/* linux-5.10.x\net\ipv4\udp.c
* 接收UDP数据包并将其存储在sk_buff结构体中
1、函数会首先检查是否有足够的空间来容纳接收的数据包。如果没有足够的空间,将返回一个错误
2、接着,函数会尝试从UDP套接字的读取队列中获取已接收到的数据包
如果成功获取到数据包,则根据flags标志决定是否保留数据包在队列中(MSG_PEEK标志)或者从队列中删除数据包
然后,释放读取队列的锁,返回接收到的数据包的sk_buff结构体指针
3、如果读取队列为空,进入忙碌循环:
首先判断是否允许进行忙碌循环,如果不允许,则跳出循环
如果允许进行忙碌循环,则等待更多数据包到达,直到超时时间到达或者新的数据包到达
4、当超时时间到达或者新的数据包到达时,判断错误码并返回结果
错误码为0表示没有错误发生,其他错误码表示发生了相应的错误
*/
struct sk_buff *__skb_recv_udp(struct sock *sk, unsigned int flags,
int noblock, int *off, int *err)
{
struct sk_buff_head *sk_queue = &sk->sk_receive_queue; // 定义指向套接字接收队列的指针
struct sk_buff_head *queue; // 定义指向读取队列的指针
struct sk_buff *last; // 定义指向最后一个数据包的指针
long timeo; // 定义超时时间
int error; // 定义错误码
queue = &udp_sk(sk)->
linux内核代码-注释详解:__skb_recv_udp
最新推荐文章于 2025-03-11 20:05:19 发布

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