VC c++中auto_ptr的转移问题

本文探讨了C++中auto_ptr的行为,特别是其赋值操作符的实现细节。作者通过一个测试代码示例发现,auto_ptr的赋值并未实现资源转移,而是进行了浅拷贝,并修改了一个bool值来跟踪所有权。

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测试代码:
auto_ptr <int > ap(new int(1));
auto_ptr <int > ap2;
ap2=ap;
cout  < < *ap2  < < ","  < < *ap  < < endl;

竟然都是1,说明没有转移啊。看了memory关于auto_ptr的赋值函数定义是这样的:
auto_ptr <_Ty >& operator=(const auto_ptr <_Ty >& _Y) _THROW0()
{if (this != &_Y)
{if (_Ptr != _Y.get())
{if (_Owns)
delete _Ptr;
_Owns = _Y._Owns; }
else if (_Y._Owns)
_Owns = true;
_Ptr = _Y.release(); }
return (*this); }
仅仅当指向不同对象的时候,才删除本auto_ptr的指针,然后赋值为另外的auto_ptr的指针。但是release方法的定义是:
_Ty *release() const _THROW0()
{((auto_ptr <_Ty > *)this)- >_Owns = false;
return (_Ptr); }
他不会删除指针,而是修改一个bool值为false。这个和标准库文档介绍的不同啊。没有实现转移,只是拷贝过去,修改一个bool值。这个难道是微软自己的实现? 
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