out.println(obj instanceof P228_ClassLoad.ClassLoaderTest);
    }
  }
  

运行结果:
  class P228_ClassLoad.ClassLoaderTest
  false
  1. 我们使用自定义类加载器去加载了一个名为 P228_ClassLoad.ClassLoaderTest 的类,并实例化了这个类的对象。两行输出结果中,从第一句可以看出,这个对象确实是类 P228_ClassLoad.ClassLoaderTest 实例化出来的对象,但从第二句可以发现,这个对象在做所属类型检查的时候却返回了 false
  2. 这是因为虚拟机中存在了两个ClassLoaderTest类,一个是由系统应用程序类加载器加载的,另外一个是由我们自定义的类加载器加载的,虽然都来自同一个Class文件,但依然是两个独立的类,做对象所属类型检查时结果自然为 false。

7.4.2 双亲委派模型

  1. 从 Java 虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器:

    • 一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用 C++ 语言实现,是虚拟机自身的一部分
    • 另一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由 Java 语言实现,独立于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类 java.lang.ClassLoader。
  2. 从 Java 开发人员的角度来看,类加载器还可以划分得更细致一些,绝大部分 Java 程序都会使用到以下3种系统提供的类加载器:

    • 启动类加载器(Bootstrap ClasLoader):负责将存放在 <JAVA_HOME>\lib 目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的类库加载到虚拟机内存中
    • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载 <JAVA_HOME>\lib\ext 目录下的,或者被 java.ext.dirs 系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器
    • 应用程序类加载器(Application ClassLoader):负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器
  3. 下图展示的类加载器之间的这种层次关系,称为类加载器的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承(Inheritance)的关系来实现,而是都使用组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。

双亲委派模型

  1. 双亲委派模型的工作过程是:
    • 如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中
    • 只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。
  2. 使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是 Java 类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类 java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因此 Object 类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。
  3. 相反,如果没有使用双亲委派模型,由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己编写了一个称为java.lang.Object 的类,并放在程序的 ClassPath 中,那系统中将会出现多个不同的 Object 类,Java类型体系中最基础的行为也就无法保证,应用程序也将会变得一片混乱。
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