javaScript笔记

本文介绍JavaScript中字符串匹配、DOM操作技巧及跨域请求处理策略,包括使用正则表达式判断字符串包含关系,通过jQuery操作DOM元素,以及解决appcan.request.ajax跨域问题的方法。

判断是否包含字符串:

var str = 'app/irri/area/id/get';
var reg = RegExp(/irri\/area\/id\/get/);// \ 转译
console.log("======"+reg.test(str));//包含true

选择选中的option

$("#sel option:selected").text();
$("#sel option:selected").val();

通过$(“#two”).find(“option:selected”).data(“class”);来找到带有该自定义属性的option,

<select id='two' class="form-control" name="site"></select>

appcan.request.ajax在应该出现401 错误时会不发送请求直接进入error方法返回参数是“setting_1”:“....”,可以F12看network选项是否发送请求,401 可以用$代替appcan.request执行看是否是401:

解决办法:类型是application/json ,data参数如果没有就传 {} ,401可能是跨域的问题提,在ajax头部加上

'Access-Control-Allow-Origin':'*',

var _$;
    if (os.isAndroid || os.isPhone) {
        _$ = appcan.request;
    } else {
        _$ = $;
    };  
    var access_token = appcan.locStorage.getVal('access_token');
    var token_type = appcan.locStorage.getVal('token_type');
    _$.ajax({
        url : url,
        type : type,
        dataType : 'json',
        contentType: 'application/json',
        headers : {
            'Access-Control-Allow-Origin':'*',//解决跨域问题就能正常返回401而不是setting_1
            'Authorization': token_type+access_token,//'Basic '+base64ByAppId(iosAppKey),
            'appkey':iosAppKey,
            'code':MD5Hex (iosAppKey,param,iosAppSecret)
        },
        data : data,
        success : function( data , textStatus, request) {
            console.log("success==="+JSON.stringify(data))
            // if(!fangwenpf(data)){
                // return;
            // }
            successfn( data );
            //uexLog.sendLog("data====="+JSON.stringify(data));
        },
        error : function( errMessage ) {
            console.log( errMessage );
            var str = JSON.stringify(errMessage);
            var reg = RegExp(/settings_1/);
            console.info(reg.test(str));
            if(reg.test(str)){
                uexWindow.toast("0", "5", '账号在其他地方被登录!', "1300");
                setTimeout('toLogin2()',1500);
                return false;
            }
            if(errMessage.status==401){
                 uexWindow.toast("0", "5", '账号在其他地方被登录!', "1300");
                setTimeout('toLogin2()',1500);
            }
            //uexLog.sendLog(errMessage+"=============="+JSON.stringify(errMessage));
        },
        complete: function(XMLHttpRequest, textStatus){
            console.log("HttpStatus:"+XMLHttpRequest.status);
            if(XMLHttpRequest.status == 429){
                uexWindow.toast("0", "5", '访问过于频繁,并稍后再试', "2000");
            }
            if(XMLHttpRequest.status == 403 || (XMLHttpRequest.status*1) == 403 ){
                uexWindow.toast("0", "5", XMLHttpRequest.status+'无权访问,联系管理员进行授权', "2000");
            }
            //uexLog.sendLog("HttpStatus:"+XMLHttpRequest.status);
            // alert("HttpStatus:"+XMLHttpRequest.status);
            if(XMLHttpRequest.status == 0){
                search2();
            }
         }
    });

js判断浏览器类型

https://blog.youkuaiyun.com/voidL123/article/details/84647495

获取html PC端 根路径:

function getRouterPsh() {
    var str = location.href;    
    if (os.isAndroid || os.isPhone) {
        var filename = str.split("html")[1];                    
        var psh = filename.replace(',', '/');                                       
        var pshArry = psh.split('/');
        var newArr = [];
        for (var i = 0; i < pshArry.length - 1; i++) {
            newArr.push('../')    
        };
        var _psh = newArr.join('');
        return _psh;    
    } else {
        var arr = str.split("/");
        delete arr[arr.length - 1];
        var dir = arr.join("/");
        var psh = dir.split("phone");
        var pshArry = psh[1].split("/");
        var Narr = [];
        for (var i = 1; i < pshArry.length - 1; i++) {
            Narr.push('../');
        }
        var _psh = Narr.join('');
        return _psh;    
    }
}

判断设备是手机端还是电脑端

var os = function() {
    var ua = navigator.userAgent,
        isWindowsPhone = /(?:Windows Phone)/.test(ua),
        isSymbian = /(?:SymbianOS)/.test(ua) || isWindowsPhone,
        isAndroid = /(?:Android)/.test(ua),
        isFireFox = /(?:Firefox)/.test(ua),
        isChrome = /(?:Chrome|CriOS)/.test(ua),
        isTablet = /(?:iPad|PlayBook)/.test(ua) || (isAndroid && !/(?:Mobile)/.test(ua)) || (isFireFox && /(?:Tablet)/.test(ua)),
        isPhone = /(?:iPhone)/.test(ua) && !isTablet,
        isPc = !isPhone && !isAndroid && !isSymbian;
    return {
        isTablet : isTablet,
        isPhone : isPhone,
        isAndroid : isAndroid,
        isPc : isPc
    };
}();

if (os.isAndroid || os.isPhone) {
    }

base64编码解码js:

https://www.cnblogs.com/pengchengzhong/p/6027663.html

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值