在当今的软件开发领域,Electron框架以其独特的能力脱颖而出,它允许开发者使用Web技术构建跨平台的桌面应用程序。随着Electron应用的复杂性增加,多窗口管理和窗口间通信的需求也日益增长。本文将深入探讨如何在Electron中创建和管理多个窗口,并实现它们之间的有效通信。我们将从基础概念出发,逐步深入到实际代码实现,确保您能够理解并应用这些技术,以构建更加丰富和互动的桌面应用体验。让我们开始这段技术探索之旅,揭开Electron多窗口应用开发的神秘面纱。
创建并打开新窗口
const {
BrowserWindow, app, ipcMain} = require('electron')
const electron = require('electron')
const url = require('url')
const path = require('path')
var window2 = null
exports.getWindow = () => {
return window2
}
exports.launch = () => {
/// 实现在特定窗口打开新窗口
// id:与显示器相关联的唯一标识符(Integer)。
// rotation:屏幕旋转的角度,可以是 0, 1, 2, 3,分别代表 0°, 90°, 180°, 270°(Integer)。
// scaleFactor:输出设备的像素比例因子(Number)。
// touchSupport:是否支持触摸,可能的值为 available, unavailable, unknown(String)。
// bounds:包含显示器的边界矩形(Object)。
// size:包含显示器的宽度和高度(Object)。
// workArea:包含显示器的工作区域矩形(Object)。
// workAreaSize:包含显示器工作区域的宽度和高度(Object)。
var displays = electron.screen.getAllDisplays()
// 主要使用到bounds 中的x和y参数
// x:显示器左上角的横坐标(水平位置),以像素为单位。
// y:显示器左上角的纵坐标(垂直位置),以像素为单位。x
// 这些属性共同定义了显示器在屏幕上的确切位置和尺寸。例如,如果你有两个横向并排的显示器,主显示器(通常是0号显示器)的 bounds 可能看起来像这样:
// {

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