目标:鼠标点击后,图片朝向鼠标点击的地方
涉及到:Mathf.Atan2(反正是计算角度的),rotation,Quaternion.Slerp
思路:下面的图片是x轴对称的,所以这个旋转也是以图片箭头开始旋转的。(为什么?可能跟Atan2有关),根据鼠标点击的位置与图片的位置计算旋转角度,在Quaternion.Slerp进行旋转.
步骤:1,private Vector3moveDirection;//向量,
涉及到:Mathf.Atan2(反正是计算角度的),rotation,Quaternion.Slerp
思路:下面的图片是x轴对称的,所以这个旋转也是以图片箭头开始旋转的。(为什么?可能跟Atan2有关),根据鼠标点击的位置与图片的位置计算旋转角度,在Quaternion.Slerp进行旋转.

步骤:1,private Vector3moveDirection;//向量,