
iOS开发图层与动画
文章平均质量分 92
该专栏为《iOS Core Animation: Advanced Techniques》的总结与思考
lenn_stamp
飘飘何所似,天地一沙鸥
展开
-
CALayer的contents系列属性
其实不管是什么UIView,在显示的时候都变成了一张图片。在前一篇说到UIView的绘图都是内部的CALayer的作用。CALayer的内部又有一个属性叫contens。我们称之为寄宿图。本篇文章主要介绍一系列有关contents的属性。1. contents属性首先从contents属性开始说起,网上其实关于contents的讨论还是比较多的,它就是用来显示最终被渲染成的图片。这里只总结关于它是 id 类型的事情。这个id类型其实只能是在OS X中使用,NSImage,你要是赋值UIIImage.原创 2021-03-23 11:32:44 · 1094 阅读 · 0 评论 -
图层
深知苹果的动画是世界一流的,因此从本篇文章开始,将陆续发出iOS有关的图层与动画相关的学习总结。目录文章目录1. Core Animation2. 图层与视图2.1 视图2.2 CALayer1. Core AnimationCore Animation的前身是Layer Kit。本身并不是真正做动画的,下面看看官方提供的Core Animation在框架中的结构位置:了解完这个, 再看看Core Animation的继承树:(好家伙, 官网这个图有问题, 我P了一下)先来简单介绍一下.原创 2021-03-14 17:29:56 · 443 阅读 · 0 评论 -
iOS的动画一篇入门
输出一篇关于core animation的读书笔记,书籍为《iOS Core Animation: Advanced Techniques 中文译本》。旨在记录与讨论core animation的知识,不记录基ccccc础知识。1. 图层与视图1.1 CALayer图层每一个UIView对象中都有一个CALayer对象。我们知道,IOS 中所有的视图UIView都是基于UIView派生的,UIView可以处理与用户的交互,而内容渲染都是交给CALayer对象的。当然UIView的另一个作用就是创.原创 2021-03-08 10:42:31 · 473 阅读 · 2 评论