【Java实现】2012蓝桥杯C++高职组第四题——巧排扑克牌

本文介绍了一种特殊的扑克牌魔术表演方式,并通过逆向思维解析了魔术背后的秘密。通过对小明表演过程的模拟,文章揭示了他如何让扑克牌按特定顺序出现的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

小明刚上小学,学会了第一个扑克牌“魔术”,到处给人表演。魔术的内容是这样的:
他手里握着一叠扑克牌:A,2,....J,Q,K 一共13张。他先自己精心设计它们的顺序,然后正面朝下拿着,开始表演。
只见他先从最下面拿一张放到最上面,再从最下面拿一张翻开放桌子上,是A;然后再从最下面拿一张放到最上面,再从最下面拿一张翻开放桌子上,是2;......如此循环直到手中只有一张牌,翻开放桌子上,刚好是K。
这时,桌上牌的顺序是:A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K
请你计算一下,小明最开始的时候手里牌的顺序是怎样的。
把结果写出来,逗号分割,小明“魔术”开始时,最下面的那张牌输出为第一个数据。
考场不提供扑克牌,你只能用计算机模拟了,撕碎草稿纸模拟扑克属于作弊行为!另外,你有没有把录像倒着放过?很有趣的!回去试试!


靠,他大爷出题的人还搞威胁的?

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
public class Poker {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> temp = new ArrayList<String>();    
        list.addAll(Arrays.asList("K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3","2","A"));
        while(list.size()!=0){
            temp.add(list.remove(0));
            temp.add(temp.remove(0));
        }
        for(int i=temp.size()-1;i>=0;i--){
            System.out.printf("%-4s",temp.get(i));
        }
    }
}


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