工厂方法模式

描述:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类实例化延迟到其子类

接着上一篇简单工厂模式来讲,可以看到新增了抽象工厂角色。

关键点

  1. 抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类,在java中由接口或者抽象类来实现。
  2. 具体工厂角色:含有一定的商业逻辑和判断逻辑,在java中往往由一个具体类实现。
  3. 抽象产品角色:一般是具体产品继承的父类或者实现的接口,在java中由接口或者抽象类来实现。
  4. 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例,在java中有一个具体类实现。

 情景还是上一篇的客户购车:

     假设此时做了一些更改,4s店有两个生产部门,一个部门专门生产宝马汽车,另一个专门生产奥迪汽车。

     原来的工厂角色变成了两个,一个是抽象工厂角色(接口),一个是具体工厂角色。具体工厂角色又分了两个部门(奥迪,宝马)。简单来说就是:CarFactory变成了接口,它有一个生产汽车的方法,我们分别创建具体工厂BaomaFactory与AodiFactory来实现这个接口,这样一来就实现了两个部门生产不同的汽车。

    也就是上面所说使一个类实例化延迟到其子类。


看代码比较容易懂:

汽车接口及其实现宝马汽车、奥迪汽车不变

package com.zlfan.methodfactory;
/*
 * 汽车接口
 */
public interface Car {
	
	void run();
	
}
package com.zlfan.methodfactory;
/*
 * 宝马汽车
 */
public class BaomaCar implements Car {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("宝马跑起来了。");
	}

}
package com.zlfan.methodfactory;
/*
 * 奥迪汽车
 */
public class AodiCar implements Car {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奥迪跑起来了。");
	}

}

4s店此时变成了CarFactory接口

package com.zlfan.methodfactory;
/*
 * 汽车工厂接口
 */
public interface CarFactory {
	Car produceCar();
}

两个部门实现此接口

package com.zlfan.methodfactory;

public class BaomaFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Car produceCar() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new BaomaCar();
	}

}
package com.zlfan.methodfactory;

public class AodiFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Car produceCar() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new AodiCar();
	}

}

 

最终客户购买的时候,就相当于到4s店具体哪个部门购车

package com.zlfan.methodfactory;

public class Customer {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		CarFactory baoma = new BaomaFactory();
		baoma.produceCar().run();
		
		CarFactory aodi = new AodiFactory();
		aodi.produceCar().run();
	}

}

该工厂方法模式的结构是这样的:

 

上一篇讲到了开闭原则,此时客户要购买店里没有的奔驰车型,我们该如何拓展4s店呢?

需要新增一个奔驰生产部(BenchiFactory)实现CarFatory接口,另外新增BenchiCar实现Car接口,在BenchiFactory中就可以创建奔驰车对象BenchiCar了。

package com.zlfan.methodfactory;

public class BenchiCar implements Car  {
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("奔驰跑起来了。");
	}	
}
package com.zlfan.methodfactory;

public class BenchiFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Car produceCar() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new BenchiCar();
	}

}

这样,我们就在不改变已有的代码的基础上,扩展了变化。

 

工厂方法模式的优缺点

优点:更符合开闭原则,新增一种产品,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可。

           符合单一职责原则,每个具体工厂类只负责创建对应的产品。

缺点:在增加一个新产品的时候,需要增加一个产品类和具体的子工厂类,给系统,增加负担的同时,每个工厂生产一种

           产品,太过单一。

 

工厂方法模式的适用场景

  • 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
  • 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
  • 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类使代理者这一信息局部化的时候。

 工厂方法模式足以应付我们可能遇到的大部分业务需求。但是当产品种类非常多的时候怎么办呢?

下一篇抽象工厂

内容概要:文章基于4A架构(业务架构、应用架构、数据架构、技术架构),对SAP的成本中心和利润中心进行了详细对比分析。业务架构上,成本中心是成本控制的责任单元,负责成本归集与控制,而利润中心是利润创造的独立实体,负责收入、成本和利润的核算。应用架构方面,两者都依托于SAP的CO模块,但功能有所区分,如成本中心侧重于成本要素归集和预算管理,利润中心则关注内部交易核算和获利能力分析。数据架构中,成本中心与利润中心存在多对一的关系,交易数据通过成本归集、分摊和利润计算流程联动。技术架构依赖SAP S/4HANA的内存计算和ABAP技术,支持实时核算与跨系统集成。总结来看,成本中心和利润中心在4A架构下相互关联,共同为企业提供精细化管理和决策支持。 适合人群:从事企业财务管理、成本控制或利润核算的专业人员,以及对SAP系统有一定了解的企业信息化管理人员。 使用场景及目标:①帮助企业理解成本中心和利润中心在4A架构下的运作机制;②指导企业在实施SAP系统时合理配置成本中心和利润中心,优化业务流程;③提升企业对成本和利润的精细化管理水平,支持业务决策。 其他说明:文章不仅阐述了理论概念,还提供了具体的应用场景和技术实现方式,有助于读者全面理解并应用于实际工作中。
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